授課學(xué)校:OPPO動漫培訓(xùn)體系 803人看過
能熟練運用MAYA里的建模命令,能配合使用不同基礎(chǔ)模型,不同建模方法建造場景模型和卡通角色模型。能熟練運用材質(zhì)球的屬性,對UV有一定了解,能通過文件紋理,配合程序*,給模型加上恰當(dāng)?shù)牡牟馁|(zhì)。 [查看詳情]
更新時間:2010-04-07
授課學(xué)校:OPPO動漫培訓(xùn)體系 803人看過
能熟練運用MAYA里的建模命令,能配合使用不同基礎(chǔ)模型,不同建模方法建造場景模型和卡通角色模型。能熟練運用材質(zhì)球的屬性,對UV有一定了解,能通過文件紋理,配合程序*,給模型加上恰當(dāng)?shù)牡牟馁|(zhì)。 [查看詳情]
更新時間:2010-04-07
授課學(xué)校:OPPO動漫培訓(xùn)體系 784人看過
能熟練運用材質(zhì)球的屬性,對UV有一定了解,能通過文件紋理,配合程序*,給模型加上恰當(dāng)?shù)牡牟馁|(zhì)。了解動作的基本規(guī)律,熟悉綁定原理以及綁定方法,熟悉控制器和骨骼之間的關(guān)系,了解BlendShape的原理,并能利用Bl [查看詳情]
更新時間:2010-04-07
授課學(xué)校:OPPO動漫培訓(xùn)體系 830人看過
能熟練MAYA里面的各個力場能,通過2D或3D的流體容器創(chuàng)建不同的特殊效果,熟悉MAYA*的參數(shù),并能夠?qū)崿F(xiàn)*對模型的影響,也能實現(xiàn)模型對*的影響,熟悉Paint Effects的各種操作,并熟悉如何在模型上面畫上2D貼 [查看詳情]
更新時間:2010-04-07
授課學(xué)校:OPPO動漫培訓(xùn)體系 864人看過
1,能對照攝影表和設(shè)計稿,根據(jù)原畫和修型的畫稿,使用專用的定位尺,在動畫紙上進行動畫張鉛筆線稿 的謄清。2,能對應(yīng)原畫設(shè)計,分別描出各分層動畫并按規(guī)定要求寫好編號。3,能對謄清好的動畫原畫稿按照原畫設(shè)定的 [查看詳情]
更新時間:2010-04-07
授課學(xué)校:OPPO動漫培訓(xùn)體系 793人看過
1,能利用flash以及toon boom studio等無紙繪圖軟件進行動畫制作與創(chuàng)作2,能按劇本分鏡給出的內(nèi)容,完成需要制作的鏡頭。3,能在關(guān)鍵幀之間進行中間張動畫的繪制。4,能對完成的鏡頭進行簡單的合成處理。5,可以使用 [查看詳情]
更新時間:2010-04-07
授課學(xué)校:OPPO動漫培訓(xùn)體系 759人看過
熟悉軟件的各個模塊,會看攝影表,有一定的動畫片制作知識,能夠完成片集的最終合成輸出.懂一定的2D*制作。 [查看詳情]
更新時間:2010-04-07
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