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在室內(nèi)設(shè)計(jì)燈光表現(xiàn)中,(室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))直型暗藏?zé)舻氖褂妙l率是非常之廣的,無(wú)論是家裝中的客廳、臥室還是公裝中的會(huì)議室、酒店大堂等均大量使用直型暗藏?zé)艄鈦?lái)進(jìn)行照明,因此我們就來(lái)簡(jiǎn)單探討一下利用3dsmax自帶的光能傳遞渲染引擎,lightscape渲染引擎還有目前使用頻率*的vray渲染器來(lái)表現(xiàn)直型暗藏?zé)舻男Ч?br /> 在具體表現(xiàn)之前,我們先來(lái)看幾張圖片,簡(jiǎn)單觀察一下直型暗藏?zé)舻奶攸c(diǎn)。
(上海室內(nèi)設(shè)計(jì)師)圖中酒店包間效果(天花板上也使用了該型燈)

經(jīng)過(guò)觀察,(室內(nèi)設(shè)計(jì)師培訓(xùn))我們發(fā)現(xiàn)直型暗藏?zé)舸蚍ǚ浅:?jiǎn)單,其本上是方方正正的,有時(shí)呈現(xiàn)l型,但更多的時(shí)候都是四邊型的,我們只須將燈光進(jìn)行簡(jiǎn)單的復(fù)制即可。下面我們就來(lái)按照上面的劃分利用三種平臺(tái)分別實(shí)現(xiàn)直型暗藏?zé)舻男Ч?br /> (a)3dsmax光度學(xué)燈光+radiosity(光能傳遞)法
(上海室內(nèi)設(shè)計(jì)師)打開(kāi)一個(gè)會(huì)議室的原始場(chǎng)景,在這個(gè)場(chǎng)景中我已經(jīng)設(shè)置好了材質(zhì),由于是利用radiosity來(lái)完成,大部分材質(zhì)用的都是standard標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)和architectural建筑材質(zhì)。
原始場(chǎng)景如圖所示。

選擇天花造型,(室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))將其隔離選擇,開(kāi)始布置直型暗藏?zé)簟?br /> 其實(shí)無(wú)論是radiosity光能傳遞還是lightscape渲染引擎,對(duì)于暗藏?zé)羰褂玫亩际枪舛葘W(xué)燈光中的面光源或線光源,注意方向一般都是垂直向上的,而且不用設(shè)置光域網(wǎng),直接設(shè)置光照強(qiáng)度即可。
值得注意的是,在3dsmax培訓(xùn))平臺(tái)中直型暗藏?zé)?使用燈光陣列來(lái)完成,這樣效果會(huì)更好。不要按照燈槽的尺寸直接拖出一個(gè)長(zhǎng)條燈,這樣光傳的效果很差。由于這部分內(nèi)容操作比較簡(jiǎn)單我就不細(xì)講了,布置好的效果如圖所示。\

在上圖中(室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)) 在max中*使用燈光復(fù)制陣列
對(duì)調(diào)節(jié)好的場(chǎng)景進(jìn)行光能傳遞并渲染,最終效果如下圖 所示。

圖中光能傳遞渲染結(jié)果

(b)lightscape平臺(tái)進(jìn)行渲染(3DSMAX培訓(xùn))
如果是用ls來(lái)表現(xiàn)的話,直型暗藏?zé)艟透?jiǎn)單了,無(wú)需燈光陣列,只需要一個(gè)位置安排一個(gè)面光源或線光源就可以了,燈光布置如圖10-6所示。

圖6(室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)) lightscape中燈槽光源只需要一個(gè) 當(dāng)然了,此時(shí)用戶必須將文件輸出為lightscape可以接受的lp文件,并按照l(shuí)ightscape的工作規(guī)范來(lái)操作。這部分內(nèi)容我就不講述了,由讀者自行完成,我調(diào)節(jié)出的最終效果如圖7所示,

為了節(jié)約渲染時(shí)間,(上海室內(nèi)設(shè)計(jì)師培訓(xùn))我關(guān)閉了筒燈,補(bǔ)充了一個(gè)lightscape中的日光照明。并且再?gòu)?qiáng)調(diào)一次,暗藏?zé)魺o(wú)需設(shè)置光域網(wǎng),直接設(shè)置強(qiáng)度即可。
圖7 lightscape渲染效果

(c)使用vray渲染器來(lái)進(jìn)行渲染。(室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))
如果是用vray來(lái)表現(xiàn)直型暗藏?zé)?,燈光類型就不需要用線光源或面光源了。而直接可以用vray系統(tǒng)自帶的vraylight,選擇默認(rèn)的片光類型就可以了,而且也不用燈光陣列。這部分的設(shè)置也比較簡(jiǎn)單,由讀者自行完成,布光效果如圖8所示。(3DSMAX培訓(xùn))

圖8 vraylight進(jìn)行布光

(室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))我們將兩個(gè)暗藏?zé)舨蹮艄馍{(diào)均調(diào)為暖色,燈光參數(shù)設(shè)置如圖9所示。

圖9 vraylight燈光參數(shù)

設(shè)置好燈光后,(上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))對(duì)當(dāng)前場(chǎng)景進(jìn)行*的渲染,效果如圖10所示


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