游戲美術(shù)開(kāi)發(fā)基礎(chǔ),游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概念,游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分,玩家需求分析,構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求,游戲故事設(shè)計(jì),游戲元素,規(guī)則,任務(wù),系統(tǒng),關(guān)卡設(shè)計(jì),游戲平衡設(shè)定,界面與操作功能
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