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江東建筑裝飾設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校 江東建筑裝飾設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)內(nèi)容: 學(xué)習(xí)使用Photoshop、3DS Max、AutoCAD等軟件制作室內(nèi)外建筑效果及燈光、材質(zhì)、后期處理 等。提綱 AUTOCAD知識(shí)點(diǎn) 基礎(chǔ)應(yīng)用學(xué)習(xí)施工圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作向, Auto CAD 2004軟件的基礎(chǔ)使用技能以及軟件界面介紹。節(jié)點(diǎn)大樣圖制作結(jié)合基礎(chǔ)知識(shí)講解基本節(jié)點(diǎn)大樣圖的繪制方法和繪制流程,學(xué)習(xí)基本節(jié)點(diǎn)大樣圖的分析和繪制技巧。立面施工圖制作結(jié)合基礎(chǔ)知識(shí)講解立面施工圖的繪制方法和繪制流程,學(xué)習(xí)立面施工圖的分析和繪制技巧。平面施工圖制作結(jié)合基礎(chǔ)知識(shí)講解平面施工圖的繪制方法和繪制流程,學(xué)習(xí)平面施工圖的分析和繪制技巧。完整施工方案制作講解對(duì)完整施工方案的分析與制作,熟練掌握相關(guān)施工規(guī)范和施工技巧。輸出打印結(jié)合實(shí)際講解各種施工圖的基本打印規(guī)范和基本輸出打印方式,熟練直接打印和虛擬打印的相關(guān)操作。提綱3DSMAX知識(shí)點(diǎn)基礎(chǔ)應(yīng)用深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,3ds max軟件的基礎(chǔ)使用技能。軟件界面介紹,常用工具,及常用工具的實(shí)際操作技巧2D建模常用 2D 創(chuàng)建工具,常用的修改 2D 工具常用的修改工具 + 子物體的配合使用,并做角線(xiàn)練習(xí)。講解維子物體下的命令,并做窗花練習(xí)。2D-3D建模講解基本的工具 Extrude Bevel Profile Loft Lathe 工具的具體應(yīng)用講解分析三維物體的方法,思路,并舉實(shí)例基本工具和分析建模方法.(說(shuō)明:通過(guò)對(duì)單體家具的練習(xí)讓學(xué)習(xí)在學(xué)習(xí)過(guò)程中可以獨(dú)立分析判斷三維家具模型的創(chuàng)建規(guī)律達(dá)到舉一反三的效果)講解常用的一次性修改工具如何對(duì)三維物體進(jìn)行修改,增加真實(shí)感講解常用的修改工具和子物體的配合使用,對(duì)維物體運(yùn)行進(jìn)一步調(diào)整,增加更多細(xì)節(jié)。說(shuō)明通過(guò)作業(yè)練習(xí)讓學(xué)生明白一次工具和二次工具的具體關(guān)系,并且如何靈活使用。3D建模 創(chuàng)建各種不同環(huán)境場(chǎng)景的方法及思路,通過(guò)對(duì)具體環(huán)境的創(chuàng)建練習(xí),增加創(chuàng)建整體環(huán)境的分析判斷能力 . poly建模材質(zhì)貼圖 創(chuàng)建普通材料的方法及步驟創(chuàng)建紋理材料的方法及步驟創(chuàng)建特殊材料的方法及步驟 。Vary渲染。燈光燈光的基本參數(shù) 燈光的各種類(lèi)型 光域網(wǎng)的具體內(nèi)容 如何布局全局光源的方法及思路綜合調(diào)整如何二次調(diào)整材料 如何調(diào)整燈光 Radiosity渲染器的參數(shù)設(shè)置與實(shí)際應(yīng)用Radiosity渲染器中的參數(shù)設(shè)置,與材料燈光的關(guān)系分析學(xué)生能獨(dú)立調(diào)整整體效果 渲染輸出 提綱PHOTOSHOP知識(shí)點(diǎn)基礎(chǔ)應(yīng)用學(xué)習(xí)Photoshop CS軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,講解Photoshop CS軟件的工作界面以及基礎(chǔ)工具。相關(guān)重要功能結(jié)合實(shí)例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。后期處理結(jié)合基礎(chǔ)知識(shí)講解Photoshop CS對(duì)三維效果圖的后期修改和處理的技巧,熟練掌握的通道的制作方法。提綱 知識(shí)點(diǎn) NURBS曲面建模1、 創(chuàng)建nurbs的基本圖形元素的方法。2、 如何修改2維nurbs曲線(xiàn)造型。3、 常用工具的修改。4、 常用修改工具+子物體的配合使用。5、 子物體下的具體命令。6、 創(chuàng)建3維 nurbs的基本3維造型的方法。7、 如何修改3維曲面。8、 常用修改工具 常用修改工具+子物體 子物體下的命令9、 span style=" ; COLOR: black; FONT-SIZE: 12pt
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