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1.游戲化的時代

隨著“功能游戲”這一概念的流行,“游戲化”正逐漸變成了國內外教育行業(yè)的試水方向。早期這類軟件通常以以闖關的形式由淺入深,在達成目標、擊敗敵人的同時讓用戶掌握相關知識。如今,若想將教學過程變得更“游戲化”,各機構已經不再拘泥于簡單的游戲形式,而是把游戲的某些“宏觀機制”帶入到了課程中

2.游戲原畫設計該如何練習

建議通過寫生石膏像來練習對光影的推理能力和體積的塑造能力。通過風景寫生和學習平面構成相關知識提升對色彩的理解。如果還是在校學習,你能通過手上的資源和環(huán)境好好提升繪畫基本功。如果是零基礎還是建議去網上找找學習資源,好好練習基本功。

3.設計游戲的核心是什么

然后一步一步拆解,就能有一個游戲大概的一個想法。但是如果說核心,就是你預先考慮的關鍵詞,關鍵詞也就是你給玩家選擇的體驗,其他的所有設計好壞的衡量標準只有一個,是否符合這些關鍵詞。設計游戲最重要的能力也就在者關鍵詞里面:抽象和演繹,或者抽象和推理。

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