授課機(jī)構(gòu):合肥達(dá)內(nèi)教育培訓(xùn)
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更新時(shí)間:2024-12-22課程亮點(diǎn)
課程內(nèi)容
從游戲編程基礎(chǔ)開(kāi)始,你將學(xué)習(xí)到底層開(kāi)發(fā)、U3D、VR/AR等熱門(mén)開(kāi)發(fā)技術(shù),了解游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)流程與標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)掌握各種常見(jiàn)游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)以及虛幻引擎和服務(wù)器技術(shù),成為一名合格的游戲開(kāi)發(fā)者。
Cocos2DX:完美兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中,使開(kāi)發(fā)者編寫(xiě)的源代碼很容易在桌面操作系統(tǒng)中編輯和調(diào)試。
Unity3D:可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,全面整合的專業(yè)游戲引擎。
DirectX:微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口,被廣泛使用于Microsoft Windows/XBOX/XBOX 360/XBOX ONE電子游戲開(kāi)發(fā)。
Unreal engine:虛幻引擎,由Epic開(kāi)發(fā),是目前*授權(quán)廣的游戲引擎之一,占有全球商用游戲引擎80%的市場(chǎng)份額。主要用于主機(jī)游戲的開(kāi)發(fā),眾多*游戲開(kāi)發(fā)商購(gòu)買該引擎主要用于次世代網(wǎng)游的開(kāi)發(fā)。
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