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動漫游戲制作白領(lǐng)課程

授課機構(gòu):北京東方亞美動漫

關(guān)注度:1103

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更新時間:2024-12-22
模塊名稱 教材名稱 主要技能點 課時 合計課時 2D課程體系 CG藝術(shù)創(chuàng)作與逐幀動畫基礎(chǔ) (188課時) 動漫造型基礎(chǔ) 素描、繪畫技法 68 188 動漫色彩基礎(chǔ) Photoshop基礎(chǔ),CG插畫 84 2D逐幀動畫基礎(chǔ) 人物、動物運動規(guī)律,逐幀動畫技法 24 表演基礎(chǔ) 動漫人物肢體語言 12 2D動畫片制作 (192課時) 故事板與視聽語言 故事板創(chuàng)作方法、鏡頭運用等 32 192 Flash動畫片制作 動畫原理與運動規(guī)律 100 Flash動畫片制作 項目實訓(xùn)1 制作動畫作品 60 380 3D課程體系 3D模型制作 (156課時) 泥塑造型基礎(chǔ) 制作泥塑、定格動畫 24 156 Maya場景制作 MAYA基礎(chǔ)知識 60 Maya場景制作 Maya角色建模 Maya卡通角色建模 72 Maya寫實角色建模 3D渲染技術(shù) (100課時) Maya材質(zhì)與貼圖 Hypershade的運用 60 100 貼圖技術(shù) Maya燈光與渲染 燈光的運用 40 高級Mental Ray的運用 3D動畫制作 (236課時) Maya綁定基礎(chǔ) 初級人物綁定 8 236 Maya動畫制作 關(guān)鍵幀動畫 80 Dope Sheet的運用 Graph Editor的運用 常規(guī)動畫命令和驅(qū)動關(guān)鍵幀 動畫合成與特效制作 After Effects 64 項目實訓(xùn)2 制作動畫作品 84 492 872 3D高級課程 3D高級動畫制作 (120課時) MAYA特效制作 粒子的運用 56 120 剛體動力學(xué) 柔體動力學(xué) Maya動力學(xué) 毛發(fā)技術(shù) 40 布料運算技術(shù) Paint Effects的運用 項目實訓(xùn)3 制作物體運動及動力學(xué)動畫 24 3D動畫片制作 (204課時) MAYA高級角色動畫 角色高級綁定、IK\FK切換 76 204 蒙皮技術(shù) Maya角色表情動畫 角色表情、表演動畫 72 Trax Editor的高級運用 項目實訓(xùn)4 制作1~2分鐘長度的動畫短片 56 324 合計總課時:1196
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