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1.剛開始學習需要注意

做為剛剛開始學習的新手,想要從0基礎開始學習動畫設計時,當你進入這個陌生的領域時,要不斷的告訴自己一定要相信自己,并且給足自己充足的時間。因為都說萬事開頭難,只要開一個好頭相信后面就不會容易很多,當然在學習的過程中必須要持之以恒才能快速的學會。

2.動畫要學習什么

3d動畫是軟件和繪畫*是同步進行,現(xiàn)在主流的動畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對動作和表情的理解,當然你也要適當?shù)牧私庖恍┯嬎銠C語言 ,因為綁定插件有時候你得自己寫,當你了解基礎動畫后可以根據(jù)自己的喜好和技能點去選擇CG,動畫,寫實,這些方面中的一個去深入了解。

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3.做動漫好不好

怎么說呢,動漫產業(yè)在咱國處于發(fā)展狀態(tài)。但是,對其要求也是比較高的。對基礎要求雖然不是太高但還是要有的。拿我自身來說,找工作不好找。我學了二年也就學了點皮毛。還不很精通。如果喜歡這門專業(yè)還是可以學的,如果不是很喜歡,建議復讀。原畫要求非常高,軟件也是一樣沒個四五年沒人要,也做出不來好東西。而且,還要專攻一門。

4.動漫專業(yè)專升本考什么

在學校里面學習不到一些知識是正常的,如果你是想學習更多的專業(yè)技能,那你早點進入社會學習,升本之后,一樣的學習不到行業(yè)內需要的知識的。動漫專業(yè)升本,你可以選擇動畫專業(yè)或者數(shù)字媒體專業(yè),但是這些應該有都需要美術公司,如果你沒有美術功底的話,升本有一定的難度。沒有美術功底的同學,我建議你走動作設計方向,這個崗位是動漫設計或者動畫行業(yè)里面*不需要美術功底的,這樣也有利于你以后的職業(yè)發(fā)展。

5.游戲動漫產業(yè)市場規(guī)模

游戲產業(yè)具有如此龐大的市場規(guī)模,也就意味著這個行業(yè)在不斷走向成熟和豐富的道路上飛速前進。目前整個游戲產業(yè)分為IP供應、研發(fā)發(fā)行、分發(fā)渠道、產業(yè)服務、用戶服務等多個大的模塊,每個模塊中都又有各自細分的提升渠道,成為渠道中的精英,是目前行業(yè)內人員共同努力的方向~

6.動漫游戲復合型應用性專門人才

動漫游戲專業(yè)培養(yǎng)與產業(yè)發(fā)展要求相適應,三維動畫設計與制作等技能以及動畫與影視后期的制作方法,運用計算機動畫技術進行動畫創(chuàng)作等單位,從事動畫片制作、卡通造型設計、影視廣告制作、后期合成等工作的中、初級復合型應用性專門人才。

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