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武漢青鳥室內(nèi)設(shè)計(jì)就業(yè)班

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更新時(shí)間:2024-12-22

室內(nèi)設(shè)計(jì)成黃金職業(yè)

恰逢其時(shí),國(guó)內(nèi)房地產(chǎn)的和建筑裝飾待業(yè)的起步和高速發(fā)展帶來了難得的機(jī)遇。城市化建設(shè)的加快,住宅業(yè)的興旺,國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)的進(jìn)一步開放,在國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展的大環(huán)境下,各地基礎(chǔ)建設(shè)和房地產(chǎn)業(yè)生機(jī)勃勃,方興未艾。設(shè)計(jì)是裝飾行業(yè)的龍頭和靈魂,室內(nèi)裝飾的風(fēng)格、品位決定于設(shè)計(jì)。據(jù)有關(guān)*數(shù)據(jù),目前*室內(nèi)設(shè)計(jì)人才缺口達(dá)到40萬人,國(guó)內(nèi)相關(guān)專業(yè)的*輸送的人才畢業(yè)生無論從數(shù)量上還是質(zhì)量上都遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了市場(chǎng)的需要。裝飾設(shè)計(jì)行業(yè)已成為*潛力的朝陽產(chǎn)業(yè)之一,未來20-50年都處于一個(gè)高速上升的階段,具有可持續(xù)發(fā)展的潛力。

*階段 CAD重要知識(shí)點(diǎn)

AutoCAD基礎(chǔ)應(yīng)用

結(jié)合工程實(shí)例使學(xué)員迅速掌握CAD制圖軟件的應(yīng)用及操作技巧,培養(yǎng)學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用應(yīng)用軟件來繪制平面圖、立面圖、節(jié)點(diǎn)圖、大樣圖、剖面圖等全套施工圖,強(qiáng)制快捷鍵的使用,提高繪圖速度。

CAD經(jīng)典繪圖

基本圖形基礎(chǔ)命令和快捷鍵的使用;.基本圖形的繪制;輔助繪圖工具;圖層,線性,圖塊,顏色的運(yùn)用;

室內(nèi)圖紙的精確繪制,繪制常用標(biāo)準(zhǔn)的圖紙框和表格。

建筑室內(nèi)平面

建筑平面圖,墻柱門窗。家俱裝飾,潔具、廚房置備、植物 等圖塊

圖紙空間,布局排版,視口比例,圖紙按比例打印,編輯打印樣式。

建筑室內(nèi)立面

立面施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識(shí)講解立面施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)立面施工圖的分析與制作技巧。

數(shù)據(jù)輸入輸出,各種文件類型的交換,圖紙輸出到其它應(yīng)用軟件。

建筑室內(nèi)剖面

三維建??臻g,透視平行,視覺樣式,幾何體創(chuàng)建編輯,子對(duì)象編輯

剖面施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識(shí)講解剖面施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)剖面施工圖的分析與制作技巧。

建筑室內(nèi)節(jié)點(diǎn)

節(jié)點(diǎn)大樣施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識(shí)講解節(jié)點(diǎn)大樣施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)節(jié)點(diǎn)大樣施工圖的分析與制作技巧;打印輸出:結(jié)合真實(shí)工程范例,學(xué)習(xí)各種施工圖的打印標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范和實(shí)際操作方法,掌握硫酸紙打印與藍(lán)圖。

第二階段 3dmax課程重要知識(shí)點(diǎn)

3dmax基礎(chǔ)應(yīng)用

學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識(shí)、技巧及在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計(jì)部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向 重點(diǎn)是通過對(duì) 三維圖形,二維圖形,基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。

二維建模、放樣建模

二維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器;Boolean 三維布爾運(yùn)算。Shape Merge Wsm修改器與osm修改器;Path deform路徑變形修改器;

空間元件擺設(shè)群組設(shè)計(jì)

材質(zhì)基礎(chǔ) 材質(zhì)編輯器的使用、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過程、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型;攝象機(jī)的類型,攝象機(jī)的基本參數(shù),透視的理論,材質(zhì)的基本參數(shù),明暗參數(shù),基本參數(shù),擴(kuò)展參數(shù),位圖參數(shù)。

材質(zhì)貼圖

材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))場(chǎng)景整合,模型檢查,模型場(chǎng)景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機(jī),設(shè)置燈光,渲染通道,后期配景;

燈光和場(chǎng)景渲染

燈光和場(chǎng)景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場(chǎng)景布光藝術(shù)相機(jī)類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機(jī)視圖的調(diào)整、景深效果、圖形文件格式種類簡(jiǎn)介燈光類型,陰影類型,強(qiáng)度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù),高級(jí)效果。室內(nèi)的模型檢查、整合室內(nèi)燈光的制作;

渲染出圖

渲染技術(shù)與藝術(shù);讓您了解2010年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設(shè)置、渲染角度調(diào)整及最終渲染輸出。 渲染輸出 作品研討整合與提案注意事項(xiàng) ,每位學(xué)員共要獨(dú)立完成8張家裝室內(nèi)場(chǎng)景!

第三階段 Photoshop課程重要知識(shí)點(diǎn)

Photoshop基礎(chǔ)應(yīng)用

學(xué)習(xí)Photoshop CS軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,講解Photoshop CS軟件的工作界面以及基礎(chǔ)工具。 ☆ 學(xué)習(xí)色階、曲線對(duì)圖像進(jìn)行精確的效果圖色彩控制;色彩平衡對(duì)偏色的處理;色相/飽和度、通道混合器等其他調(diào)色工具的使用,使“調(diào)節(jié)圖層進(jìn)行局部調(diào)色”;

Photoshop相關(guān)重要功能

結(jié)合實(shí)例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。

圖層的混合模式 溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深

渲染與Photoshop后期知識(shí)

蒙板/圖層調(diào)整、通道的載入選區(qū)、☆利用通道與濾鏡的結(jié)合制作神奇的效果圖像合成效果,結(jié)合Alpha通道對(duì)復(fù)雜圖像的精確摳圖,并且結(jié)合調(diào)色命令對(duì)圖像色彩的控制等技能為高級(jí)效果圖像處理打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。


第四階段 Vray課程中重要知識(shí)點(diǎn)

VRay 基礎(chǔ)知識(shí)

1.VRay渲染器概況,VRay工作原理與3DMAX工作分配關(guān)系。 2.講解軟件工作界面、基本概念。 3.VRay與lightscape工作原理的不同處 4.學(xué)習(xí)VRay渲染流程和VRay的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及渲染技巧

VRay材料編輯器

1.結(jié)合案例講解VRay中Material應(yīng)用。VRaymtlwrapper 2.VRay材料與標(biāo)準(zhǔn)材料關(guān)系及具體應(yīng)用方法。 3.講解VRaysky天空光應(yīng)用,自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法 和陽光的燈光布置方法 4.VRay高動(dòng)態(tài)圖像全局光應(yīng)用

VRay燈光系統(tǒng)

1.結(jié)合工裝案例講解VRay燈光基本參數(shù)。 2.講解VRay中Dome環(huán)境光應(yīng)用。 3.講解VRay燈光與光域網(wǎng)的關(guān)系。 4.講解VRay燈光與標(biāo)準(zhǔn)光源關(guān)系。 6.講解如何在VRay中室外布光的方法及原理。

材質(zhì)貼圖

材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))學(xué)習(xí)夜景光源的表現(xiàn)方法,包含按實(shí)際燈光布光的概念,燈光與間接光的效率關(guān)系,補(bǔ)光的概念與技術(shù)

VRay材質(zhì)與燈光綜合應(yīng)用

1.講解VRay燈光與空間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。 2.講解 VRay材料與空間的關(guān)系以及如何利用材質(zhì)來塑造空間感及體感。 3.講解VRay材料與燈光的關(guān)系。 4.講解VRay發(fā)光帖圖的設(shè)置參數(shù)技巧。

VRay渲染輸出

VRay渲染輸出的參數(shù)設(shè)定, 學(xué)習(xí)VRay+燈光陣列高級(jí)技術(shù)的應(yīng)用,使用這種渲染方法可以快速的渲染出真實(shí)的效果。

第五階段 室內(nèi)效果圖實(shí)戰(zhàn)

現(xiàn)代客廳

導(dǎo)入圖紙-房間主框架-建立吊頂-實(shí)體隔斷墻-木制隔斷-門-制作踢腳線并按材質(zhì)分離墻體-合并其它模型?!顒?chuàng)建場(chǎng)景相機(jī)-調(diào)節(jié)布光測(cè)試參數(shù)☆材質(zhì)-乳膠漆-光面大理石-亞光木材與陶瓷-不銹鋼、燈罩-布料、畫框-短毛地毯、水晶-清玻與酒水-干枝與竹編材質(zhì)?!钿秩緢D像-通道圖-效果圖后期。

現(xiàn)代臥室

分析案例并優(yōu)化圖紙-場(chǎng)景模型-多視圖定位-建立房間主框架-制作窗洞、飄窗、窗臺(tái)-飄窗軟墊-墻體補(bǔ)充、吊頂-背景墻、踢腳線-按材質(zhì)分離墻體并重整地面-合并其它模型?!罱?chǎng)景相機(jī)-設(shè)置渲染測(cè)試參數(shù)布光-布光分析?!畈馁|(zhì)-渲染-后期處理。

現(xiàn)代餐廳

分析圖紙、建模、合并模型。

材質(zhì)應(yīng)用、燈光效果。

渲染后期處理。

現(xiàn)代廚房

分析圖紙并制作房間主框架。布光、場(chǎng)景材質(zhì)。

案例分析并組裝圖紙,廚房家具建模。

最終渲染通道圖。后期處理。

現(xiàn)代衛(wèi)生間

分析并優(yōu)化圖紙、建立衛(wèi)生間主墻體、洗漱臺(tái)、儲(chǔ)物鏡、合并模型。

創(chuàng)建洗手間光源。材質(zhì)貼圖處理。渲染輸出-保存光子文件。

渲染出圖后期處理。

歐式別墅

建立場(chǎng)景相機(jī)、布光-布光分析。

渲染出圖、后期處理。

材質(zhì)原理。


第六階段 建筑效果圖實(shí)戰(zhàn)

私人住宅的建模

場(chǎng)景分析、整理和導(dǎo)入CAD圖紙→導(dǎo)入立面圖→南墻體的制作→南墻體的制作→南墻和東墻的制作→東墻的制作→北墻的制作→西墻和雨棚的制作 →樓板的制作→窗戶的制作→推拉門的制作→欄桿的制作。

圖書館的渲染與后期處理

添加攝像機(jī)和外景調(diào)整材質(zhì)→調(diào)整材質(zhì)→布置燈光→VRay渲染效果圖和通道圖→photoshop后期處理。

別墅室外效果圖的制作

CAD圖紙→南墻的制作→東墻的制作→北墻的制作→西墻的制作→墻體的修整和地板的制作→樓板的制作→樓頂?shù)闹谱鳌拥闹谱鳌◎T樓的制作→樓梯的制作→腰線的制作→其它小構(gòu)件的制作→墻體的分割→外部環(huán)境的制作→墻體→屋頂 →材質(zhì)制作→設(shè)置燈光相機(jī)→渲染出圖→PS后期處理。

商業(yè)建筑日景、夜景表現(xiàn)

標(biāo)準(zhǔn)光的參數(shù)標(biāo)準(zhǔn)光的參數(shù)→標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的參數(shù)→場(chǎng)景的設(shè)置技巧→攝像機(jī)的布置技巧→燈光的布置技巧→燈光的布置技巧→PS后期處理。

園林和小區(qū)的制作

園林的制作→完成場(chǎng)景的制作→賦材質(zhì)→場(chǎng)景布置和相機(jī)→渲染場(chǎng)景→渲染四個(gè)通道圖→PS后期處理→完成效果圖。


第七階段 建筑動(dòng)畫在室內(nèi)外設(shè)計(jì)中的表現(xiàn)

建筑動(dòng)畫制作基礎(chǔ)

電腦建筑動(dòng)畫簡(jiǎn)介、建筑動(dòng)畫制作軟件、常用制作軟件常用輔助軟件、常用插件操作系統(tǒng)與硬件要求操作系統(tǒng)的選擇、硬件性能選擇。

建筑動(dòng)畫制作流程

分析項(xiàng)目、開始模型制作、構(gòu)思策劃、制作腳本、制作線框預(yù)演、配好音樂、確認(rèn)模型、影片預(yù)演、分鏡渲染、后期制作、剪輯、完成整片制作、音樂的選擇與腳本制作、鏡頭的運(yùn)用、畫面布局的基本因素、畫面、景別、運(yùn)動(dòng)攝影、建筑動(dòng)畫規(guī)范、模型規(guī)范、渲染規(guī)則、后期制作人員工作規(guī)范。

“湯泉逸墅”日景

項(xiàng)目背景分析、案例要點(diǎn)、場(chǎng)景的整理與精簡(jiǎn)、工作環(huán)境的設(shè)置、場(chǎng)景的整理、場(chǎng)景的精簡(jiǎn)、 燈光的設(shè)定與調(diào)整、天空環(huán)境的設(shè)定、燈光的設(shè)定與調(diào)整、場(chǎng)景材質(zhì)及貼圖的精細(xì)調(diào)整、動(dòng)畫場(chǎng)景的細(xì)化及插件的使用、最終渲染設(shè)定。

室內(nèi)場(chǎng)景

室內(nèi)客廳場(chǎng)景制作流程、鏡頭要求及制作時(shí)、鏡頭運(yùn)動(dòng)路徑及制作要求、模型場(chǎng)景交換及精簡(jiǎn)細(xì)化、模型場(chǎng)景交換、精簡(jiǎn)與細(xì)化場(chǎng)景、添加窗外天空模型和貼圖;渲染器和布光思路、渲染器、布光思路、具體打光操作步驟、渲染面板基本設(shè)置和渲染器的設(shè)置。


第八階段 工藝課程重要知識(shí)點(diǎn)

裝飾材料學(xué)與施工工藝

材料分類和選擇,裝飾性 ,組成、結(jié)構(gòu)和構(gòu)造,石材, 常用天然飾面石材,人造飾面石材, 陶瓷裝飾材料 ,釉面磚,外墻地磚 , 琉璃制品,玻璃材料,普通建筑玻璃 ,其他玻璃制品, 無機(jī)膠凝材料 ,石膏及制品,石灰 ,木質(zhì)裝飾板,木質(zhì)地板,其他木質(zhì)類裝飾制品等各種材料的特性、應(yīng)用范圍和施工工藝。

預(yù)算報(bào)價(jià)與項(xiàng)目招投標(biāo)

施工預(yù)算根據(jù)已會(huì)審的圖紙和說明書及施工方案,按下列步驟編制:①搜集編制施工預(yù)算的基礎(chǔ)資料,包括全套施工圖紙,經(jīng)過批準(zhǔn)的單位工程施工組織設(shè)計(jì)或施工方案,平面布置圖等。②計(jì)算工程實(shí)物數(shù)量。盡量摘用編制施工圖預(yù)算時(shí)的各項(xiàng)計(jì)算成果,避免重復(fù)計(jì)算。③工程量匯總。

室內(nèi)設(shè)計(jì)理論

室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格的形成,是不同的時(shí)代思潮和地區(qū)特點(diǎn),通過創(chuàng)作構(gòu)思和表現(xiàn),逐漸發(fā)展成為具有代表性的室內(nèi)設(shè)計(jì)形式。一種典型風(fēng)格的形式,通常是和當(dāng)?shù)氐娜宋囊蛩睾妥匀粭l件密切相關(guān)

人體工程學(xué)原理

1.室內(nèi)設(shè)計(jì)的風(fēng)格與流派; 2.室內(nèi)設(shè)計(jì)原理,空間組織和界面處理以及室內(nèi)光照、色彩和材料選用。 3.裝飾工程設(shè)計(jì)及常用的材料價(jià)格,方案報(bào)價(jià),行業(yè)流程等?,F(xiàn)場(chǎng)實(shí)例教學(xué)課程 , 現(xiàn)場(chǎng)測(cè)繪 , 施工現(xiàn)場(chǎng) , 項(xiàng)目制作 , 參觀專業(yè)材料市場(chǎng) ,參觀專業(yè)設(shè)計(jì)公司

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