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1.動漫設計能學到哪些課程

近幾年動漫設計發(fā)展的是非常快的,動漫設計專業(yè)可以學到的東西還是蠻多的,除了主要的人物線描,角色設定,人物場景等內(nèi)容外,還有動漫美術基礎,動畫編導基礎,動畫制作等,咱們可以學到的東西是非常多的。只要你認真學用心學,全部掌握動漫設計的內(nèi)容后,以后的發(fā)展前景是非常好的,薪資待遇也是非常可觀的,升值空間也不錯哦。

2.動漫USAnimation軟件

要說在動漫界那個2D卡通制作系統(tǒng)*,那就當屬USAnimation,USAnimation作為世界*的2D卡通制作系統(tǒng),它的系統(tǒng)里面包含著業(yè)界強大的武器庫,同時在該系統(tǒng)下,是幾乎完全自由的創(chuàng)造,還能輕松的組合二維動畫和三維圖像,同時還支持多種文件格式等,還是一款比較優(yōu)異的視頻合成軟件。

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3.動漫設計師需掌握

動漫制作是一項非常繁瑣的工作,它其中有諸多的工作需要做,無論是前期的劇本劇情,還是中期的制作,整個過程中中期制作的工作是非常繁瑣的,首先包括了設計人物,原畫,背景,配音等諸多的事情。這些弄好后就是后期制作等眾多的工作。因此想要做一個動漫設計師是需要學會很多專業(yè)知識的。

4.動漫人物動作培訓

看到很多動漫中的打斗場景,人物說話,人物動作都是通3dmax中的骨骼動作來完成的,動漫人物也是有骨骼的來實現(xiàn)每個動作的,包括人物的肢體活動,人物的表情,行走都是靠的骨骼,通過專業(yè)的老師指導,靈活時用骨骼,讓您的人物模型充滿活力,變成真實

5.動漫與動畫的區(qū)別

如果你是動畫專業(yè)的,讓我們來談談動畫師。 理想的二維動畫師是可以畫原畫或補間,熟悉運動和動畫規(guī)律,并有更多創(chuàng)作事業(yè)的人。 但其實任務很重,類似于繪畫機器的存在(底層團員就是這樣,升級后自然不一樣,大概不叫動畫師)

6.什么人適合學動漫設計

首先,很多學習這個行業(yè)的學生和你一樣。 他們對動漫文化感興趣,喜歡動漫文化,但實際上,做動畫、看動畫和買圖是兩個概念。 學習動畫設計可以進入動畫行業(yè)。 或者你可以自己畫漫畫,但是動畫和漫畫都是很辛苦的。 此外,你需要在這兩個方面都有手繪技能。 不知道你是不是學美術的。 如果你是藝術系的學生,可能會有一條出路可以進入動畫設計專業(yè)。 如果你不是藝術系的學生進入動畫設計專業(yè),你會很難。 *課程的很多作業(yè)都和手繪有關,難度比較大。 我見過太多喜歡看動畫但根本不喜歡制作動畫的學生。 你要弄清楚你是喜歡享受動漫文化還是向往動漫文化的制作。

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