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科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注分析一下電影,服裝設(shè)計(jì),游戲行業(yè)的就業(yè)形勢(shì)及院校????,想往UI設(shè)計(jì)發(fā)展,該行業(yè)前景怎么樣?,請(qǐng)問網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)怎樣分析????,還可以通過分析一下電影,服裝設(shè)計(jì),游戲行業(yè)的就業(yè)形勢(shì)及院校????,想往UI設(shè)計(jì)發(fā)展,該行業(yè)前景怎么樣?,請(qǐng)問網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)怎樣分析????進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.分析一下電影,服裝設(shè)計(jì),游戲行業(yè)的就業(yè)形勢(shì)及院校????

目前一些比較熱門行業(yè)之間的具體分析,數(shù)據(jù)對(duì)比,推薦樓主搜索一篇文章《一起去看看“這個(gè)星球上*的工作”》。游戲行業(yè)在*十年,發(fā)展得越來越好,現(xiàn)在國內(nèi)最缺的就是美術(shù)類的游戲設(shè)計(jì)師。但是國內(nèi)院校的現(xiàn)狀是,脫離行業(yè),老師都沒有行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),所教的東西離行業(yè)水平差距不小,還是無法達(dá)到企業(yè)錄用標(biāo)準(zhǔn)的。所以我的建議是,LZ年紀(jì)不大,應(yīng)該有個(gè)*的學(xué)位,所以*還是要認(rèn)真的考,而且要重點(diǎn)學(xué)習(xí)實(shí)用技能,不要為證書所累;但是也不要迷信學(xué)校的教學(xué),要以就業(yè)為目標(biāo),時(shí)刻明確行業(yè)的技術(shù)要求到底是什么,你的差距有多少,應(yīng)該如何進(jìn)步才能真正達(dá)到就業(yè)的水平,而不僅僅是混個(gè)學(xué)位出來就完事了。沒有美術(shù)基礎(chǔ)不要緊,誰都是從不會(huì)到會(huì)的。關(guān)鍵是你是否有興趣、持之以恒的努力以及客觀了解行業(yè)和自己差距的判斷力。我想這個(gè)道理不管你進(jìn)入哪個(gè)行業(yè),都是通用的。比如游戲美術(shù)這個(gè)領(lǐng)域的話,我知道上海博思游戲教育基地經(jīng)常有一些免費(fèi)的公開課,邀請(qǐng)了很多游戲行業(yè)內(nèi)美術(shù)主管和學(xué)生代表一起頭腦風(fēng)暴游戲行業(yè)的入行標(biāo)準(zhǔn)狀況?;蛘唛_設(shè)一些原畫、3D作品制作、游戲行業(yè)解密這樣的課程,都是業(yè)內(nèi)專家來講的,可以幫助你直接認(rèn)識(shí)國內(nèi)當(dāng)前游戲行業(yè)的現(xiàn)狀。LZ有時(shí)間可以去聽一下,應(yīng)該會(huì)對(duì)你的職業(yè)規(guī)劃有個(gè)很好的參考。明確目標(biāo),結(jié)合你要進(jìn)入的行業(yè)現(xiàn)狀去進(jìn)步,這樣才是務(wù)實(shí)的做法。

2.想往UI設(shè)計(jì)發(fā)展,該行業(yè)前景怎么樣?

樓主首先要對(duì)自己有信心,社會(huì)上IT人才很多,但真正有過硬技術(shù)的少之又少。只要你付出了,就一定能在社會(huì)上混出成績。嵌入式主要是基于LINUX操作系統(tǒng)下面的C開發(fā),在ARM9開發(fā)平臺(tái)下進(jìn)行的。所以一定要學(xué)好C和C++,熟悉Linux操作系統(tǒng)。給你介紹一些好的嵌入式公司:海康威視 大華 NEC 華為 中興如果LZ編程能力強(qiáng)可以去應(yīng)聘百度 谷歌如果LZ十分強(qiáng)力,可以去應(yīng)聘外企,外企的待遇我就不說了,懂的自然懂。下面我給你介紹一下IT行業(yè)的前景和就業(yè)方向:IT行業(yè)就業(yè)前景我國從事IT行業(yè)的專業(yè)人員不到100萬人,伴隨經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)的調(diào)整,科技興國戰(zhàn)略的進(jìn)一步實(shí)施,科學(xué)、工業(yè)、國防和教育事業(yè)需要一大批高素質(zhì)的計(jì)算機(jī)專門人才.在我國,IC人才、網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)人才、電子商務(wù)人才、信息安全人才、游戲技術(shù)人才嚴(yán)重短缺;在軟件人才層次結(jié)構(gòu)上,水平高的系統(tǒng)分析員和有行業(yè)背景的項(xiàng)目策劃人員偏少,同時(shí)軟件藍(lán)領(lǐng)也比較缺乏.IT行業(yè)人才供不應(yīng)求,IT行業(yè)就業(yè)火爆是世界范圍的現(xiàn)象,許多*都有20%至30%的缺口.歐洲IT專業(yè)人才缺口在3年后將達(dá)到170萬人;美國至2006年,將缺少67萬IT專業(yè)人才.發(fā)達(dá)*計(jì)算機(jī)人才短缺,需要從*、印度等地招聘。總之IT行業(yè)就業(yè)前景廣闊。IT行業(yè)就業(yè)方向1) 銷售或者技術(shù)支持:主要跟客戶打交道,跟商人沒什么區(qū)別.技術(shù)還會(huì)學(xué),但就是點(diǎn)皮毛,用來跟客戶“涂龍”用.工作壓力大,但是如果業(yè)績好,收入上升得很快.這類人員還是很需要得.本科生原則上就能應(yīng)付.但這幾年招碩士得也越來越多了.2)產(chǎn)品開發(fā):主要就是譯碼.國內(nèi)所謂作技術(shù)主要是指這個(gè).電信行業(yè),金融行業(yè)什么都有.還有就是在外企做測(cè)試和普通開發(fā).本科生有個(gè)2,3千.碩士有個(gè)4, 5千.如果進(jìn)外企,做這行可以給到8千以上.這個(gè)需求還是很大的.不過都是廉價(jià)勞動(dòng)力.國企倒反而累一些.外企福利待遇很好.收入穩(wěn)定,工作壓力比起做銷售小很多.3) 研究:這個(gè)至少得是碩士畢業(yè).可以留校當(dāng)老師,或者去微軟研究院這樣真有作研究,還有就是進(jìn)中科院計(jì)算所或者軟件所的.這個(gè)占IT行業(yè)就業(yè)總體數(shù)量比較小.很多有研究潛質(zhì)的人去了國外.電信行業(yè)和it 行業(yè)的區(qū)別

3.請(qǐng)問網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)怎樣分析??

1、 玩家數(shù)量增長和付費(fèi)意愿提升驅(qū)動(dòng)國內(nèi)市場(chǎng)規(guī)模保持高速增長。2、 市場(chǎng)競(jìng)爭格局動(dòng)態(tài)變化,行業(yè)后進(jìn)入者仍有機(jī)會(huì)3、 國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲海外輸出方興未艾,發(fā)展空間巨大。4、 網(wǎng)頁游戲受到廣泛關(guān)注,資本出擊推動(dòng)網(wǎng)頁游戲發(fā)展。5、 游戲設(shè)計(jì)突破傳統(tǒng)思路,產(chǎn)品類型不斷豐富。研究定義

上文講述了分析一下電影,服裝設(shè)計(jì),游戲行業(yè)的就業(yè)形勢(shì)及院校????,想往UI設(shè)計(jì)發(fā)展,該行業(yè)前景怎么樣?,請(qǐng)問網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)怎樣分析????,大致對(duì)分析一下電影,服裝設(shè)計(jì),游戲行業(yè)的就業(yè)形勢(shì)及院校????,想往UI設(shè)計(jì)發(fā)展,該行業(yè)前景怎么樣?,請(qǐng)問網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)怎樣分析????有個(gè)簡單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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