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如果你在繪畫方面特別的有天賦的話,而且擁有了一定的繪畫基礎,在學習游戲原畫之前還曾學習過畫畫的,我們就可以輕松的通過專業(yè)知識學習來補充自己的不足,可能只需要幾個月就可以完成,再利用空余時間學習軟件,一定可以達到學以致用的效果。
去游戲原畫培訓機構學習比較靠譜,因為很多人并不真正了解原畫,也不知道原畫在工作中的作用。 雖然這在網(wǎng)上也能學到,但是說法太多了。 好像不知道哪一個是對的,然后就只是悶著頭苦苦畫著,卻不知道自己已經(jīng)出軌很久了。
寫實的設計風格,現(xiàn)代設計風格的原畫設計,追求人物的完美還原,人物比例正常,色彩更明亮??蓯鄣目ㄍㄔO計風格,動畫原畫的角色設計的特點是設計的浮夸。一般都是把人物的特征夸張放大,色彩非常獨特,令人印象深刻。日韓設計風格,日本原畫設計其實是一種動漫卡通設計風格,只是以可愛的卡通藝術風格為主,更注重寫實。一般日韓設計風格的人物,無論是男生還是女生,都比較苗條比較好看。在*網(wǎng)絡游戲基本上都是日本的設計風格,歐美風格人物設計注重肌肉組織輪廓,體態(tài)強健,人物模型簡單,體型一般較大。
如果想在游戲公司工作那就走原畫,如果在家自由創(chuàng)作那就走插畫或者漫畫。美術功底是有一點的,但是基礎并不扎實,問題還是不少的,想要從事原畫工作還是比較難的,想入這行的話建議先報實體培訓班。自學是非常不經(jīng)濟的一種方式時間成本高效益低。
隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,游戲原畫機構也成為了越來越受歡迎的領域在游戲開發(fā)中起著至關重要的作用。那么在眾多的游戲原畫機構中我們該如何選擇呢?首先,我們要看機構的專業(yè)性。其次我們要注意師資力量。除此之外學習環(huán)境也是我們需要考慮的一個因素。
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