如果你想編游戲,而又有很多不清楚的問題,那請看這個:
1 語言編程:c/c++
2 編程基礎(chǔ)一定要好:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),c/c++語言
3 IDE集中開發(fā)環(huán)境:
4 游戲開發(fā)SDK用DirectX9
5 Win32 api開始的時候不能學(xué)的太多
6 可以不用MFC(如果你c++基礎(chǔ)好,MFC學(xué)起來很簡單)
7 編網(wǎng)絡(luò)游戲,使用winsock,通訊協(xié)議用TCP
8 多下載源代碼,觀看之。
9 數(shù)學(xué)上的要求(其它基礎(chǔ)文化課類似):不需要了解算法的來歷、推導(dǎo)等,但一定要知道它們是干什么用的以及如何用。
10 學(xué)習(xí)STL,必須C++要過關(guān)!否則會很難學(xué)。
首先要學(xué)會如何用STL,再想深入的話,學(xué)習(xí)STL的內(nèi)部代碼。STL首先從list vector學(xué)起。