【熱薦】寧波游戲設計培訓推薦-重點優(yōu)質(zhì)機構(gòu)推薦,知識改變命運,游戲設計課程為你整合了學游戲設計需要什么學歷,游戲設計與游戲游戲建模,游戲設計專業(yè)增長趨勢,學游戲原畫有什么技巧,游戲行業(yè)哪個板塊吃香,游戲行業(yè)能火多久的知識。
在將來,游戲行業(yè)的收入情況不會太受國際國內(nèi)經(jīng)濟環(huán)境影響太,是一個相對“安全”的行業(yè),游戲行業(yè)我個人覺得*的一點仍然是,學歷門檻沒那么高,經(jīng)驗和對游戲行業(yè)的認知在很多情況下仍然要比一個很光鮮的學歷有用,然后入行之后,更多時候也是靠技術(shù)說話而不是學歷說話的,分錢也算相對公平。
談到游戲設計,作為玩家感受最深的也是游戲中心理的運用,可以說游戲是我體驗和認同心理運用的*領域。游戲上癮機制是一個無法回避的話題,想當年有多少家長因為游戲而痛恨這一機制。所以很多游戲在設計時都采用了這種機制,為了保持玩家的粘性,會讓玩家在完成任務和目標時得到獎勵,任務越難得到獎勵越多。
游戲設計專業(yè)報考人數(shù)增長得還是比較快的,特別是研究生人數(shù)增長得特別快:一個是因為可能游戲也是比較熱門社會會認為游戲行業(yè)比較好,另外一點現(xiàn)在年輕人對于游戲的熱愛情緒很高漲,大家真心喜歡游戲也想未來從事游戲的這個行業(yè)去做游戲的研究,所以說它的整體是快速增長趨勢。
這個時候你應該是去了解設計的規(guī)律,比如我要設計一個獵人的角色,它為什么概括的時候會用三角形(因為三角形具有攻擊力)作為他的主體輪廓,設計騎士的時候,為什么體型都比較大,他們的設計元素根據(jù)時代背景會有怎樣的變化,需要怎樣設計元素。
VR游戲目前來看技術(shù)還不成熟,僅僅是頭顯還還無法實現(xiàn)目前主流游戲的要求,所以VR游戲目前也受游戲類型的限制。當然,今后的發(fā)展VR是必然趨勢,就像電影“頭號玩家”中演的,遲早我們也可以做到電影中的游戲效果。不過粗略來看,今后5年都還很難達到可以玩大部分類型游戲的水平,粗略估計10年以后可能還有希望。
5g時代的到來,無疑也是配合畫質(zhì)更高要求的游戲,游戲作為大多數(shù)人的娛樂,又有隨時隨地都可以玩的便捷,能很好的讓人放松也簡單,而且現(xiàn)在各種游戲也都舉行比賽,電競更是正式成為比賽項目,所以我覺得它會越來越好。
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