Maya高級(jí)班課程
一 高級(jí)角色班 (40天)
1 人體藝術(shù)用解剖
2 高級(jí)角色布線(xiàn)
3 角色UV編輯
4 角色貼圖制作(利用PS zbursh 等軟件進(jìn)行顏色,高光,凹凸,法線(xiàn)等貼圖制作)
5 角色毛發(fā)與布料制作技巧 (毛發(fā)插件haircut與布料插件syflex的安裝與使用)
6 角色打光技巧
7角色渲染單張圖片技巧
二 高級(jí)動(dòng)畫(huà)班 (90天)
1 運(yùn)動(dòng)規(guī)律學(xué)習(xí) 經(jīng)典短片分析
2 高級(jí)路徑動(dòng)畫(huà)技巧(太空大戰(zhàn)鏡頭制作)
2 兩足動(dòng)物 四足動(dòng)物的骨骼綁定方法及原理的分析
3 FullbodyIK的使用與制作揭密
4 權(quán)重噴繪技巧(權(quán)重貼圖的導(dǎo)出 導(dǎo)入)
5 動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)編輯器以及非線(xiàn)形編輯的使用
6 運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)的使用方法
7 變形器與非線(xiàn)形變形器制作動(dòng)畫(huà)的方法(抖動(dòng),包裹,晶格,非線(xiàn)形變形)
三 高級(jí)燈光材質(zhì)渲染班 (40天)
1 燈光原理
2燈光應(yīng)用以及打燈技巧
3 材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的具體使用方法
4 MentalRay主要材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的用法
5 MentalRay渲染器的使用方法 (焦散,全局光,以及光能傳遞)
6攝象機(jī)路徑動(dòng)畫(huà)和廣角 魚(yú)眼鏡頭的制作方法
7 真實(shí)場(chǎng)景的制作揭密
四 高級(jí)動(dòng)力學(xué)班(特效)(40天)
1 粒子的高級(jí)應(yīng)用(表達(dá)式控制)
2 剛體與柔體的在影視包裝中的使用技巧
3 maya流體制作結(jié)合RealFlow 使用技巧
4 maya破碎插件Blastcode的使用技巧
5 PaintEffect筆刷參數(shù)和應(yīng)用實(shí)例講解