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*畢業(yè)不知道怎么辦,可以學(xué)習(xí)動漫原畫嗎?

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*生畢業(yè)學(xué)什么好呢?

*畢業(yè)后學(xué)原畫設(shè)計專業(yè)就比較好。
想要成為原畫設(shè)計師,系統(tǒng)地學(xué)習(xí)原畫設(shè)計課程是十分有必要的,如果只是一個人的盲目去學(xué)習(xí),時間長,效果慢,去應(yīng)聘企業(yè)時,別人懷疑你的經(jīng)驗值夠不夠,錄用的話,肯定沒有比培訓(xùn)過的學(xué)員強。建議還是找個專業(yè)教原畫設(shè)計的學(xué)校系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。
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王氏教育集團為滿足企業(yè)用人需求,課程研發(fā)團隊把課程研發(fā)更深入,不僅讓學(xué)員實時學(xué)到名師面授的行業(yè)上的專業(yè)技能、技巧。迭代教學(xué)內(nèi)容多年的研究零基礎(chǔ)快速吸收難題,自主研發(fā)粘性線上教學(xué)輔助APP軟件,運用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)進行課后答疑

*畢業(yè)有什么專業(yè)?

*畢業(yè)后學(xué)原畫設(shè)計專業(yè)就比較好。想要成為原畫設(shè)計師,系統(tǒng)地學(xué)習(xí)原畫設(shè)計課程是十分有必要的,如果只是一個人的盲目去學(xué)習(xí),時間長,效果慢,去應(yīng)聘企業(yè)時,別人懷疑你的經(jīng)驗值夠不夠,錄用的話,肯定沒有比培訓(xùn)過的學(xué)員強。建議還是找個專業(yè)教原畫設(shè)計的學(xué)校系統(tǒng)。
對于即將畢業(yè)的*學(xué)生來說,有的學(xué)生會選擇就讀高中學(xué)校繼續(xù)學(xué)習(xí),但是對那些*成績不睜高是特別理想的同學(xué)便會選擇中職學(xué)校學(xué)習(xí),而*生就讀衛(wèi)校是一個非常好的選擇,因為衛(wèi)校學(xué)習(xí)橡早舉的是醫(yī)學(xué)方面的專業(yè),畢業(yè)后從事的也是醫(yī)院內(nèi)的醫(yī)護工作。
目前,學(xué)校開設(shè)有以下專梁碧業(yè):護理學(xué)、臨床醫(yī)學(xué)、口腔醫(yī)學(xué)、中醫(yī)學(xué)、針灸推拿學(xué)、藥學(xué)、中藥學(xué)、醫(yī)學(xué)影像技術(shù)學(xué)、康復(fù)醫(yī)療技術(shù)學(xué)、助產(chǎn)等十余個專業(yè)。
學(xué)?,F(xiàn)面向以下學(xué)生招生:1、*應(yīng)屆畢業(yè)生:3+3(大專)、3+4(本科),要求*成績300分以上,同時參加學(xué)校組織的招生面試。 2、*往屆畢業(yè)生:3+3(大專)、3+4(本科),要求具有*畢業(yè)證同時參加學(xué)校組織的招生面試。3、高中、中專應(yīng)往屆畢業(yè)生(省內(nèi)):1+3大專、1+4本科,要求具有高中或中專畢業(yè)證,同時參加學(xué)校組織的面試。

*生可以學(xué)動漫設(shè)計專業(yè)嗎?

*的話可以學(xué),動漫設(shè)計專業(yè)推薦廣州市藍(lán)天高級技工學(xué)校,該學(xué)校的動漫設(shè)計專業(yè)在國內(nèi)非常*,師態(tài)運資力量非常雄厚,深受廣*生和家長的信賴。免費領(lǐng)取2022招生簡章

動漫設(shè)計專業(yè)需要學(xué)動漫美術(shù)基礎(chǔ)、原畫設(shè)計基礎(chǔ)、道具與場景設(shè)計、動漫角色設(shè)計、二維動畫設(shè)計、3D基礎(chǔ)知識、3D道具與場景設(shè)計、動漫三維角色制作等內(nèi)容。動漫專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計*,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。


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*畢業(yè)不上學(xué),去學(xué)畫畫以后有什么前途

1畫畫專業(yè)就業(yè)前景
畫畫專業(yè)就業(yè)前景還可以。畫畫專業(yè)就業(yè)方向為出版社枝或:插畫繪制、美術(shù)設(shè)計;動漫、游戲類企業(yè):原畫繪制、人物設(shè)計、CG繪制;藝術(shù)裝飾類企業(yè):壁畫繪制、裝飾畫繪制。
以繪畫專業(yè)為例,繪畫專業(yè)設(shè)有油畫、*書畫、插圖三個專業(yè)方向,培養(yǎng)有志于振興*藝術(shù)、有良好職業(yè)素質(zhì)和獨立創(chuàng)作能力的繪畫專業(yè)人才。該專業(yè)以“寬口徑”、“厚基礎(chǔ)”的教學(xué)理念組織教學(xué)。低年級主修繪畫基礎(chǔ)、繪畫專業(yè)基礎(chǔ)和專業(yè)理論課程。高年級進入工作室,由相關(guān)工作室教授主持教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生進入專業(yè)領(lǐng)域,鍛煉和培養(yǎng)學(xué)生的實際工作能力和藝術(shù)創(chuàng)作能力。本專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可在文化藝術(shù)領(lǐng)域、教育、設(shè)計、研究、出版、管理單位從事教學(xué)、創(chuàng)作、研究、出版、管理等方面工作。
2美術(shù)生就業(yè)前景
美術(shù)生畢業(yè)就業(yè)機會遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于文理科畢業(yè)生,學(xué)習(xí)美術(shù)具有更廣猛塌伍闊的就業(yè)前景。就目前來講,美術(shù)生職業(yè)工資雖然有標(biāo)準(zhǔn),但地域差別也很大。一般教師月薪應(yīng)在6000元左右,裝飾設(shè)計師月薪約在8000元左右,網(wǎng)頁、動畫設(shè)計師月薪約在1.2萬元左右。自由職業(yè)的工資靈活浮動性強,做好也許會收入更高一些。
學(xué)習(xí)造型的美術(shù)生很多在大二就開始賣畫,并且價格頗高,完全能夠解決美術(shù)生*的費用問題,學(xué)習(xí)設(shè)計的學(xué)生大二開始不斷的接到設(shè)計的項目,做到了邊學(xué)習(xí)邊工作,也很好的解決衫氏了費用問題,并且為畢業(yè)后的工作奠定了良好的基礎(chǔ)。美術(shù)是實踐性*,學(xué)校提倡美術(shù)生走出去,不會影響學(xué)習(xí),而是利于學(xué)習(xí)。特別是可以憑后來的勤學(xué)苦練得以成功。

*畢業(yè)沒考好,不知道學(xué)什么能學(xué)動漫原畫?

*畢業(yè)去學(xué)動漫?轎戚先不說學(xué)校里學(xué)的東西,你出去能不能自力更生。就學(xué)動漫和游戲這類,首先就需要你有繪畫基礎(chǔ),不論有沒有繪畫基礎(chǔ)都需要大量的練習(xí),而且還需要學(xué)習(xí)很多軟件,前期感覺會有意思,但是軟件的學(xué)習(xí)是腔搜上手簡單精通難,不是說你學(xué)會了閉圓陵你就會了,需要大量的練習(xí)來加強自身的軟件技能,總之就是,先學(xué)理論然后無休止的畫畫畫練練練,相對來說比學(xué)習(xí)還要枯燥。

*畢業(yè)不上學(xué),去學(xué)畫畫以后有什么前途?

1.你不一定喜歡美術(shù),如果一個對美術(shù)不喜歡的人來學(xué)美術(shù)會非常的吃勁,還花很多錢,畫畫時非常苦的,如果沒有興趣這一動力,一本人是堅持不下去汪蠢的。
2.你文化不好,考上了美術(shù)學(xué)校,文化也很難趕上來,本來這類學(xué)校的文化就不什么好,高考到了,文化還是過不了,到時候會勁會猶豫是繼續(xù)學(xué)畫畫還是轉(zhuǎn)其他行業(yè),到頭來還是要轉(zhuǎn)行。
3.就算你考上了*,但畫畫你還會堅持下去么,因為*里氏非常輕松的,在這種輕松的環(huán)境叫你去畫畫,你愿不愿意,沒有一定得興茄州趣是很難檢測下去的。
那你的專業(yè)會直線下降,畢業(yè)后找工作,你肯定是找一些跟美術(shù)有關(guān)的行業(yè)(比如:動畫公司 網(wǎng)站 裝潢 攝影等等)在這些行業(yè)沒有一定得美術(shù)功底,別人是不要你的,之后也會跟其他人一樣,還是轉(zhuǎn)行。
至于學(xué)美術(shù)出來的工作其實有好多,純美術(shù)類(也就是雕塑、油畫、國畫、版畫)出路一般是當(dāng)職業(yè)畫家 或者困納陪當(dāng)老師,這類比較花錢,但一旦出名后,一張畫就會幾百甚至幾千萬。還有一類 是藝術(shù)射擊類,這類行業(yè)比較多,也可以學(xué)選擇當(dāng)老師,還有動畫 游戲 攝影 裝潢 網(wǎng)站 廣告 美工等等,很多很多,不管是那一行,出路都是有的,能不能車氣候看你自己。
別人說美術(shù)出路很多,他們只看到一面,就是因為出路多,才造成美術(shù)考生多,每年將近有2萬人讀不上*(就湖北而言,考生4萬),造成人才浪費,很多美術(shù)類*生不是因為美術(shù)而轉(zhuǎn)過來的,只是混一個文憑,現(xiàn)在別人是不看你文憑的,沒本事照樣不要,搞的很多*生跟農(nóng)民工搶工作。

動漫設(shè)計這個專業(yè)怎么樣 問一下*畢業(yè)生能學(xué)嗎?

概述

? ? ?動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。

一、動漫設(shè)計技能包括:

前期策劃——動漫設(shè)計的前期準(zhǔn)備工作,策劃設(shè)計作品的背景、故事情節(jié)等。

原畫設(shè)計基礎(chǔ)——學(xué)習(xí)動漫設(shè)計最基礎(chǔ)的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構(gòu)形體等。

道具與場景設(shè)計——道具和場景是一個完整的設(shè)計中不可缺少的。

動漫角色設(shè)計——掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設(shè)計。

二維動畫設(shè)計——二維動畫設(shè)計普遍指的是Flash動畫設(shè)計。

3D基礎(chǔ)知識——了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。

3D道具與場景設(shè)計——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景。

動漫三維角色制作——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。

三維動畫特效設(shè)計——利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds?max和Maya。

二、游戲動畫技術(shù)要求

? ? ?了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律。學(xué)習(xí)Character?Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結(jié)合。掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作。表情動畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習(xí)動力學(xué)系統(tǒng)。

掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu),蒙皮技術(shù),游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、動力學(xué)系統(tǒng),具備獨立制作角色動畫的能力。

三、動漫設(shè)計的前景

? ? ?動漫設(shè)計前景是很好的,從我國市場需求看,國產(chǎn)動漫游戲產(chǎn)業(yè)商機無限。經(jīng)專家分析指出,動漫游戲已經(jīng)成為當(dāng)今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中鬧沖枝不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產(chǎn)業(yè)。據(jù)調(diào)查,動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國內(nèi)人才缺口已高達(dá)60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是maya動畫師等中高級人判槐才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術(shù)熟練者到了一將難求的地步,而造成動漫人才缺失的重要原因在于高校教育與市場需求的嚴(yán)重脫節(jié)。根據(jù)*英才網(wǎng)發(fā)布的*職場人氣排行榜,動漫、游戲設(shè)計師成為*需求量職位,動漫游戲行業(yè)薪金也是水漲船高,平均月薪已經(jīng)突破5000,?試用期工資也普遍在3000以上,中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,*年薪可達(dá)30萬。

學(xué)動漫設(shè)計的基本不用有什么基礎(chǔ),只有原畫方向需要有一滴你搞的美術(shù)基礎(chǔ),其他的就不需要。都是應(yīng)用某個軟件來做出三維的效果,比如現(xiàn)在的《阿凡達(dá)》《2012》《生化危機》等。

所以目前動漫設(shè)計的前景是十分客觀的,也是這幾年十分熱門的一大行業(yè),可以說動漫設(shè)計的潛力是可以持續(xù)的。就我們目前對動漫設(shè)計人才的需求來看,根據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)記載,可能近十年內(nèi),我國動漫人才都是一大缺口,所以這一行業(yè)是未來幾年乃至十幾年內(nèi)都是非有發(fā)展的一大行業(yè)

四、動漫設(shè)計專業(yè)

培養(yǎng)目標(biāo)

該專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形、圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形?/?圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力液敏的技術(shù)應(yīng)用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flash動畫制作、圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。

主要課程

主干課程:動漫技法、角色造型設(shè)計。

專業(yè)課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設(shè)計制作、影視廣告制作、角色造型設(shè)計、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運動規(guī)律設(shè)計與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計算機制作等。

專業(yè)特色

本專業(yè)是動畫設(shè)計和漫畫設(shè)計的有機結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學(xué)生在動畫設(shè)計的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及每體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專業(yè)技能。畢業(yè)生應(yīng)獲得以下幾個方面的知識和能力:

1)具有較高的審美素養(yǎng),較強的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力;

2)掌握動漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實踐中融會貫通;

3)掌握動漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強的專業(yè)設(shè)計能力和創(chuàng)造能力;

4)能熟練運用計算機進行專業(yè)的輔助設(shè)計和創(chuàng)作。

就業(yè)方向

新聞出版社、電子出版、廣告?zhèn)鞑ァ⒕W(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、動漫制作公司、漫畫制作、卡通人物設(shè)計、企事業(yè)單位設(shè)計策劃*等。

五、動漫設(shè)計師

? ? ?具備計算機動畫設(shè)計、數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高級技術(shù)應(yīng)用性專門人才。從事的主要工作包括:計算機動畫設(shè)計能力、數(shù)字聲像合成能力、計算機動畫制作及影視后期制作能力。

樓主通過以上可以了解,想當(dāng)動漫設(shè)計師必須熟練掌握繪畫、計算機動畫設(shè)計、數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高級技術(shù)應(yīng)用,以及各種動漫設(shè)計必備軟件如3D動漫軟件:3DMAX、MAYA,2D動漫軟件:ANIMO,網(wǎng)頁動漫軟件:FLASH等。所以樓主要是下定決心要學(xué)這個專業(yè),就得盡快了,因為這不是一兩天學(xué)好的。這個專業(yè)工資如下:

樓主還問了男生學(xué)這個專業(yè)好嗎?

其實這個專業(yè)沒有什么男生學(xué)好不好的,只要你技術(shù)好,男生女生都能干。

樓主需特別注意,這個專業(yè)需要有一定的繪畫基礎(chǔ),目前很多動漫學(xué)校,都說不需要繪畫基礎(chǔ),那都是騙人的,樓主要小心別被騙了。

溫馨提示:為不影響您的學(xué)業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關(guān)的專業(yè)老師為您解答
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