1)MAYA建模師
Maya基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作, MayaNURBS建模技術(shù)、MayaPolygon建模技術(shù)、MayaSubdiv建模技術(shù),高級(jí)模型展UV,高級(jí)建模:工業(yè)建模;人體結(jié)構(gòu)分析、角色建模規(guī)則、角色I(xiàn)SO結(jié)構(gòu)、高級(jí)角色建模;場(chǎng)景建模;材質(zhì),燈光,渲染,了解mental Ray渲染器。
2)Maya動(dòng)畫
關(guān)鍵幀動(dòng)畫及動(dòng)畫曲線編輯,通道動(dòng)畫屬性,動(dòng)畫電影表,路徑動(dòng)畫,驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫及關(guān)聯(lián)編輯器,變形器,約束,基礎(chǔ)動(dòng)畫技術(shù),基本粒子系統(tǒng),Effects內(nèi)置特效
3)Maya動(dòng)畫高級(jí)
Maya動(dòng)畫高級(jí):角色模型布線技巧、角色的骨骼建立,綁定,及正向運(yùn)動(dòng) IK的基本介紹(反向運(yùn)動(dòng));運(yùn)動(dòng)分析,人物骨骼設(shè)定、四足動(dòng)物設(shè)定樣條IK的高級(jí)運(yùn)用;剛性蒙皮、多種高級(jí)蒙皮;角色及非線性動(dòng)畫(Character、Trax) ;角色眼睛運(yùn)動(dòng)與控制,角色臉部表情,3D動(dòng)畫片流程。
4)MAYA特效師
Maya特效:物體的空間定位;動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)(物體發(fā)射器、各種力場(chǎng)),粒子目標(biāo); Maya高級(jí)粒子系統(tǒng)(創(chuàng)建粒子、粒子發(fā)射器、粒子屬性)、流體系統(tǒng)、海洋系統(tǒng)、剛體動(dòng)力學(xué)、柔體、柔體彈簧、煙霧、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光霧、云團(tuán)特技、掌握Paint Effects的使用技巧,高級(jí)cloth布料系統(tǒng),高級(jí)hair/fur毛發(fā)系統(tǒng)。
5)Premiere影視后期剪輯
影視后期剪輯軟件,用于視頻素材剪輯等,
6)Digital Fusion
高端節(jié)點(diǎn)式后期工作站級(jí)特效合成軟件
7)AfterEffects后期合成
影視后期合成軟件,用于視覺特效制作,影像特技合成。
8)影視視覺特效
全面講授AE視覺特效精髓,大量特效插件制作風(fēng)雨雷電、自然景觀、粒子流體、煙火眩光,高級(jí)校色、降噪、穩(wěn)定,高級(jí)鍵控、變形、3D控制,配合高級(jí)動(dòng)態(tài)畫筆制作超酷片頭。