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永嘉甌北*美院動漫設(shè)計(jì)

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更新時(shí)間:2024-12-22
甌北清華美院動漫設(shè)計(jì) 我國動漫人才需求5-10萬人人才缺口高達(dá)9萬 *動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現(xiàn)有人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到這個(gè)數(shù)字。據(jù)悉,目前*的動畫產(chǎn)業(yè)人才為8000人左右,平均學(xué)歷大專。而影視動畫人才總需求量約15萬人,游戲動畫人才總需求量約10萬人。 另據(jù)央視統(tǒng)計(jì),2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計(jì)每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計(jì)算,那么*動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標(biāo)準(zhǔn),我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實(shí)際需求量25萬分鐘來計(jì)算,人才需求則將近9萬人。 動漫行業(yè),“薪情”看漲: 目前,杭州、上海等地的動漫從業(yè)者,年薪都在10萬以上,成為“銀領(lǐng)”一族。 從事動漫創(chuàng)作人員的工資待遇分為:初入行人員的月薪在3000元左右,兩到三年后可以攀升為5000元~8000元,動漫人才薪水在近兩年來快速攀升。 相比之下,隨著高校擴(kuò)招,2008年高校畢業(yè)生達(dá)到550萬人,就業(yè)形勢十分嚴(yán)峻。而自考生、職校生、成考生等求職更是難上加難。究其原因,今天越來越多的企業(yè)要的就是你的技能和經(jīng)驗(yàn),而不僅僅是一紙文憑。 培養(yǎng)對象: 1、在校學(xué)生 2、待業(yè)及失業(yè)人員 3、渴望晉升的專業(yè)人士 4、對游戲動漫有濃厚興趣,希望在動漫領(lǐng)域謀求發(fā)展的人員 培養(yǎng)目標(biāo): ? 為目前動畫市場需要的二維電腦動畫和三維電腦動畫培養(yǎng)高技術(shù)人才 ? 學(xué)員在課程結(jié)束時(shí)可以獨(dú)立完成一部動漫影片的制作 ? 培養(yǎng)從事三維動畫設(shè)計(jì)、動漫畫制作、電視欄目包裝、MTV制作、影視片頭制作、影視特效制作和企業(yè)宣傳廣告等工作的人員 課程內(nèi)容: 教學(xué)模塊 課程名稱 課程內(nèi)容 模塊一 CG影視編導(dǎo)與制作 影片分析:鏡頭語言,燈光運(yùn)用,劇本創(chuàng)作,分鏡頭安排,對白設(shè)計(jì) 模塊二 CG繪畫 1、美術(shù)概論:漫畫史,素描,色彩理論,透視,人體解剖,泥塑。2、插畫,漫畫,游戲,電影原畫設(shè)計(jì)。 模塊三 二維數(shù)碼視覺藝術(shù)設(shè)計(jì) 1、軟件操作:平面軟件photoshop、painter。2、商業(yè)海報(bào),商業(yè)插畫,漫畫,排版,照片修復(fù),廣告招貼制作 模塊四 三位創(chuàng)作入門 3DSMAX二維、三維建模、基本材質(zhì)與貼圖、燈光應(yīng)用、Lighttracer與Radiosity使用、攝影機(jī)應(yīng)用、Lights cape界面介紹、燈光設(shè)置方法、塊的使用及動畫應(yīng)用。 模塊五 影視后期合成 1、攝像基礎(chǔ)及影像畫面藝術(shù)設(shè)計(jì)。2、影視畫面編排技巧。3、premiere,afterettects,combustion影視編輯插件:hollwood fx jold好萊塢轉(zhuǎn)場,可多達(dá)30個(gè)影片同時(shí)轉(zhuǎn)場特技,panopticum火焰與鏡頭特效,boris of ae模糊、變形調(diào)色等濾鏡、difieffect變形濾鏡包、FE光照、粒子插件包、EYE of AE創(chuàng)建煙火、金屬、毛發(fā)等 模塊六 MAYA動畫大師 基本的polygon建模和自由的nurbs造型、雕刻刀修改工具、角色動畫中骨骼的應(yīng)用、反相IK計(jì)算、角色蒙皮、曲肌變形、畫筆功能、毛發(fā)生成器和布料模擬模塊
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