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1.游戲原畫美術(shù)基礎

原版游戲繪畫訓練中的美術(shù)基礎,通常是指素描與色彩的關系。 草圖關系包括透視、構(gòu)圖、結(jié)構(gòu)、布局、光影等,如果草圖關系不通過,成品結(jié)構(gòu)的比例就會出現(xiàn)問題,影響整體觀感。 顏色關系通常包括色環(huán)、顏色理論和配色方法等。 精彩的配色是畫面好看的前提。 對于零基礎的初學者來說,美術(shù)基礎課程通常需要三到四個月的時間來學習。

2.學好原畫需要多久

原創(chuàng)手機游戲必須多久?;蛟S一開始很有可能要3-5年的時間段才可以進到原畫設計這一領域,由于先根據(jù)具體的美術(shù)繪畫設計產(chǎn)品做到新手入門規(guī)定,等您有大著作的工作經(jīng)驗后,基本上可以迅速把握游戲原畫設計。一般是3年以內(nèi)的時間段來估計的,一般來說,剛?cè)腴T一年以內(nèi)就能做到新手入門水準,三年以內(nèi)就可以參與一些3個月上下的基本功訓練,以上五年上下就可以做到大師級的水準。

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3.游戲原畫培訓班教什么內(nèi)容

游戲原創(chuàng)美術(shù)的工作門檻比較高。 其中,游戲原創(chuàng)美術(shù)師的崗位要求是能夠使用專業(yè)的繪圖軟件完成繪圖設計工作。 原畫設計的內(nèi)容必須嚴格按照文案策劃和項目策劃的要求,實現(xiàn)藝術(shù)概念設計、角色設計、場景設計等原創(chuàng)設計圖紙,為制作團隊提供詳細的藝術(shù)參考 3D美術(shù)組。 因此,原創(chuàng)游戲繪畫訓練班將根據(jù)實際工作內(nèi)容,加強學生繪畫和設計的能力。

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