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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 9:00-21:00

杭州花果山游戲模型角色設(shè)計(jì)班

授課機(jī)構(gòu):杭州花果山數(shù)藝教育

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更新時(shí)間:2024-12-22

【課程介紹】

基礎(chǔ)工具及道具課程

15天基礎(chǔ)+45天道具

Zbrush雕刻基礎(chǔ)。

?    MD基礎(chǔ)

?    Maya基礎(chǔ)

?    硬表面類高模制作思路

?    次世代游戲模型制作流程介紹

?    基礎(chǔ)造型及色彩理論

?    基礎(chǔ)雕刻技巧

?    設(shè)計(jì)美學(xué) ,造型語言

?    道類課程文案編寫及結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)

?    道具類類模型結(jié)構(gòu)分析及常用拆組方式

?    制作項(xiàng)元素列表

?    基礎(chǔ)造型搭建 (構(gòu)圖,比例尺 ,資源規(guī)劃 )

?    中 ,高模制作

?    質(zhì)感雕刻和視角優(yōu)化

?    低模,  UV制作

?    烘焙及ID規(guī)劃

?    色彩、  材質(zhì)方案

?    繪制各類貼圖

?    LOD和2U

?    完成個(gè)人作品

?    根據(jù)團(tuán)隊(duì)資源庫制作設(shè)計(jì)項(xiàng)作品

?    課程總結(jié)

工具:

maya/Zbursh、

SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost

角色模型課程

83天場景

?    造型語言及服裝打板分析

?    游戲中角色的設(shè)計(jì)思路和游戲角色分析 (造型及風(fēng)格化)

?    角色文案和裝備設(shè)計(jì) ,改裝方案。    (結(jié)構(gòu)、  換裝、  設(shè)計(jì)的延續(xù)性和符號(hào)化)

?    生物體中模制作(雕刻布線、  形體游戲化 ,標(biāo)準(zhǔn)體型的造型方法、  歸類體型樣本及特殊體型的設(shè)計(jì)方法)

?    生物體高摸雕刻 (結(jié)構(gòu)質(zhì)感表現(xiàn) ,寫實(shí)紋理表現(xiàn) ,風(fēng)格塑造 ,面部手部精雕,各類風(fēng)格造型語言歸納 )

?    角色類裝備制作 ( 甲胄類硬表面、  仿生機(jī)甲類硬表面、  寫實(shí)類服飾、  造型類服飾、  風(fēng)格化類裝備造型語言、  雕刻技巧、  變體服裝及裝備)

?    體塊類毛發(fā)雕刻

?    角色拓?fù)?,動(dòng)作布線 ,換裝布線 ,人稱布線 ,布料運(yùn)算布線

?    UV和UDIM

?    角色光滑組 ,烘培

?    角色各類貼圖繪制

?    面片毛發(fā)搭建

?    骨骼與poss

?    燈光與材質(zhì)調(diào)節(jié)

?    變裝項(xiàng)作品制作及整理

?    課程總結(jié)

工具:

maya、  marvelous designer、  Zbursh、  Substance Painter、  Knald、Quixel suite 、  MarmostToolbag、  xgen、  arnold

總結(jié)整理

7天

  ?    查漏補(bǔ)缺

  ?    資料整理

  ?    效果調(diào)整

【課程周期】

5個(gè)月

 

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