Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。
Maya 集成了*進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與*進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是*解決方案,廣泛應(yīng)用于電腦游戲制作、影視制作、動(dòng)漫制作、廣告制作等領(lǐng)域。
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
1、maya基礎(chǔ)
主要講解:Maya應(yīng)用、界面、工程目錄建立、復(fù)制、旋轉(zhuǎn)、選擇、放縮,主要視圖及其操作等基本操作。多個(gè)實(shí)際操作案例,是Maya軟件入門(mén)的必學(xué)教程。
2、nurbs基礎(chǔ)
主要講解:NURBS建模的特點(diǎn)與應(yīng)用,NURBS建模難點(diǎn)分析,NURBS工具命令詳解與應(yīng)用實(shí)例分析。本教程共計(jì)6個(gè)多小時(shí)課堂實(shí)錄,相當(dāng)于3天18個(gè)小時(shí)的面授課時(shí)數(shù)量。*通過(guò)吊燈、卡通筆筒、山地自行車(chē)等綜合性案例的學(xué)習(xí)以及大量課后訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解并熟練應(yīng)用NURBS建模方法。
3、多邊形建模
主要講解:Maya多邊形建模的特點(diǎn)、規(guī)則與應(yīng)用,多邊形工具命令詳解與實(shí)例分析。通過(guò)英國(guó)電話亭、眼鏡與辣椒、卡通狗等綜合性案例的學(xué)習(xí)以及大量課后訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解并熟練應(yīng)用多邊形建模方法。
4、細(xì)分建模
主要講解:Maya細(xì)分建模的特點(diǎn)和應(yīng)用,學(xué)習(xí)細(xì)分建模的工具命令和使用多邊形代理模式建模。通過(guò)小魚(yú)案例的學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)者能夠充分理解并熟練應(yīng)用細(xì)分建模方法,并能了解多邊形建模和細(xì)分建模之間的不同。
5、人頭建模與綜合
主要講解:三種建模步驟,學(xué)習(xí)從Box開(kāi)始擠壓建模、或者從局部擠壓出面片開(kāi)始建模、又或者綜合著這些方法來(lái)開(kāi)始建模的這幾中建模步驟的優(yōu)缺點(diǎn)。使學(xué)習(xí)者能充分熟練多邊形建模方法。
6、燈光與攝像機(jī)
主要講解:Maya中燈光的類(lèi)型、燈光的基本參數(shù)與實(shí)例分析,以及攝像機(jī)的鏡頭設(shè)置等。通過(guò)在屋內(nèi)、屋外、海上幾個(gè)場(chǎng)景中打燈實(shí)例學(xué)習(xí)以及課后訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解并熟練地為Maya中的場(chǎng)景模擬出現(xiàn)實(shí)世界的光照效果;并能熟練使用和設(shè)置攝像機(jī)。
7、材質(zhì)貼圖與渲染基礎(chǔ)
主要講解:各種材質(zhì)球、材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的分類(lèi)、Nurbs和多邊形模型的UV映射、渲染的設(shè)置等。通過(guò)汽水罐、玫瑰花、蛋卷、鬧鐘、相架、人頭、小狗、漢堡等大量案例的學(xué)習(xí)機(jī)課后訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解并熟悉各種材質(zhì)、貼圖方法以及渲染基礎(chǔ)。
8、高級(jí)材質(zhì)貼圖
主要講解:各種材質(zhì)球、材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的分類(lèi)、Nurbs和多邊形模型的UV映射、渲染的設(shè)置等。通過(guò)汽水罐、玫瑰花、蛋卷、鬧鐘、相架、人頭、小狗、漢堡等大量案例的學(xué)習(xí)機(jī)課后訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解并熟悉各種材質(zhì)、貼圖方法以及渲染基礎(chǔ)。
9、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
主要講解:動(dòng)畫(huà)3個(gè)基本要素、關(guān)鍵幀的概念、2d動(dòng)畫(huà)和3d動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)曲線編輯器的使用、路徑動(dòng)畫(huà)等。通過(guò)小球彈跳運(yùn)動(dòng)、機(jī)器手的運(yùn)動(dòng)、飛機(jī)沿路徑飛行、小魚(yú)游動(dòng)的案例學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解和熟悉動(dòng)畫(huà)的基本概念、在Maya中制作動(dòng)畫(huà)的基本知識(shí)。
10、角色、骨骼與蒙皮
主要講解:骨骼的結(jié)構(gòu)、編輯、反向動(dòng)力學(xué)和正向動(dòng)力學(xué)、剛體蒙皮和平滑蒙皮。通過(guò)對(duì)一個(gè)人物模型創(chuàng)建骨骼和對(duì)機(jī)器手創(chuàng)建骨骼并進(jìn)行蒙皮的案例學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)者能夠充分理解和熟悉創(chuàng)建骨骼和如何蒙皮的方法。
11、變形器
主要講解:變形的概念和原理;晶格變形、簇變形、非線性變形、造型變形、搖擺變形、線變形、褶皺變形、包裹變形等各種變形的應(yīng)用。通過(guò)對(duì)人頭模型、魚(yú)、人物角色身體的某個(gè)部分、樓梯、花瓶、圓筒、等使用各種變形的實(shí)例學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解和熟悉各種變形器的應(yīng)用。
12、粒子、剛本與柔體特效
主要講解:粒子系統(tǒng)、粒子的創(chuàng)建、動(dòng)力學(xué)、粒子的渲染和材質(zhì)、粒子與物體的碰撞、剛體動(dòng)力學(xué)和使用柔體特效等。通過(guò)創(chuàng)建不同類(lèi)型的粒子、創(chuàng)建云、保齡球等實(shí)例學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解和熟悉Maya的粒子系統(tǒng)和如何模擬自然現(xiàn)象。
13、maya paint effect
Maya Paint Effect 為動(dòng)畫(huà)師提供了模擬星空、閃電、動(dòng)植物、海底世界、食物、器物等現(xiàn)實(shí)界事物的繪筆工具,它可同時(shí)運(yùn)用于3D 及2D 的創(chuàng)作上.
學(xué)習(xí)時(shí)間一年
學(xué)費(fèi)1萬(wàn)九千元
可一次性付款亦可分期付款。分期付款為一萬(wàn)9999元,分12期。