課程名稱 課時 課程主要內(nèi)容
動漫游戲架構(gòu)與策劃 20 動漫游戲行業(yè)概述、游戲制作流程、游戲的分類設(shè)計、游戲本質(zhì)分析、玩家需求分析、
動漫游戲構(gòu)思與創(chuàng)意、動漫游戲故事情節(jié)、游戲元素與規(guī)則、游戲的平衡與人工智能設(shè)計
動漫游戲美術(shù)概述 20 動漫游戲美術(shù)理論基礎(chǔ)、動漫游戲美術(shù)透視原理、動漫游戲美術(shù)構(gòu)圖原理、動漫游戲美
術(shù)作品賞析、Photoshop應(yīng)用基礎(chǔ)與數(shù)位板應(yīng)用技巧
動漫游戲原畫設(shè)計基礎(chǔ) 60 幾何形體結(jié)構(gòu)素描、動漫游戲傳統(tǒng)道具結(jié)構(gòu)素描、動漫游戲現(xiàn)代道具結(jié)構(gòu)素描、五官模
型寫生、人物頭像寫生、人體結(jié)構(gòu)模型寫生、人物動態(tài)速寫
動漫游戲道具與場景設(shè)計 80 動漫游戲道具原畫創(chuàng)意與設(shè)計、動漫游戲道具原畫繪制方法與技巧、戶外場景寫生、花
草樹木、山、石、建筑創(chuàng)意設(shè)計與表現(xiàn)技巧、動漫游戲室內(nèi)、外場景原畫創(chuàng)意與繪制
動漫游戲角色創(chuàng)意與設(shè)計 160 角色創(chuàng)意設(shè)計概述、Photoshop角色創(chuàng)意設(shè)計的色彩實現(xiàn)人體骨骼、肌肉結(jié)構(gòu)及繪制、
動漫游戲男、女性角色造型設(shè)計、動漫游戲男、女性角色完整創(chuàng)意繪制實踐、動漫游
戲動物、怪物角色造型設(shè)計、男女角色、動物、怪物Q版風(fēng)格角色設(shè)計
動漫游戲動畫創(chuàng)意與設(shè)計 40 動力學(xué)理論在動畫中的表現(xiàn)、運動中力量的傳遞、跟隨和反作用力的表現(xiàn),人物、走
獸、飛禽的動作分析和運動規(guī)律、動漫游戲二維動畫綜合設(shè)計方法和技巧
項目設(shè)計與實戰(zhàn)開發(fā) 120 動漫游戲策劃方案實踐、動漫游戲道具與室內(nèi)、室外場景實踐、動漫游戲男、女性角
色實踐、動漫游戲動物、怪物角色實踐、二維綜合動畫實踐、個人項目與小組項目后期整合
合計課時 500 學(xué)制:七個月