授課機構(gòu):鄭州王氏教育
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更新時間:2024-12-22
鄭州原畫設計培訓機構(gòu)哪家好?鄭州原畫設計培訓機構(gòu)排名推薦選擇王氏教育,王氏游戲原畫設計班,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第1步。原畫師在游戲公司中負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設計稿提供給3D美術(shù)*。原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上,陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去,換句話來說是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作。隨著游戲及影視行業(yè)的迅速發(fā)展,原畫慢慢的被歸納在了CG的行業(yè)之內(nèi)。
主題 | 內(nèi)容 |
道具/UI設計 | 本階段從美術(shù)、軟件的基礎性知識入門,熟練掌握游戲原畫所需要的軟件。運用軟件繪制,學習美術(shù)的基本原理。學習美術(shù)當中基礎的透視原理、物體造型的方法、物體材質(zhì)的塑造、黑白明暗的基本規(guī)律。學習空間平面造型和曲面造型的準確畫法,學習從簡單到復雜的造型流程和光影規(guī)律。繪制游戲中需要的道具與UI。 |
場景設計 | 本階段學習立體構(gòu)成,色彩構(gòu)成,建筑設計基本原理,環(huán)境設計,空氣透視,機械結(jié)構(gòu),動植物繪畫,分鏡頭初級原理。詳細講解場景的各種知識和商業(yè)方面的需求。學習場景地圖,游戲與電影設計初期大量需求的概念場景。 |
角色設計 | 本階段掌握角色原畫師工作基本的技能,對完整的人體結(jié)構(gòu)有比較清晰的理解,學習豐富、嚴謹、成熟的游戲動漫人物和怪物原畫設計。主要學習材質(zhì)表現(xiàn),光學反射與折射,菲涅爾現(xiàn)象,服裝設計基礎,動作設計和構(gòu)圖表現(xiàn),生物結(jié)構(gòu),人體結(jié)構(gòu),表情設計,肢體語言等。 |
宣傳畫、插畫、氣氛稿設計 | 通過對模擬項目中半寫實仙俠風、日系風格、半寫實歐美風格的表現(xiàn)方式的學習。掌握宣傳畫的風格定位、不同色調(diào)搭配、元素的運用及從不同風格出發(fā)去刻畫細節(jié)的技能。 |
項目實戰(zhàn) | 原畫新人求職都需要面臨公司的測試題考驗。我們會結(jié)合市場,為即將畢業(yè)的同學發(fā)布測試題內(nèi)容,模擬測試。使他們既可以獲得測試經(jīng)驗,也可以累積一些迎合市場的求職作品。 |
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