114培訓(xùn)網(wǎng)歡迎您來到游戲設(shè)計交流中心!

400-850-8622

全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 9:00-21:00

科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注如果自學(xué)動漫設(shè)計,難不難。,學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計難嗎?需要什么基礎(chǔ)嗎?,游戲關(guān)卡設(shè)計學(xué)起來難嗎?,游戲設(shè)計從零學(xué)起難嗎?,自學(xué)動漫設(shè)計難不難的?,零基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計到底難不難??,還可以通過如果自學(xué)動漫設(shè)計,難不難。,學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計難嗎?需要什么基礎(chǔ)嗎?,游戲關(guān)卡設(shè)計學(xué)起來難嗎?,游戲設(shè)計從零學(xué)起難嗎?,自學(xué)動漫設(shè)計難不難的?,零基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計到底難不難??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.如果自學(xué)動漫設(shè)計,難不難。

首先,要明確你要從事什么職業(yè),比如動漫畫制作就是電視上經(jīng)??吹降哪欠N動畫片,還是3D的動畫制作。如果要想做3D的動畫,學(xué)過三維只是入門當(dāng)然不行,你必須要會建模,而且還要會建很復(fù)雜的模型,比如古建,機器人,人物植物等等吧做一部動畫片,要畫的,并且每一個動作都要畫,一個動作又分為很多張,幾十張圖紙結(jié)合在一起就是一個動作。所以你必須要有很好的漫畫功底。軟件涉及就很多了,PS  Painter或者sai  ,  ,還有日本產(chǎn)的漫畫軟件Comic Studio或者別的,看你比較習(xí)慣用什么上色軟件和打線稿的軟件,如果你是做CG動畫,那么3D肯定要很精通,這個不做多解釋,多多看看游戲的宣傳MV就知道了動漫自然包括漫畫,你必須有很好的漫畫基礎(chǔ)才做得了動漫,要不動漫人物怎么來的?數(shù)位板是肯定要買的,紙上的畫練習(xí)用,當(dāng)然那種出版連載漫畫也可以在紙上繪畫,網(wǎng)店紙什么的。數(shù)位板是連接電腦的,有了數(shù)位板畫的畫在電腦上做一些處理都比較容易,上色什么的都很方便,我個人感覺插畫很不錯,平時我都會去看一些比較厲害的插畫家的作品,在這里我強烈推薦黃光劍,GJ老師。其實我也不是這個行業(yè)的,我也是一個業(yè)余愛好者,平時就畫著玩玩,享受繪畫的樂趣。鼠繪。。。你可以當(dāng)成娛樂,但是作為專業(yè)的繪畫,或者插畫家,漫畫家基本不用的。。。。

2.學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計難嗎?需要什么基礎(chǔ)嗎?

我不知道你要設(shè)計哪個類型的游戲,一般FLASH游戲肯定要先學(xué)FLASH制作咯,大一點的你要學(xué)習(xí)DOS、JAVA編程,上級的要學(xué)習(xí)C++。大一點的游戲的話,你還得懂得PHOTO SHOP等分層圖片軟件設(shè)計才行。以上,希望對樓主有幫助。

3.游戲關(guān)卡設(shè)計學(xué)起來難嗎?

  應(yīng)該說,關(guān)卡設(shè)計入門很容易,但是要做精做好,也有他的學(xué)問在里面。  但是我覺得這個和學(xué)歷沒有太大關(guān)系,因為即使?fàn)可娴揭恍┠_本程序,也是是規(guī)定好的,不難學(xué)習(xí)?! 『唵蔚恼f,關(guān)卡設(shè)計就是設(shè)計好場景和物品,目標(biāo)和任務(wù),提供給玩家(游戲人物)一個活動的舞臺。在這個舞臺上,玩家表面上擁有有限的自由,而實際上關(guān)卡設(shè)計師通過精心布置,來把握玩家和游戲的節(jié)奏并給與引導(dǎo),最終達到一定的目的。  關(guān)卡設(shè)計的重要性在于它是游戲性的重要組成部分。游戲的節(jié)奏,難度階梯等方面很大程度上要依靠關(guān)卡來控制?! £P(guān)卡設(shè)計要素,關(guān)卡由以下幾個要素組成:  [地形]  地形是關(guān)卡最重要的組成部分。地形是指室內(nèi)或者室外的建筑和地貌,抽象出來就是多邊行拼接在一起的一個中空的空間,玩家就在這個空間里面漫游。母空間之內(nèi)又可以分為幾個相互連接的子空間?! £P(guān)卡設(shè)計實際上就是對空間的規(guī)劃,特別是建筑物內(nèi)部空間的規(guī)劃。除了幾何形體外、還要考慮內(nèi)部裝飾、燈光效果和人在一個三維空間內(nèi)的感覺和行為模式,這些東西顯然和建筑學(xué)的很多方面有重合之處。目前的關(guān)卡設(shè)計師們已經(jīng)考慮有意識地借鑒和研究一些建筑學(xué)方面的經(jīng)驗和理論了。  在三維游戲剛剛興起時沒有對計算機處理能力的局限,大多數(shù)關(guān)卡都是在建筑物內(nèi)部的狹窄空間內(nèi)。隨著計算機處理能力的增加和各種算法的優(yōu)化,在新一代三維游戲中室外場景和自然環(huán)節(jié)變得更常見了。  [邊界]  邊界是一個關(guān)卡必須的組成部分。關(guān)卡不可能無限大,必然要有邊界。關(guān)卡的大小和完成關(guān)卡所需要的時間有著直接關(guān)系。一般來說,關(guān)卡之間是不連通的,只有完成了限定的任務(wù)才能進入下一關(guān)。部分邊界可以是關(guān)卡之間相連的紐帶?! 物品]  各種物品,包括武器、加力、補血等作用。在關(guān)卡中,各種物品的安排和布置可以對游戲起很重要的平衡作用。這些物品的安置完全是靠經(jīng)驗通過不斷調(diào)整才能獲得*效果。  [敵人]  同物品一樣,各種敵人在關(guān)卡中出現(xiàn)的位置、次序、頻率、時間,決定了游戲的節(jié)奏和玩家的手感。早期動作類型的游戲中,敵人不具有智能,起行為被預(yù)先設(shè)定的死死的,每次在同樣地點或者在樣的時段出現(xiàn)。游戲設(shè)計師則具有完全的控制能力,通過細(xì)心調(diào)節(jié),可以完全設(shè)定各種敵人出現(xiàn)的位置、次序、頻率、時間,力求達到*。那時候游戲性令人懷念,很大部分就是這種控制和調(diào)節(jié)的結(jié)果?! ≡谌S射擊游戲問世后,NPC的概念得到發(fā)展,人工智能越來越得到增強。敵人出現(xiàn)的時機和行為,不再是事先規(guī)定的死死的,而是在一個大的行為系統(tǒng)和人工智能的指導(dǎo)下,有一定的變化和靈活性。這給傳統(tǒng)動作游戲的游戲性反而帶來了一些麻煩。游戲設(shè)計師這時候已經(jīng)失去了對關(guān)卡中敵人行為的完全的控制。如何利用有限的控制能力去實現(xiàn)*效果,是擺在新一代游戲設(shè)計師——關(guān)卡設(shè)計師面前的難題。關(guān)卡設(shè)計師這時必須和人工智能程序員合作,使得游戲既富于驚奇變化,有具有一定的平衡性。

4.游戲設(shè)計從零學(xué)起難嗎?

游戲設(shè)計從零學(xué)起難嗎?其實,拋開天賦的因素,任何專業(yè)都很難學(xué)的,不要小看那個“?!弊?。那么零基礎(chǔ)的同學(xué)如何學(xué)習(xí)呢?我總結(jié)需要從一下幾個方面著手,能夠幫助你理清學(xué)習(xí)思路,快速入門! 游戲設(shè)計行業(yè),粗略分為策劃、美術(shù)、程序三大類,其中程序部分屬于邏輯性較強的專業(yè),不建議新手學(xué)習(xí),所以今天我們著重講解適合零基礎(chǔ)朋友學(xué)習(xí)的策劃與美術(shù)專業(yè)。上面的分工不是標(biāo)配,有些職位只有某些端游公司才會設(shè)定??傊?,做游戲這一行,光靠精通一門技術(shù),是很難生存的,所以行走在游戲江湖,需要你是一個多面手,光會某一專業(yè)是不行的。一、游戲策劃策劃是游戲的創(chuàng)造者,首先要學(xué)會分析游戲本質(zhì),其中包括:游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等。所需技能: Unity、Axure、Excel、統(tǒng)計學(xué)、概率論、數(shù)據(jù)建模......二、游戲美術(shù)1. 游戲美術(shù)主要職責(zé)是對產(chǎn)品進行包裝,需要學(xué)習(xí)包括但不限于透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、PS軟件應(yīng)用、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)等,需要系統(tǒng)性且循循漸進的學(xué)習(xí)。游戲原畫-學(xué)員作品2. 游戲道具、環(huán)境、制作游戲美術(shù)中最硬核的部分就是軟件制作環(huán)節(jié),我們要掌握3ds max軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。游戲建模-學(xué)員作品所需技能:數(shù)位板大佬、3d max等特效制作軟件、AE、音樂大佬【總結(jié)】看完以上幾點,相信你對學(xué)習(xí)游戲設(shè)計有了一個初步的了解,隨著游戲市場的進步,游戲會越來越趨近精品化,建議選擇游戲設(shè)計專業(yè)院校進行深入系統(tǒng)學(xué)習(xí)。這里有免費領(lǐng)取游戲課程試聽名額。只有精通一份可以作為職業(yè)的技能,才能讓人生未來充滿希望!

5.自學(xué)動漫設(shè)計難不難的?

  自學(xué)肯定很難,我建議你去比較專業(yè)的動漫培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí),你有沒有基礎(chǔ)都沒有關(guān)系,只要你用心去學(xué)是一定可以學(xué)會的,我?guī)湍阃扑]一下,你去新廣動漫了解一下,相信對你有很大的幫助.  新廣動漫教育中心隸屬新廣國際集團旗下,是廣東省*從事動漫游戲?qū)2排囵B(yǎng)、動漫衍生品設(shè)計、游戲項目研發(fā)、學(xué)歷教育為一體的綜合性專業(yè)教育機構(gòu)。專業(yè)優(yōu)秀的師資隊伍、嚴(yán)謹(jǐn)科學(xué)的教學(xué)管理、完善靈活的就業(yè)服務(wù)體系,讓新廣在動漫職業(yè)教育道路上遙遙領(lǐng)先,口碑相傳。新廣畢業(yè)學(xué)員已在國內(nèi)百余家動漫游戲相關(guān)企業(yè)就業(yè),就業(yè)率達到98%以上。  新廣動漫教育中心目前開設(shè)有天河、越秀兩個校區(qū)。為打造最專業(yè)、全面的動漫游戲開發(fā)人才,新廣動漫攜手廣東外語外貿(mào)*、廣東科貿(mào)職業(yè)開展職業(yè)培訓(xùn)與學(xué)歷教育雙向合作,共同培養(yǎng)高素質(zhì)的動漫游戲?qū)I(yè)人才;同時,新廣動漫與火石軟件、八丁動漫等國內(nèi)270多家動漫游戲企業(yè)開展“企業(yè)訂單委培”,真正實現(xiàn)學(xué)員高薪厚職夢想?! 」ぷ魅藛T曾參與開發(fā)各種大中小型游戲:《三國策》、《趙云傳》、《四大名捕》、《征服》、《魔域》、《圣域傳說》、《魔力寶貝》、《英雄無敵online》、《惡戰(zhàn)海灘》、《星際迷航》、《廣州大富翁》、《雷神》、《蜀山劍俠傳》、《黃金冠》等幾十款游戲?! 〉刂罚骸 √旌有^(qū):廣州市五山路135號天河科技街天立大廈3樓(地鐵:華師站C出口)  越秀校區(qū):廣州市人民北路612號中廣大廈9樓(國際銀行中心旁)

6.零基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計到底難不難

  隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅速普及和發(fā)展,游戲玩家越來越多,這就意味著游戲設(shè)計師會一直被需要,目前我國游戲設(shè)計師發(fā)展前景非常好。相信很多人都會想知道如果零基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計難嗎?需要學(xué)多久?跟大家說一說這些問題?! ∪绻慊A(chǔ)想要自學(xué)學(xué)得很精的話比較困難,零基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計頂多只能學(xué)個皮毛,不會到就業(yè)那步。從零學(xué)起想要快速就業(yè)的*途徑無非就是選擇參加系統(tǒng)的培訓(xùn),系統(tǒng)的培訓(xùn)會讓你大概4-8個月從入門到精通。(這必然是基于你個人主觀能動性發(fā)揮很大作用的前提下)想要了解更多課程相關(guān)內(nèi)容可點擊鏈接領(lǐng)取免費試聽詳細(xì)了解:免費試聽學(xué)習(xí)游戲設(shè)計其實和其他設(shè)計專業(yè)是一樣的,都要從基礎(chǔ)開始學(xué)起、從零開始,比如學(xué)習(xí)PS、3dmax等等相關(guān)軟件的應(yīng)用。游戲設(shè)計這個技術(shù)跟任何其他技術(shù)和課程一樣,例如汽修、建筑等等都一樣,相信學(xué)這些技術(shù)前,這些從業(yè)者肯定也沒有過任何基礎(chǔ),每個技術(shù)的學(xué)習(xí)都不是容易的,但是確是可以學(xué)會并且學(xué)好的?! ∪绻恢雷约菏欠衲軐W(xué)好,難不難,可以免費試學(xué)上機操作體驗,自己免費試學(xué)操作軟件后,更清楚了解自己到底感不感興趣、合不合適?! ∑鋵嵑芏嗳嗽趯W(xué)一個新技能之前,都會有這樣或那樣的顧慮:我能學(xué)會嗎?要花費很多錢吧?要學(xué)好多軟件,我肯定學(xué)不來吧、萬一到頭來沒學(xué)好,浪費時間還浪費金錢……這很正常,選擇困難癥和糾結(jié)型人格總是或多或少地影響大家做出選擇,但其實這些答案在你沒有實踐之后是不會有答案的,過來人的經(jīng)驗只能借鑒,每個人情況不一樣,所以最終選擇權(quán)還是得你自己把控?! ≌f學(xué)游戲設(shè)計不難是唬小孩的,可是你說很難嗎?倒也不是,我見過很多學(xué)習(xí)一般,但是游戲設(shè)計賊6的人,他們大多就是專科或者本科出身,和你我一樣,并沒有什么過人的才智。最初單純只是因為喜歡打游戲,*也沒學(xué)到什么實際有用的東西,于是干脆在畢業(yè)后找培訓(xùn)班苦練幾個月游戲設(shè)計,后面果真也找到工作了,工作待遇還挺不錯?! ∷阅憧?,你有想法不做那一定不會成功的;做了即便只有50%的概率那你也有一半贏的機會。

上文講述了如果自學(xué)動漫設(shè)計,難不難。,學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計難嗎?需要什么基礎(chǔ)嗎?,游戲關(guān)卡設(shè)計學(xué)起來難嗎?,游戲設(shè)計從零學(xué)起難嗎?,自學(xué)動漫設(shè)計難不難的?,零基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計到底難不難??,大致對如果自學(xué)動漫設(shè)計,難不難。,學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計難嗎?需要什么基礎(chǔ)嗎?,游戲關(guān)卡設(shè)計學(xué)起來難嗎?,游戲設(shè)計從零學(xué)起難嗎?,自學(xué)動漫設(shè)計難不難的?,零基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計到底難不難??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

溫馨提示:為不影響您的學(xué)業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關(guān)的專業(yè)老師為您解答
相關(guān)資料
姓名不能為空
手機號格式錯誤