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先說下沒有接觸過相關(guān)行業(yè),所以關(guān)于原畫師稀缺度這個不是很清楚,但是我相信他賺錢,但是得滿足以下幾個條件,有技術(shù),得畫的好,有門路得有人需要你的畫,總之這也是一個粉絲越多名氣越大賺錢就越多的職業(yè)。所以原畫師對于技術(shù)的要求還是很高的
作為游戲原畫設(shè)計師,日常工作和大部分技術(shù)類工作并沒有太大區(qū)別,工作環(huán)境相對簡單,不太需要和太多不同類型的人接觸,可能比較適合性格安靜一點的人。我喜歡這個工作是因為畫畫和游戲都是我的愛好,能以愛好為工作,應(yīng)該是一件比較幸運的事情。
當然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習(xí)才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術(shù)功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
如果你想從事游戲原畫相關(guān)的工作,希望有不錯的薪水,你的個人能力首先要過關(guān)。 從真實或虛擬的場項目中實踐的效果是最直接和有效的。 團隊合作能力也很重要。 今天的商業(yè)項目需要很多人的合作才能完成。 但自學(xué)無法去除真實的場項目,無法掌握實戰(zhàn)培訓(xùn)技能,缺乏溝通交流的經(jīng)驗。 因此,非常有必要參加系統(tǒng)的專業(yè)培訓(xùn)課程和實戰(zhàn)項目培訓(xùn),以提高個人能力、場敏銳度和團隊意識。
對于這個問題呢?小編覺得興趣是真的很重要,因為原畫相對來說還是比較難學(xué)的,如果沒有興趣作為支撐,恐怕真的難以堅持下去。所以你真的很喜歡游戲原畫,那你真的可以去學(xué)習(xí),小編是舉雙手贊成的,不過要是你對原畫并不是真愛,那就不建議你學(xué)了
原畫培訓(xùn)學(xué)校出來的作品商業(yè)性質(zhì)很高。有學(xué)習(xí)氛圍,可以和一群有共同愛好的人一起學(xué)習(xí)、交流實在是一件在幸福不過的事了!就業(yè)形勢比較明朗游戲原畫培訓(xùn)學(xué)校能夠為你提供一定的就業(yè)技巧以及就業(yè)單位的選擇等等。當然自學(xué)游戲原畫也不是不可以啦,*的優(yōu)勢就在于可以省錢啊!不過也要花很多時間自己摸索這也是真的。
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