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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注3D服飾設(shè)計(jì)軟件及學(xué)習(xí)使用途徑簡(jiǎn)述(2021更新),3D游戲角色及場(chǎng)景制作設(shè)計(jì) 是用什么軟件?,3d服裝設(shè)計(jì)軟件下載,炫舞游戲里的衣服用什么軟件設(shè)計(jì)的?,聊聊服裝3d軟件,請(qǐng)問(wèn):3D游戲里人物、裝備等的制作設(shè)計(jì)用到哪些軟件制作了?請(qǐng)懂行時(shí)談下,謝謝!??,還可以通過(guò)3D服飾設(shè)計(jì)軟件及學(xué)習(xí)使用途徑簡(jiǎn)述(2021更新),3D游戲角色及場(chǎng)景制作設(shè)計(jì) 是用什么軟件?,3d服裝設(shè)計(jì)軟件下載,炫舞游戲里的衣服用什么軟件設(shè)計(jì)的?,聊聊服裝3d軟件,請(qǐng)問(wèn):3D游戲里人物、裝備等的制作設(shè)計(jì)用到哪些軟件制作了?請(qǐng)懂行時(shí)談下,謝謝!??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!

1.3D服飾設(shè)計(jì)軟件及學(xué)習(xí)使用途徑簡(jiǎn)述(2021更新)

近些年來(lái),隨著專業(yè)的服飾設(shè)計(jì)3D軟件模擬效果越來(lái)越好,在產(chǎn)業(yè)當(dāng)中的接受程度和應(yīng)用程度也越來(lái)越廣泛!優(yōu)點(diǎn)在于節(jié)約成本、提高開(kāi)發(fā)效率等等,不在贅述。在正式討論之前,分享一個(gè)個(gè)人看法!即使軟件公司或者媒體再大的宣傳和推薦,也不可迷信工具的絕對(duì)價(jià)值!因?yàn)榉椥袠I(yè)本質(zhì)上還是一門手工藝行業(yè),從業(yè)者脫離大量手工和藝術(shù)的訓(xùn)練,若只是會(huì)使用軟件,終是淺薄無(wú)用,就好比是無(wú)根之木難逢春!強(qiáng)大的軟件只能提供效率,卻無(wú)法解決專業(yè)度這一根本性問(wèn)題!同時(shí),軟件的易用性一定程度上會(huì)導(dǎo)致初學(xué)者的惰性,忽略最為基礎(chǔ)的專業(yè)知識(shí)!只有具備堅(jiān)實(shí)的專業(yè)知識(shí),與強(qiáng)大軟件的使用融會(huì)貫通,才算是真正合格!首先,談一下具體的軟件吧。有趣的是,各主流的服裝3D軟件的使用界面、功能都大同小異!故,精通一個(gè)即可!個(gè)人覺(jué)得模擬效果*的兩款軟件:Marvelous Designer 與 CLO,兩者同屬一家公司,核心功能和界面相似,區(qū)別在于 MD偏CG藝術(shù)化,CLO偏向服裝行業(yè)??砂俣纫幌?,學(xué)習(xí)研究的可以去官網(wǎng)下載安裝試用版,商業(yè)用途請(qǐng)購(gòu)買正版。其他的類似軟件,如 Browzwear,國(guó)產(chǎn)的Style3D等。再者,談?wù)撘恍┚唧w的使用目的。無(wú)論是對(duì)企業(yè)組織而言,還是對(duì)個(gè)人使用者而言,使用之前需要非常清楚自己的目的,即:“用這個(gè)軟件需要做什么?偏創(chuàng)意設(shè)計(jì),還是偏專業(yè)技術(shù)?”確定方向,更容易達(dá)成目標(biāo)!不同的學(xué)習(xí)目的,導(dǎo)致不同的學(xué)習(xí)的方向和強(qiáng)度!若是偏創(chuàng)意設(shè)計(jì),則可以舍棄一些費(fèi)時(shí)細(xì)節(jié),集中提升表現(xiàn)力上,即整體大造型、色彩等,混合其他設(shè)計(jì)軟件使用獲得更加的豐富表現(xiàn)力! 若偏專業(yè)技術(shù),則需要關(guān)注目標(biāo)消費(fèi)者人體體型建模、尺寸、版型設(shè)計(jì)、服裝疵病修改、生產(chǎn)可行性等! 設(shè)計(jì)與技術(shù)生產(chǎn)這兩個(gè)方向的細(xì)分,對(duì)個(gè)人而言,更能提高專業(yè)程度;對(duì)企業(yè)來(lái)說(shuō),也使得組織運(yùn)行的效率更加高效!當(dāng)然,若是能夠兩者皆精通,融于一體,無(wú)論個(gè)人還是企業(yè)(歸根結(jié)底還是人)都須得十年苦功夫方得大圓滿境界了!*,以CLO為例分享一些學(xué)習(xí)資源和路徑。先說(shuō)一下學(xué)習(xí)資源,建議先看英文版的,釋義更直接、準(zhǔn)確,需要看油管的內(nèi)容請(qǐng)自行翻墻。1. CLO官網(wǎng)資源:1)手冊(cè)內(nèi)容還是比較全面的: -Star將大的流程也說(shuō)明清楚,只適用于已有DXF紙樣的情況;3)Lessons 內(nèi)容晦澀難懂,語(yǔ)焉不詳;尤其使Sewing Pattern 最關(guān)鍵的步驟很復(fù)雜,需要比較精通服裝縫制的知識(shí)才能明白;建議直接跳過(guò)2. 油管/ B站上有CLO都有官方賬號(hào),但建議看其他同志們的分享,通俗易懂3. 書籍《3D服裝設(shè)計(jì)于應(yīng)用》,京東有售;內(nèi)容上以項(xiàng)目制敘述,缺點(diǎn):步驟不是很清晰;建議當(dāng)學(xué)習(xí)筆記本使用,將各種學(xué)習(xí)資源上的知識(shí)點(diǎn)不斷補(bǔ)充粘貼上去。如上資源,大多沒(méi)有區(qū)分創(chuàng)意流,還是技術(shù)流的問(wèn)題。多多少少有些混亂,加*習(xí)難度!鑒于走過(guò)的各種坑,談一下個(gè)人的學(xué)習(xí)曲線,修煉分為四個(gè)階段:0.Ice Break 破冰:0.1 Layout: Windows/ Tool bars- Button 界面/工具條/ 基礎(chǔ):各功能鍵使用0.2 Object. /. Method 核心:各類對(duì)象+屬性 + 操作方法0.3 Process: 快速入門學(xué)習(xí)流程 #以三大步取代1.Begin 初始:Modeling Skills 造型技法Garment. Basic Styles: 基本款式 實(shí)踐Bottoms. Skirt/ Pants 基本下裝. 裙子/褲子Tops. Tanks/ T-shirt/ Shirt/ Blazer 基本上裝. T恤/ 襯衫/ 西裝2.中級(jí):- Garment. (Basics + Adjust Skills) :模型法,基本款 + 變化- Guide. (Material/ Fabric + Trim) 面輔料添加- Fitting Check; Fit Maps : 試身效果- Details/ Fine-Tuning 細(xì)部微調(diào)- Collar/ Lapel; 領(lǐng)型類- Sleeve Heads; Padding/ Shoulder Pads 袖子- Vent; Placket; 開(kāi)衩/ 門襟- Smocking; Ruffles; 拉網(wǎng)褶/ 荷葉邊類- Darts; Knife/ Box Pleats 省/ 褶- Ribbing; Fly & Zipper Closure; 羅文/ 門襟拉鏈3. Advanced 高級(jí):- 真實(shí)感/藝術(shù)化:各參數(shù)細(xì)調(diào)/渲染- 與其他軟件混合:+ PS 創(chuàng)作新貼圖; + Blender 創(chuàng)建各種新模型/及動(dòng)畫等- 程序化Python- API :鑒于CLO中Python的不是很友好,可以在Blender中完成交互式開(kāi)發(fā),并在Anaconda自動(dòng)的Spider腳本編輯器中完成更加便捷!通過(guò)一些Python腳本將一些步驟自動(dòng)化、或者程序化紋理等!如上是技術(shù)流學(xué)習(xí)路徑,結(jié)合藝術(shù)流不斷修煉才能達(dá)到技和藝雙絕!*,說(shuō)一下學(xué)習(xí)曲線和應(yīng)用困難。初期建模階段,有紙樣制作和縫制經(jīng)驗(yàn)的使用者更加容易入手,而純?cè)O(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)背景的會(huì)感覺(jué)使用困難。而在*的材質(zhì)應(yīng)用、渲染階段,如何豐富表現(xiàn)效果上,有設(shè)計(jì)知識(shí)會(huì)更容易一些。學(xué)習(xí)曲線的平滑和陡峭,歸根結(jié)底還是基本專業(yè)知識(shí)是否扎實(shí)!對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),由于專業(yè)背景的差異,通常單人無(wú)法獨(dú)立完成所有工作;最有效的解決辦法還是將建模工作交于技術(shù)生產(chǎn),將材質(zhì)應(yīng)用和渲染交于設(shè)計(jì)師,兩方合作共同完成!

2.3D游戲角色及場(chǎng)景制作設(shè)計(jì) 是用什么軟件?

你可以用3DMAX MAYA 都行,游戲的話 主要用3DMAX加ZBRUAN PS等軟件 制作法線貼圖等等

3.3d服裝設(shè)計(jì)軟件下載

首先做服裝設(shè)計(jì)需要用3D都做平面紋理尺寸等3D服裝主要游戲面用衣物布料規(guī)則所3D模型尺寸都概比例真做服裝設(shè)計(jì)PS、AI等需要CAD些做服裝設(shè)計(jì)比較靠譜

4.炫舞游戲里的衣服用什么軟件設(shè)計(jì)的?

3d max  . 要像做好、圖快是沒(méi)辦法的 。

5.聊聊服裝3d軟件

先從服裝傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)流程說(shuō)起吧,由于服裝行業(yè)漫長(zhǎng)的發(fā)展,服裝設(shè)計(jì)的職能被拆分得非常瑣碎,一般來(lái)說(shuō),流程與分工如下。1,服裝設(shè)計(jì)師繪制設(shè)計(jì)圖,并選擇面料,輔料,設(shè)計(jì)圖案(某些特別大的公司連這步都能拆出三個(gè)人來(lái)做)2,服裝助理繪制矢量圖,標(biāo)注尺寸并開(kāi)具板單。這個(gè)板單我是拿手邊不同的單子拼起來(lái)的,還是針織單,看個(gè)樣子就行3,制版師打板隨便找的網(wǎng)圖電腦里存的打板教科書,真實(shí)工作中很少做到如此細(xì)致4,樣衣工制作樣衣到這里,樣衣和市面上賣的成衣已經(jīng)沒(méi)區(qū)別了隨便找的網(wǎng)圖5,交給客戶而做到這步,一般要花一個(gè)月以上,最快也要兩周的時(shí)間。分工的瑣碎,使得低技能的人也能入行完成份內(nèi)的工作,也造成了較大的溝通成本,最常見(jiàn)的問(wèn)題就是版師嫌棄設(shè)計(jì)師不懂制版亂做設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師嫌棄版師不懂設(shè)計(jì)瞎改設(shè)計(jì),整個(gè)流程在設(shè)計(jì)與打板之間來(lái)回打轉(zhuǎn),浪費(fèi)了大量的時(shí)間,也使客戶無(wú)法介入設(shè)計(jì)的流程中,只能從已經(jīng)做好的服裝中選擇,樣衣的采用率并不高。這里,就是服裝3d軟件最能發(fā)揮所用之處。CLO | 3D Fashion Design Software這里是CLO3D官網(wǎng)的示意圖,借助于3d軟件,優(yōu)化設(shè)計(jì)流程后,效率的提升是非常明顯的。(但從37天轉(zhuǎn)為27小時(shí)實(shí)在是夸張過(guò)頭,那設(shè)計(jì)師得是精通打板的人才才行……)采用3d軟件后的流程通常如下1,設(shè)計(jì)服裝設(shè)計(jì)師都有基本的打板能力,只是無(wú)法和專業(yè)的版師相提并論,CLO3D簡(jiǎn)化降低了打板的要求,設(shè)計(jì)師能直接在軟件中進(jìn)行設(shè)計(jì)。即使完全不懂打板的設(shè)計(jì)師,也能完成紙面上的設(shè)計(jì)后,交給專人去做3d服裝。 的渲染效果已經(jīng)很不錯(cuò)了,如果換個(gè)好看的模特,substance制作材質(zhì),完全可以替代真人進(jìn)行服裝的展示。這是18年哪個(gè)時(shí)裝周的,我同事說(shuō)現(xiàn)場(chǎng)的效果非常驚艷。 Marvelous Designer。《愛(ài)死機(jī)》的導(dǎo)演在訪談時(shí)就聊了這個(gè)。還有《遠(yuǎn)哭5》《巫師3》《合金裝備5》等MD的企業(yè)案例。Marvelous Designer Designer,只少了一些不常用的功能,且Steam上就能購(gòu)買。

6.請(qǐng)問(wèn):3D游戲里人物、裝備等的制作設(shè)計(jì)用到哪些軟件制作了?請(qǐng)懂行時(shí)談下,謝謝!

3D MAX或者maya,以及PHOTOSHOP,可能的話還用到ZBrush

上文講述了3D服飾設(shè)計(jì)軟件及學(xué)習(xí)使用途徑簡(jiǎn)述(2021更新),3D游戲角色及場(chǎng)景制作設(shè)計(jì) 是用什么軟件?,3d服裝設(shè)計(jì)軟件下載,炫舞游戲里的衣服用什么軟件設(shè)計(jì)的?,聊聊服裝3d軟件,請(qǐng)問(wèn):3D游戲里人物、裝備等的制作設(shè)計(jì)用到哪些軟件制作了?請(qǐng)懂行時(shí)談下,謝謝!??,大致對(duì)3D服飾設(shè)計(jì)軟件及學(xué)習(xí)使用途徑簡(jiǎn)述(2021更新),3D游戲角色及場(chǎng)景制作設(shè)計(jì) 是用什么軟件?,3d服裝設(shè)計(jì)軟件下載,炫舞游戲里的衣服用什么軟件設(shè)計(jì)的?,聊聊服裝3d軟件,請(qǐng)問(wèn):3D游戲里人物、裝備等的制作設(shè)計(jì)用到哪些軟件制作了?請(qǐng)懂行時(shí)談下,謝謝!??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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