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不是每個人都能這么幸運。能找到自己的興趣愛好和職業(yè)。 有人想學畫畫,家人不同意,這個愿望擱淺了。 沒有上專業(yè)的美術學??赡苁侨松倪z憾,但是原畫行業(yè)不會對沒有美術背景的人關上大門。 只要你真的想學,沒人能阻止你 如果你決心轉行,可以考慮找一家靠譜的原畫培訓機構,系統(tǒng)學習游戲原畫,在專業(yè)老師的指導下更快上手。
我不能說游戲原畫的前途很好的,因為社會發(fā)展太快,未來誰也無法預知,但我明確的告訴你,在未來20年游戲原畫的前途還是很好的,照目前趨勢來看玩游戲的人越來越多,游戲也在不斷的更新,制作每一款新游戲都是離不開游戲原畫的,所以只要有游戲的存在都是離不開游戲原畫。
學習本來就是一個精益求精的過程,日復一日的練習,進步,一直到大師級別。零基礎要先學素描手繪以及了解構圖與色彩和人體結構、肌肉等掌握美術基礎。然后就是理論學習和結構學習,理論學習分成:顏色的搭配與分布和色彩心理,結構學習就是學會結構素面,用線條表達結構關系。想要成為專業(yè)的原畫師的話建議找一個專業(yè)的老師輔導一下
游戲原畫師也叫概念設計師或者是主鏡動畫師,在CG行業(yè)和游戲行業(yè)是特別熱門的一個崗位,由于這個崗位的薪資比較可觀,游戲原畫師為熱門行業(yè),一般平均月薪為10K+,大師級別的話一張原畫可達價值15萬+,是游戲界公認的高薪職業(yè)。
游戲原畫美術相關的工作門檻比較高,其中游戲原畫師的崗位要求是能使用專業(yè)的繪圖軟件完成繪圖設計工作,原畫設計的內(nèi)容要嚴格按照文案策劃、項目策劃的要求去實現(xiàn)美術概念設計、角色設計、場景設計等原畫設計圖,為3D美術組的制作團隊提供詳細的美術參考依據(jù)。因此游戲原畫培訓班會針對實際工作的內(nèi)容,強化學生繪畫和設計方面的能力。
口碑好壞,主要可以通過詢問行業(yè)專業(yè)人士和該機構在校生或畢業(yè)生來了解對該機構的評價。 口碑的好壞直接決定了你以后的學習效果,是真正能讓你進入這個行業(yè)的重要因素。 所以在做決定之前,一定要多了解一下這個機構的聲譽。
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