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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注內(nèi)行人劇透3D建模師薪資水平,太真實(shí)!,千萬(wàn)不要學(xué)3D建模,一個(gè)十年建模師的真誠(chéng)勸告,平面設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、3D游戲建模都需要學(xué)些什么主流軟件?,游戲3D建模師和動(dòng)作設(shè)計(jì)師哪個(gè)更好學(xué)呢???,還可以通過(guò)內(nèi)行人劇透3D建模師薪資水平,太真實(shí)!,千萬(wàn)不要學(xué)3D建模,一個(gè)十年建模師的真誠(chéng)勸告,平面設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、3D游戲建模都需要學(xué)些什么主流軟件?,游戲3D建模師和動(dòng)作設(shè)計(jì)師哪個(gè)更好學(xué)呢???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!

1.內(nèi)行人劇透3D建模師薪資水平,太真實(shí)!

看過(guò)知乎上很多關(guān)于3D建模的討論,有關(guān)于年齡、行業(yè)前景、薪資是否合理,其中不乏中肯的建議,但更多的還是夸大其談,比如:從事3D建模會(huì)餓死?作為一名多年經(jīng)驗(yàn)的3D游戲建模師,從*實(shí)習(xí)就進(jìn)入這個(gè)行業(yè),雖然一開(kāi)始的工資確實(shí)只有4-5K左右,而且為了打磨技術(shù),能夠?qū)W到更多游戲建模的技能,加班也是常事,但也就因?yàn)橛辛酥暗哪ゾ殻拍艹蔀樵滦?W+資深游戲建模師,這還沒(méi)有算上項(xiàng)目提成~不要只看到我現(xiàn)在能夠拿到這么高的工資,你先要想想自己能不能堅(jiān)持學(xué)完3D游戲建模,其次能不能熬過(guò)出入職場(chǎng)那段“艱辛”菜鳥(niǎo)進(jìn)階之路,如果你已經(jīng)做好準(zhǔn)備了,恭喜你,我下面分享的學(xué)習(xí)資料包,你一定能夠用上,也不需要再去別的渠道去找資料了,不管是軟件安裝包、學(xué)習(xí)路線、教學(xué)視頻等等都有,都是我自己整理的*的資料包,結(jié)合了時(shí)下比較熱門的【王者榮耀】【原神】等游戲進(jìn)行實(shí)操,要知道只有你做出來(lái)的模型能夠迎合市場(chǎng)的審美,受到大眾的喜歡,你才有市場(chǎng)價(jià)值,才會(huì)拿到高薪?。?!知乎營(yíng)銷平臺(tái)其次,針對(duì)建模師的工資,每個(gè)行業(yè)都有混得好和混得不好的人。想賺錢,先把自己的技術(shù)磨練好,技術(shù)永遠(yuǎn)是做3D游戲建模行業(yè)最重要的衡量標(biāo)準(zhǔn),從實(shí)習(xí)到主管之間的晉升并不是靠拍馬屁就可以上去的,這個(gè)行業(yè)和某些行業(yè)不同,你沒(méi)有技術(shù),達(dá)不到甲方爸爸的要求,那么不管你的關(guān)系有多硬,上不去就是上不去。換句話說(shuō),你的模型太差,別人看不上,看不上就是沒(méi)有市場(chǎng)價(jià)值,那薪資也不會(huì)高。而且這個(gè)行業(yè)技術(shù)發(fā)展特別快,你去網(wǎng)上隨便看看,隨便比較,10年前的3D技術(shù)和現(xiàn)在的3D技術(shù)簡(jiǎn)直就是天差地別。這些技術(shù)進(jìn)步的背后是一代人的努力,如果你跟不上這些技術(shù)的進(jìn)步,別說(shuō)高薪資了,你馬上面臨的就是淘汰,這個(gè)行業(yè)比你想象的要?dú)埧崽唷N覀冊(cè)賮?lái)看看招聘網(wǎng)站上的3D游戲建模師的薪資,3年左右經(jīng)驗(yàn)的,月薪在2W左右,而且這些還只是基本工資,沒(méi)有算上公司項(xiàng)目給的提成,悄悄告訴大家一個(gè)訊息,以我的工作經(jīng)驗(yàn),提成遠(yuǎn)比基本工資高。特別是當(dāng)你遇上一個(gè)好項(xiàng)目時(shí)。某游戲公司在業(yè)內(nèi)就已經(jīng)成為了一個(gè)神話,某個(gè)游戲項(xiàng)目全組100人,瓜分了2億的年終獎(jiǎng)金,其中3D游戲建模師作為核心成員之一,能拿多少,大家心里應(yīng)該有數(shù)了.......雖然3D游戲建模師確實(shí)辛苦,也確實(shí)疲累,但分錢的時(shí)候還是很爽的。不過(guò)這樣的項(xiàng)目可遇不可求,對(duì)3D游戲建模師的技術(shù)水平要求也很高,市面上一般人很難達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。就像前面說(shuō)的,技術(shù)永遠(yuǎn)是這一行賺錢的基礎(chǔ),沒(méi)有技術(shù),就別想拿高薪資。而技術(shù)的學(xué)習(xí)和發(fā)展,并不是一蹴而就的,需要一天天的學(xué)習(xí)和進(jìn)步。這個(gè)過(guò)程靠個(gè)人或者公司是很難實(shí)現(xiàn)的,*是能認(rèn)識(shí)幾個(gè)好友,大家一起學(xué)習(xí)進(jìn)步,這樣一來(lái),也能積攢人脈,尋找好的項(xiàng)目。知乎營(yíng)銷平臺(tái)能影響你薪資待遇的,只有三點(diǎn):你的項(xiàng)目能力/經(jīng)驗(yàn);你所在城市的行業(yè)薪資水平;你所在的公司規(guī)模大部分技術(shù)崗位都是如此??傮w來(lái)說(shuō),3D游戲建模這行還是很缺人的。很多人認(rèn)為3D人才太多可能是因?yàn)楝F(xiàn)在游戲公司項(xiàng)目要求很高,許多水平不那么夠格的求職者都被刷下來(lái),造成了這些人認(rèn)為是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手太多自己才被淘汰的錯(cuò)覺(jué)。如果你想做游戲方面的工作,游戲建模,特別是現(xiàn)在次世代建模行業(yè),也是一個(gè)比較好的方向,因?yàn)榇问来夹g(shù)目前更是廣泛運(yùn)用在游戲、動(dòng)畫、影視等行業(yè)額,所以就業(yè)面比較寬。由于新人的緣故,效率比較慢,加班自然是常事。有的從業(yè)者有幾年經(jīng)驗(yàn),但作品比校招的學(xué)生強(qiáng)不了多少。每個(gè)人的能力、成長(zhǎng)階段、公司等不同,對(duì)崗位也會(huì)有不同的看法??偟膩?lái)說(shuō),目前這個(gè)行業(yè)還是很好的。新手剛?cè)胄械那皟赡?,?xiàng)目經(jīng)驗(yàn)少,能力不夠強(qiáng),工資一般比較低,有好的項(xiàng)目來(lái)鍛煉,也有專業(yè)的人帶,這樣能力才能上去,堅(jiān)持學(xué)習(xí)、提升自己的技術(shù),后來(lái)會(huì)慢慢好起來(lái)的。知乎營(yíng)銷平臺(tái)建模行業(yè),別妖魔化它,但也不要神話它,如果你真的喜歡建模,那就去搞。不管你是零基礎(chǔ)還是科班出生,最重要的就是終身學(xué)習(xí),這個(gè)時(shí)代發(fā)展變化快,只要抓住時(shí)代機(jī)會(huì),順勢(shì)而為,不斷充實(shí)自己新技能,才能不被時(shí)代淘汰,相信高薪資會(huì)掌握在你的手中!

2.千萬(wàn)不要學(xué)3D建模,一個(gè)十年建模師的真誠(chéng)勸告

就是累,很累,頭發(fā)掉光的那種累~~~~圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)上搜3D建模,全都是廣告,一些剛剛接觸這個(gè)行業(yè)的年輕人想了解一下這個(gè)行業(yè),就被廣告吸引進(jìn)去,然后莫名其妙的被話術(shù)洗腦,頭腦一熱就花錢報(bào)名了,過(guò)了幾天,不學(xué)了,錢了,也退不了。何苦啊,誰(shuí)的錢都不是大風(fēng)刮來(lái)的。學(xué)這個(gè)之前,你先捫心自問(wèn)一下,自己是喜歡這行還是想靠這行賺錢。我在這行陸陸續(xù)續(xù)干了差不多十年,算是經(jīng)歷了這行的興起。可以負(fù)責(zé)的告訴你,如果你是自己喜歡,勸你自學(xué)就好了,白嫖的資料一大堆,沒(méi)必要花錢。我這就有學(xué)3D建模的全面系統(tǒng)的資料,從軟件安裝到基礎(chǔ)入門全部都有,放這里,有需要的自己領(lǐng)取~

3.平面設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、3D游戲建模都需要學(xué)些什么主流軟件?

我來(lái)告訴你標(biāo)準(zhǔn)答案!常用的編輯軟件有以下幾種:3dsMAX:大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨(dú)立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個(gè)人喜好而定,MAYA在制作動(dòng)作的方面較MAX稍差,不過(guò)在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。Maya和3dmax的區(qū)別:MAX優(yōu)勢(shì)在于模型和插件,有豐富的模型庫(kù),快速的建模方式和優(yōu)良的渲染插件及較快的渲染速度,能夠在游戲模型、建筑巡游、廣告效果圖等領(lǐng)域廣泛使用。MAYA優(yōu)勢(shì)在于動(dòng)畫及其特效,在模型方面與MAX無(wú)太大差異,但建模速度較慢。MAYA的動(dòng)畫模塊較MAX有顯著優(yōu)勢(shì),現(xiàn)階段的動(dòng)畫電影及長(zhǎng)片動(dòng)畫都是用MAYA來(lái)制作完成,并且《變形金剛》《蜘蛛俠》這類科幻電影的動(dòng)畫及特效也是有MAYA來(lái)制作完成,所以MAYA的側(cè)重點(diǎn)在于動(dòng)畫電影的制作。Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來(lái)繪制各種模型需要用的貼圖。ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。:可以直接打開(kāi)3維模型文件,在上面繪制貼圖。C++:程序使用,用來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲中的各種功能,調(diào)試BUG等。:文件管理軟件。游戲團(tuán)隊(duì)不是一個(gè)兩個(gè)人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理并使用?這時(shí)就需要一款文件管理軟件

4.游戲3D建模師和動(dòng)作設(shè)計(jì)師哪個(gè)更好學(xué)呢?

都差不多,得看自己喜歡那個(gè)了,不過(guò)這2個(gè)學(xué)出來(lái)都比較累,因?yàn)槲揖褪菍W(xué)3D建模的,比較幸苦,我相信動(dòng)作設(shè)計(jì)師估計(jì)也好不到哪去,不過(guò)應(yīng)該會(huì)比3D建模的好那么一點(diǎn)點(diǎn)~

上文講述了內(nèi)行人劇透3D建模師薪資水平,太真實(shí)!,千萬(wàn)不要學(xué)3D建模,一個(gè)十年建模師的真誠(chéng)勸告,平面設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、3D游戲建模都需要學(xué)些什么主流軟件?,游戲3D建模師和動(dòng)作設(shè)計(jì)師哪個(gè)更好學(xué)呢???,大致對(duì)內(nèi)行人劇透3D建模師薪資水平,太真實(shí)!,千萬(wàn)不要學(xué)3D建模,一個(gè)十年建模師的真誠(chéng)勸告,平面設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、3D游戲建模都需要學(xué)些什么主流軟件?,游戲3D建模師和動(dòng)作設(shè)計(jì)師哪個(gè)更好學(xué)呢???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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