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很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海游戲與動漫設(shè)計專業(yè)專業(yè)價值,還有這些三年后動漫設(shè)計專業(yè)前景怎么樣 好就業(yè)么,哪個*的動漫設(shè)計專業(yè)可以專升本?,學(xué)游戲動漫設(shè)計與制作專業(yè)好找工作嗎???

1.三年后動漫設(shè)計專業(yè)前景怎么樣 好就業(yè)么

動漫專業(yè)就業(yè)前景錢程似錦 動漫專業(yè)是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。 動漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強(qiáng)國行列。*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示,*的動漫專業(yè)人才時代已經(jīng)來臨。 動漫專業(yè)特色 動漫專業(yè)是動畫設(shè)計和漫畫設(shè)計的有機(jī)結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學(xué)生在動畫設(shè)計的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及每體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專業(yè)技能。畢業(yè)生應(yīng)獲得以下幾個方面的知識和能力: 1)具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力; 2)掌握動漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實(shí)踐中融會貫通; 3)掌握動漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計能力和創(chuàng)造能力; 4)能熟練運(yùn)用計算機(jī)進(jìn)行專業(yè)的輔助設(shè)計和創(chuàng)作。[1] 動漫專業(yè)就業(yè)市場現(xiàn)狀分析 1.從人才需求上看,動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會。 動漫就業(yè)市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關(guān)從業(yè)人員,直接從事動漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計人才、游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。[2]而我國動漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端。動漫專業(yè)培養(yǎng)出來的畢業(yè)生大都是從事動畫制作的人才,這樣看來,動漫專業(yè)畢業(yè)生的真實(shí)就業(yè)口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結(jié)構(gòu)的單一性成為影響動漫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個重要因素。 2.就職位類別來看,動漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。 動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標(biāo),動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機(jī)會。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會產(chǎn)生這類人才需求的缺口。 復(fù)合技術(shù)與設(shè)計人才少 與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫專業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在上海動畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。盡管上海地區(qū)的動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓(xùn)目的不明的問題。采訪中記者了解到,截至去年底,*已有200多家高校設(shè)立動漫專業(yè)。而這些院系,大多在動漫技術(shù)方面著力較多,培養(yǎng)方向多為單一技術(shù)型人才。 動漫專業(yè)人才“錢程”似錦 網(wǎng)絡(luò)游戲的興起及*對動漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動畫及游戲產(chǎn)業(yè)的遠(yuǎn)大前景,動漫創(chuàng)作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數(shù)碼動畫設(shè)計師培訓(xùn)逐漸顯現(xiàn)出火爆趨勢。 動漫專業(yè)是一個有創(chuàng)意和新技術(shù)結(jié)合的朝陽產(chǎn)業(yè),動漫就業(yè)市場需求是動漫專業(yè)人才就業(yè)的指向標(biāo)。只有了解動漫就業(yè)市場,充分掌握動漫就業(yè)市場規(guī)律,才能不斷調(diào)整動漫專業(yè)的培養(yǎng)方向,從而使得動漫專業(yè)的人才得到充分就業(yè)。也唯有如此,才能促進(jìn)這個年輕而又充滿新技術(shù)的產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展

2.哪個*的動漫設(shè)計專業(yè)可以專升本?

青島*動漫專業(yè)升數(shù)字媒體專業(yè) 北京航天航空*上海*國傳媒* 同濟(jì)*網(wǎng)絡(luò)教育下詳細(xì)資料 我知道詳細(xì)資料都會奉上 動畫專業(yè)專升本 2006年招生簡章 、招生對象:符合專升本學(xué)歷教育*考生 入學(xué)考試科目:計算機(jī)英語*語文 (自主考試自主招生) 二、時間安排: 專業(yè) 學(xué)制 學(xué)費(fèi) 招生對象 三維互動設(shè)計專業(yè) 二年 1萬/年 大專上學(xué)歷有條件全日制脫產(chǎn) 游戲設(shè)計專業(yè) 二年 1萬/年 大專上學(xué)歷有條件全日制脫產(chǎn) 動漫設(shè)計專業(yè) 二年 1萬/年 大專上學(xué)歷有條件全日制脫產(chǎn) 三、讀費(fèi)用: 第年:學(xué)費(fèi)1萬其費(fèi)用0.5萬(包括教材費(fèi)、認(rèn)證費(fèi)和代辦費(fèi))多退少補(bǔ) 第二年:學(xué)費(fèi)1萬其費(fèi)用0.5萬(包括教材費(fèi)、認(rèn)證費(fèi)和代辦費(fèi))多退少補(bǔ) 四、報名方式 需帶材料:身份證復(fù)印件、電子掃描件(各張)寸彩色報名照片張數(shù)碼報名照片報名表(網(wǎng)上下載)考試相關(guān)費(fèi)用92元 五、聯(lián)系方式 同濟(jì)*徐匯教學(xué)點(diǎn) 電:64456031轉(zhuǎn)1024 郵箱:beauty@deshiva.com (山*)動漫設(shè)計與制作專業(yè)(??粕究? 動畫導(dǎo)學(xué) 動畫劇情與故事版 影視期制作 動畫燈光與渲染技術(shù) 動畫賞析 卡通漫畫 3d max動畫制作 角色綁定 畢業(yè)設(shè)計制作 動畫造型 高級動畫模型制作 高級角色動畫 影視編導(dǎo) 高級材質(zhì) 特效與動力學(xué) 專科起點(diǎn)本科: (1) 具有國民教育系列*本科上學(xué)歷畢業(yè)證書; (2) 參加2008年成人高考達(dá)當(dāng)?shù)厥?、市招辦規(guī)定??破瘘c(diǎn)本科低錄取分?jǐn)?shù)線者(需提供準(zhǔn)考證及成績單原件) 錄取名單我校網(wǎng)絡(luò)教育網(wǎng)站和各校外學(xué)習(xí)心公布由我校網(wǎng)絡(luò)教育統(tǒng)發(fā)給遠(yuǎn)程教育新生錄取通知書 華東師范*09年專升本藝術(shù)設(shè)計(數(shù)碼與動漫設(shè)計方向)專業(yè)時間:2009-09-01 16:31來源: 作者: 點(diǎn)擊:15次 專業(yè)介紹:該專業(yè)由我校設(shè)計承擔(dān)教學(xué)任務(wù)數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計藝術(shù)形式隨著計算機(jī)發(fā)展和普及、數(shù)字化時代來而產(chǎn)生數(shù)碼圖形技術(shù)成熟帶動了CAD/CAM(電腦輔助設(shè)計/電腦輔助制造)普及和發(fā)展設(shè)計藝術(shù)與數(shù)碼技術(shù)得真正結(jié)合隨著現(xiàn)代數(shù)碼技術(shù)藝術(shù)表現(xiàn)領(lǐng)域開始形成自身獨(dú)特視覺表現(xiàn)語言并體現(xiàn)出更高藝術(shù)價值數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計開始涉及動畫等傳統(tǒng)設(shè)計領(lǐng)域從而產(chǎn)生了電腦動畫、多媒體藝術(shù)等數(shù)碼藝術(shù)全新形式作現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計重要方面數(shù)碼與動漫設(shè)計方向藝術(shù)設(shè)計人才直上海經(jīng)濟(jì)和文化建設(shè)緊缺設(shè)計人才之尤其近年來隨著藝術(shù)設(shè)計向數(shù)碼多媒體方向轉(zhuǎn)型從而造成社會需求激增本專業(yè)方向培養(yǎng)目標(biāo):具有較好人文知識修養(yǎng)及知識創(chuàng)新能力;熟悉并掌握本專業(yè)相關(guān)知識與技能;能熟練運(yùn)用各類電腦軟件和數(shù)碼技術(shù)設(shè)備從事種類與數(shù)碼藝術(shù)和動畫藝術(shù)相關(guān)藝術(shù)設(shè)計;具備定外語和理論能力;具有積極進(jìn)取心、責(zé)任感、開拓精神高級藝術(shù)設(shè)計人才 主要課程:除藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)課程外專門開設(shè)專業(yè)攝影、計算機(jī)圖形、計算機(jī)動畫、影視廣告設(shè)計、攝像與剪輯、非線形編輯、多媒體設(shè)計等專業(yè)課程 我知道多了

3.學(xué)游戲動漫設(shè)計與制作專業(yè)好找工作嗎?

國際動漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常廣闊的,動漫業(yè)是英國的*大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美*的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動畫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟(jì)中位列第六,動畫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵。動漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強(qiáng)國列。*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動漫人才時代已經(jīng)來臨。復(fù)合技術(shù)與設(shè)計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。*的上色、中間畫崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬元,*級別的導(dǎo)演月薪可達(dá)3萬元。

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