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科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注哪位朋友能推薦一些游戲場景制作方面的資料或者書籍!,建筑學(xué)學(xué)生想從事游戲場景設(shè)計(jì)不知道有沒有希望,求高手指點(diǎn)。,現(xiàn)在游戲行業(yè)到底怎么樣,游戲場景設(shè)計(jì)怎么樣,對于一個(gè)新人來說,入行是多少薪資大概,請問從事游戲動畫設(shè)計(jì)師職業(yè)的選場景好還是選設(shè)計(jì)人物好?????,還可以通過哪位朋友能推薦一些游戲場景制作方面的資料或者書籍!,建筑學(xué)學(xué)生想從事游戲場景設(shè)計(jì)不知道有沒有希望,求高手指點(diǎn)。,現(xiàn)在游戲行業(yè)到底怎么樣,游戲場景設(shè)計(jì)怎么樣,對于一個(gè)新人來說,入行是多少薪資大概,請問從事游戲動畫設(shè)計(jì)師職業(yè)的選場景好還是選設(shè)計(jì)人物好?????進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.哪位朋友能推薦一些游戲場景制作方面的資料或者書籍!

[源自網(wǎng)絡(luò)] <3ds max 5三維游戲場景與人物制作精彩實(shí)例>電子工業(yè)出版社 / 2003年8月 / 孫全慶 潘穎穎 馬世通 等編著 / 38 元 【內(nèi)容簡介】 本書通過實(shí)例講解功能的手法,由淺入深地闡述了使用3ds max 5制作三維游戲中人物與場景的方法與技巧?!?ds max 5 三維游戲場景與人物制作精彩實(shí)例》通過8個(gè)有代表性的三維場景和三維人物制作實(shí)例,以圖文并茂的形式全面展示了3ds max 5強(qiáng)大的設(shè)計(jì)功能和豐富的應(yīng)用技巧?!?lt;游戲場景設(shè)計(jì)> 主編:肖永亮 65元【內(nèi)容簡介】本書共分5章:第1章詳細(xì)介紹了游戲的類型,分析了游戲行業(yè)的現(xiàn)狀和就業(yè)前景,講解了游戲場景的概念和制作流程等;第2章以游戲地圖的繪制為實(shí)例,詳細(xì)講解了Photoshop軟件在二維游戲場景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用;第3章以制作方法較簡單的道具為實(shí)例,全面系統(tǒng)地講解了制作游戲場景的基礎(chǔ)知識和整個(gè)過程;第4章按照遠(yuǎn)景、中景、近景的分類,詳細(xì)地講解了游戲場景中植物的制作方法;第5章是前面幾章的總結(jié)和提升。為了輔助初學(xué)游戲場景制作的讀者學(xué)習(xí),本書的配套光盤中含有相關(guān)實(shí)例的高清晰度視頻文件,還包含了所有實(shí)例的素材以及源文件供讀者練習(xí)時(shí)參考?!?lt;3ds max 2009次世代游戲場景建模寶典(含光盤2張)>作譯者: 王秀峰 49元【內(nèi)容簡介】 隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,對于三維游戲場景模型人才的需求與日俱增。本書作者是從事游戲場景設(shè)計(jì)和模型制作十多年的資深技術(shù)人員,分別來自專業(yè)的游戲制作公司。本書是一本重量級的游戲場景建模巨作,目的是為CG場景設(shè)計(jì)師提供一套成熟且完整的建模解決方案。本書由淺到深地通過多個(gè)完整的模型實(shí)例詳細(xì)講解了用3ds max軟件制作游戲場景造型的高級技術(shù)。學(xué)習(xí)的最終結(jié)果就是:使用強(qiáng)大的3ds max建模工具進(jìn)行快速精確的場景模型制作,為最終進(jìn)行場景設(shè)計(jì)和表現(xiàn)奠定良好的基礎(chǔ)。在模型塑造和布線方面,作者提供了這方面的全部秘訣和經(jīng)驗(yàn),解決了讀者對于場景建模的所有問題。在本書配套光盤中,作者全程錄制了書中實(shí)例的全部視頻教學(xué)錄像和所有場景模型。光盤資料配合書中的詳細(xì)操作步驟,能使學(xué)習(xí)效率倍增。本書所涉及的技術(shù)適合各種CG場景造型設(shè)計(jì)和制作人員使用,也適合于廣大建模愛好者及大專院校相關(guān)藝術(shù)專業(yè)的學(xué)生使用?! 個(gè)人見解] 上述的幾本僅供參考,若想找到符合自己的書籍,建議去書店轉(zhuǎn)轉(zhuǎn). 附圖:

2.建筑學(xué)學(xué)生想從事游戲場景設(shè)計(jì)不知道有沒有希望,求高手指點(diǎn)。

樓主你好: 從你的描述中不難看出,你對游戲美術(shù)中的場景比較感興趣,且因你是建筑專業(yè)的學(xué)生,因此對場景的理解、建筑比例、構(gòu)圖相信會更加有優(yōu)勢。 先給你介紹一下游戲場景的內(nèi)容吧,場景是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。場景學(xué)習(xí)是止盡的。因?yàn)閷W(xué)習(xí)的過程會接觸很多別的專業(yè)知識,要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個(gè)城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個(gè)兵器的時(shí)代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色??偟膩碚f場景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。它是游戲美術(shù)的工作對象中比例*的部分之一。 隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,場景的復(fù)雜度也逼真度也越來越高。對這方面工作人員的數(shù)量要求和技能要求也隨之提高。 其次,實(shí)際上,現(xiàn)在一般高校對人才的培養(yǎng)模式與實(shí)際工作需要并不完全吻合,甚至有所脫節(jié)。*更多在于培養(yǎng)人的綜合素質(zhì),所以與游戲?qū)I(yè)的學(xué)生比不用太過擔(dān)心,游戲公司看重的是你的個(gè)人工作能力,而非專業(yè)文憑。 第三,如果你關(guān)心游戲行業(yè),相信對2010年末一波各大游戲公司裁員潮并不陌生(網(wǎng)上到處可以搜到),這也反應(yīng)了行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)的提高,游戲行業(yè)已從單純的快速擴(kuò)張轉(zhuǎn)型進(jìn)入理性發(fā)展期。 “我很缺人,但寧缺勿濫!”因此,要成為一個(gè)高素質(zhì)人才進(jìn)入到游戲行業(yè)中,接受相關(guān)專業(yè)技能培訓(xùn)必不可少。不用反感,因?yàn)閷I(yè)教育機(jī)構(gòu)則正好彌補(bǔ)專業(yè)技能的缺乏。建議樓主有時(shí)間可以來博思做一個(gè)專項(xiàng)的免費(fèi)測試,與我們專業(yè)的指導(dǎo)老師聊聊,相信會對你有所幫助的。 希望我的回答對你有幫助,博思游戲教育歡迎您的參觀與考察,O(∩_∩)O謝謝

3.現(xiàn)在游戲行業(yè)到底怎么樣,游戲場景設(shè)計(jì)怎么樣,對于一個(gè)新人來說,入行是多少薪資大概

業(yè)主您好,你的工作,稍微在以下三個(gè)問題放在一起不夠豐富,深淺不一的顏色和紋理水平 2,一個(gè)相對平坦的大局意識<BR / 3,重復(fù)的紋理太明顯 的作品,你的工作可以看出,在現(xiàn)場設(shè)計(jì)了一些概念,但我很遺憾地告訴你,你離一個(gè)成熟的場景設(shè)計(jì)師還有相當(dāng)大的距離。一個(gè)直觀的比較,你可能會學(xué)到與我校的學(xué)生約1?2個(gè)月。在一般情況下,確保100%到各大游戲公司招聘的學(xué)生在8個(gè)月以上。 換句話說,你要在目前的技術(shù)水平,直接在一些成熟的,大的游戲公司,非常,非常困難的候選人。 如果你想探索的技術(shù)問題,或提升他們的技術(shù)水平,歡迎您登錄我們的博思游戲教育官方網(wǎng)站。

4.請問從事游戲動畫設(shè)計(jì)師職業(yè)的選場景好還是選設(shè)計(jì)人物好???

哇,老兄你問一大串也不喘口氣兒。 我是做這個(gè)的,不管做哪個(gè),顯然做好了才能有高收入。既然你決定做場景 了,就加油整3D吧,當(dāng)然,要是能精通MAYA那就更好啦。你要問收入怎么樣, 還得看本事,從幾百到幾千都有,就看你能不能坐上那個(gè)位置了。 你不要問哪個(gè)城市需要動畫人才,應(yīng)該找哪個(gè)公司需要。要是非要挑地域的 話,北方就北京,南方就上海,其他地兒一概不考慮。 還有,要想長見識,多了解現(xiàn)在的形式,有空逛逛論壇。*CG畫之類的。

上文講述了哪位朋友能推薦一些游戲場景制作方面的資料或者書籍!,建筑學(xué)學(xué)生想從事游戲場景設(shè)計(jì)不知道有沒有希望,求高手指點(diǎn)。,現(xiàn)在游戲行業(yè)到底怎么樣,游戲場景設(shè)計(jì)怎么樣,對于一個(gè)新人來說,入行是多少薪資大概,請問從事游戲動畫設(shè)計(jì)師職業(yè)的選場景好還是選設(shè)計(jì)人物好?????,大致對哪位朋友能推薦一些游戲場景制作方面的資料或者書籍!,建筑學(xué)學(xué)生想從事游戲場景設(shè)計(jì)不知道有沒有希望,求高手指點(diǎn)。,現(xiàn)在游戲行業(yè)到底怎么樣,游戲場景設(shè)計(jì)怎么樣,對于一個(gè)新人來說,入行是多少薪資大概,請問從事游戲動畫設(shè)計(jì)師職業(yè)的選場景好還是選設(shè)計(jì)人物好?????有個(gè)簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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