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1.游戲原畫師的前途

近年來游戲不斷更新,所以游戲原畫受到人們的喜愛和追捧。每一次游戲更新都離不開游戲原畫,這是一款游戲的主要部分。每個游戲都需要原畫師,原畫師起著非常重要的作用。可以簡單的理解為游戲的未來和原畫師的未來一樣大。

2.游戲原畫培訓費用貴不貴

近幾年來游戲行業(yè)的不斷的壯大,讓原畫這一行業(yè)也火起來了。讓很多學員都想學習游戲原畫,但很多學生又擔心價格太貴,所以有很多都么有付出行動,我在這里告訴大家,其實學習原畫是不貴的,不同的班型價格也是不一樣的,要根據(jù)自身的情況來選擇班型。

3.原畫好還是3D建模好

在3d建模中晉升的可能性也比原畫大:因為3d建模團隊數(shù)量多,自然需要更多的管理人員。 原畫數(shù)量本來就少,管理人員自然就少。 所以3d建模專業(yè)更容易晉升領導、主管、美術經(jīng)理。但是一個特別優(yōu)秀的原畫師能夠成就自己的風格,成為藝術總監(jiān),那就不一樣了,但是這樣的人很少,比如劍靈的原畫師。

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4.CG和游戲原畫有什么區(qū)別

CG是一個寬泛的概念。游戲原畫在國內(nèi)是一個專業(yè)術語。它是針對圖形平板進行的繪畫工作,包括原始人物繪畫設計,原始場景繪畫,然后是卡片插畫設計,皮膚插畫設計等等... 廣義來說,計算機制作的圖形和視頻都屬于CG范疇。 如果是繪畫,門檻要求會更高,需要不斷的積累。畢竟還是個手藝活。 如果是CG動畫或者視頻,廣告視頻,影視特效等。,對繪畫的依賴程度不高,但需要學習一定的美術基礎。最重要的是學軟件。當然,軟件會更新迭代,需要你勤勤懇懇的學習新功能新知識。

5.原畫和3d的選擇

原畫建模有點困難。 首先,最難的是繪畫基礎。 這東西需要練很久,不能心急。 還有設計,也是同理,是長期積累的結果。 繪畫和設計的基礎不斷地交織在一起,以求成長。 簡單的建模更容易學習。 學一個軟件不難,難的是應用。 建模屬于執(zhí)行類,設計不需要很強,所以建模只需要掌握各種物體的結構或生物結構即可。

6.游戲原畫培訓學多久可以就業(yè)

假如有天分且之前一直有自己畫畫、繪畫多年,線條和一定的人物形象、風景都有非專業(yè)基礎,那就通過其他方式來補充專業(yè)知識,只要幾個月就能完成,然后再利用一些時間學習軟件,最重要的是堅持、勤奮、學習、堅持畫、天天多畫,學別人畫,吸收歸納。

養(yǎng)成良好的習慣是成功的必經(jīng)之路,每天看一些游戲原畫師的前途,游戲原畫培訓費用貴不貴,原畫好還是3D建模好,CG和游戲原畫有什么區(qū)別,原畫和3d的選擇,游戲原畫培訓學多久可以就業(yè),都是新的知識,每天進步一點點。重慶大渡口排名場景原畫培訓班機構

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