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1.文案策劃

文案策劃主要還是負責文案這方面的工作,對于很多有創(chuàng)意,腦洞大開的朋友們是非常適合這個崗位的。負責編寫游戲的故事,背景、過場動畫,游戲內人物對話、甚至包括游戲提示和菜單文字。這個崗位適合有一定文學功底的學生,門檻較低,一般游戲設計專業(yè)的畢業(yè)生都有能力獨立完成由內容的小游戲,對寫作有興趣的同學可以嘗試這個崗位。

2.零基礎可以學會游戲設計嗎?

隨著社會的不斷發(fā)展,游戲產業(yè)的發(fā)展也隨之火爆。越來越多的人對游戲開發(fā)比較感興趣,但有的人一點基礎沒有,想要從事游戲開發(fā)行業(yè)可如何是好?沒基礎不用擔心,咱們可以報一個培訓班跟著專業(yè)老師去學習,從零開始,從最基礎的開始學起。等你完全培訓結束后,就可以到游戲單位上班了。而且前景是非常不錯的哦。

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3.游戲制作方向選擇

游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學習一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。

4.游戲設計的薪資待遇

想要從事游戲開發(fā)游戲設計工作,很多人肯定最關心的就行薪資待遇問題。那么咱們游戲設計的薪資待遇到底怎么樣呢?這個最主要還是得看你是從事的游戲設計偏向于哪方面。如果說是游戲設計師,一般年薪在10萬往上;如果說是游戲主美,那薪資一般在18萬往上;如果說是游戲產品的總監(jiān),那薪資就比較高了,大概在30萬左右了。

5.游戲策劃新人需要的主要素質

作為游戲策劃新人需要的主要素質:(1)學習技能。高新行業(yè),如果你不能堅持學習,那么很快就會被淘汰。(2)溝通能力。如果不能很好的溝通,那自己的想法就很難被同事認可。(3) 邏輯能力,這個也是非常重要的。(4)吃苦耐勞,現(xiàn)在不管干哪行哪業(yè),都需要有吃苦耐勞的精神。(5)熱愛制作游戲,這點也比較重要,愛一行才能更好的做好這一行。

6.游戲原畫設計需要美術基礎嗎?

其實游戲原畫設計簡單說就是游戲美術設計的一部分,游戲原畫設計主要分為概念類的原畫設計和制作類的原畫設計。游戲原畫設計需要美術基礎嗎?其游戲原畫設計是需要美術基礎的,游戲時素面手繪基礎。因為咱們在做游戲原畫設計的時候,需要繪制手繪稿件。

文案策劃,零基礎可以學會游戲設計嗎?,游戲制作方向選擇,游戲設計的薪資待遇,游戲策劃新人需要的主要素質,游戲原畫設計需要美術基礎嗎?,今天講解到這里就結束了。北京通州區(qū)游戲開發(fā)培訓中心哪家比較好

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