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游戲原畫也就是游戲原畫設計,是游戲設計不可缺少的一個步驟。隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,游戲原畫設計師是越來越吃香越來越搶手。而且行業(yè)里需要的游戲原畫人才也比較多。哪怕是應屆畢業(yè)生學游戲設計專業(yè)的也是非常吃香的。由此可見游戲原畫的就業(yè)前景是非常不錯的。
很多小伙伴想以后從事游戲行業(yè),但不知道是選擇學游戲原畫好還是商業(yè)插畫好?到底哪個更難。其實游戲原畫主要就是設計,簡單說也就是原畫設計。對設計思維的要求會更高一點,而商業(yè)插畫相對比較籠統(tǒng),會繪畫水平要求會高一點,也需要有一定的觀察力。基本工作都是從插畫開始的。
對于一個游戲原畫師來說,游戲角色設計是非常重要的。因為角色設計是一樣游戲原畫師所必須要了解的知識,這好比美術(shù)繪畫基礎(chǔ)一樣。要學習相對應的道具及角色搭配,還有就是基本的表演技巧。只有你不斷的學習實踐,把基本功掌握好,才能在以后的工作中能輕松上手。
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