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三維游戲動畫設計專業(yè)

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更新時間:2024-12-22
課程安排及設置 整體分為基礎課和專業(yè)課兩個階段?;A課階段,將學習攝影技術、素描與色彩、角色造型(立體構成與泥塑)、計算機基礎、Photoshop、等知識;專業(yè)課階段,將重點學習三維的模型制作3DMAX、Premiere、VR渲染,了解三維動畫的各個層面,專業(yè)重點針對角色塑造和游戲道具及場景的制作進行深入的探討和學習,通過大量案例學習三維模型創(chuàng)建于渲染的制作思路與方法,打好扎實的理論和充分的實踐磨練,為*的畢業(yè)創(chuàng)作提供充分的保證。授課周期為120個周。 課程名稱 學習內(nèi)容 學習目的與要求 攝影 相機的基本使用與器材的操作 攝影基本技法 攝影語言的運用 攝影構圖及色彩表現(xiàn) 攝影分鏡頭語言運用與分鏡故事板 視覺修養(yǎng)的提升 1. 學員能夠掌握基礎攝影技能,理解基本攝影語言,構圖和色彩的運用,并通過考核 2. 學員能夠掌握攝影鏡頭術語,分鏡頭的敘事技巧,學會用鏡頭表達思想 3. 學員通過理論與實踐的結合,掌握一定的攝影拍攝技法,建立良好的鏡頭感 素描 基本工具的認識和素描的作用 黑白灰及色調(diào)的認識 如何運用黑白灰來表現(xiàn)物體 基本幾何形體與景靜物 人體速寫 人像素描 肌肉與骨骼的重點學習 人體素描的重點學習 學生能夠掌握基礎繪畫技能,理解基本比例原理,透視和造型基礎,并通過考核 加強對物體形體的了解與分析,為以后三維模型制作做準備 重點培養(yǎng)學生對人體各部分結構的認識和了解,肌肉及骨骼的認識,為后期在3DMAX中創(chuàng)建三維模型、及場景做重要鋪墊。 色彩 1、基本色彩工具與色彩的認識 2、顏色的特點及感覺 3、靜物色彩表現(xiàn)技法 4、高級色彩表現(xiàn)手法 5、色彩的空間表現(xiàn) 色彩作為視覺的重要表現(xiàn)形式涉及各種領域,我們學習的主要目的是為三維物體的材質(zhì)與質(zhì)感、渲染等表現(xiàn)作鋪墊,同時為接下來的PS課程做色彩的基礎了解,也為今后長期發(fā)展打下堅實基礎。 計算機 基礎 1、計算機的基本認識 2、計算機的基本使用 3、計算機軟件到硬件的了解和學習 4、靈活熟練的使用計算機基本辦公軟件 5、認識電腦系統(tǒng)及軟件,硬件,熟練操作電腦(為后期使用計算機打下基礎) 培養(yǎng)高技能人才必須掌握良好的計算機使用技能,因此本課程必須要求學生能夠熟練使用計算機、掌握操作計算機的知識技能。(為后期運用高難度軟件打下堅實基礎) 角色造型 (泥塑) 認識實體、立體構成 學習基本雕塑、泥塑知識 工具的認識和表現(xiàn)技法 重點學習泥塑的制作及流程 泥塑單個角色部分 角色的塑造,體積感的塑造 從泥塑人物開始實體了解人物的肌肉及顧各部分 重點實例制作高級泥塑角色 要求學生通過前期的素描與色彩的學習,同一實際理論部分在泥塑中具體體現(xiàn)出來。 培養(yǎng)學生初步的三維空間意識與立體感的塑造 在真實立體的現(xiàn)實場景中認識角色塑造,以及骨骼和肌肉的部分重點內(nèi)容,為以后在3DMAX中制作虛擬三維物體打下基礎 Photo Shop 1、PS的安裝與功能的基礎學習與認識 2、學習在PS中的顏色調(diào)節(jié)與工具運用 3、PS中各部分濾鏡的使用 4、合理運用軟件制作照片與特效 5、PS部分插件的安裝及使用 6、熟練運用PS進行各種效果制作 7、學習用PS處理各種機理、材質(zhì)效果為最終學習階段 1、Photo shop為目前用途最廣泛、最普及的軟件之一,出本專業(yè)外的其他行業(yè)和*都涉及到,所以必須培養(yǎng)學生使用該軟件,并能獨立制作,結合路徑、遮罩、層的概念來講解合成與調(diào)色,同時為后面的三維模型的材質(zhì)部分打下堅實基礎 2、要求學生必須熟練掌握Photo shop,以考核為準 三維部分 3DMAX (重點) 1、三維空間的認識與了解 2、3DMAX的軟件認識、功能用途、與安裝步驟及流程 3、運用3DMAX制作基礎模型 4、3DMAX燈光與材質(zhì)部分 5、3DMAX動畫關鍵幀的設定和調(diào)節(jié) 6、文字部分的特效 6、渲染部分深入學習 7、運用3DMAX制作復雜模型 8、粒子系統(tǒng)的初步認識和學習 9、運用多種技術手段制作3D片頭 10、3DMAX光影特效的添加和運用 11、燈光、材質(zhì)和其他動畫手段的結合使用與制作 12、高級制作部分(多功能的綜合運用) 13、高級材質(zhì)以及UV拆分 14、高級渲染部分VR(重點) 15、三維游戲的認識和了解 16、游戲角色及場景的創(chuàng)建(重點) 17、游戲道具的三維制作 18、綜合制作整體三維作品 1、能夠掌握各種風格的影視后期三維建模,布線上能兼顧動畫運動和變形要求。 2、掌握三維模型制作中三維渲染3DMAX精髓。能成功駕馭各種風格、質(zhì)感的材質(zhì)制作。 3、理解游戲角色、道具及場景的模型制作與材質(zhì)表現(xiàn)技法。 4、掌握三維空間感的重點培養(yǎng),同時必須能夠獨立制作成品角色、道具、場景等綜合性三維模型。 5、能夠獨立制作各種復雜模型,包括渲染和燈光材質(zhì)的表現(xiàn)。(以實際作品為考核標準) 影視后期 Premiere 1、認識和了解Premiere的用途及安裝流程 2、學習Premiere的各大功能及面板 3、通過實例學習基礎制作命令 4、學習運用Premiere對影片進行剪輯處理,以及對音頻部分的剪輯合成 5、學習基本特效及轉(zhuǎn)場功能 6、摳像技術的重點學習 7、部分插件功能的學習 8、制作影視實例 9、結合PS于3DMAX等軟件聯(lián)合制作視頻片頭 1、作為首先接觸的專業(yè)性視頻制作軟件,Premiere強大的剪輯和摳像功能作為軟件重點部分 2、學生還須掌握音頻處理的強大功能 3、獨立運用軟件并制作成品視頻片段 4、結合PS于3DMAX也是Premiere的一大特點,讓學生掌握和學習一般的視頻處理和制作手段是必要的。 5、*要求學生熟練運用軟件,能獨立制作簡單視頻動畫,依考核作品為實際評判標準 專業(yè)方向及就業(yè) 本專業(yè)重點培養(yǎng)高薪技術型人才,以培養(yǎng)三維設計方面人才為最終目標,從事領域包括游戲公司、廣告公司、各大傳媒與影視公司、婚慶等傳媒機構,負責工作事項包括游戲角色的塑造與制作、場景道具的制作與渲染、視頻的剪輯與特效處理,以及各種三維模型的制作與渲染部分,和各種視頻的基本處理。 具體如下: 1、游戲公司類:各大游戲公司如網(wǎng)易、騰訊、巨人、九城等; 2、傳媒公司類:為各地各級電視臺制作和視頻輸出; 3、影視公司類:各影視制作公司,剪輯合成師; 4、網(wǎng)絡視頻類:各大門戶網(wǎng)站、視頻網(wǎng)站、播客類網(wǎng)站制作崗位等; 5、廣告婚慶類:廣告公司、婚慶公司、宣傳活動等服務企業(yè); 6、多媒體制作類:多媒體軟件開發(fā)企業(yè)、新媒體制作企業(yè); 7、自主創(chuàng)業(yè)和獨立三維制作類:自由簽約建模師、渲染師、開辦三維制作工作室開展三維影視制作業(yè)務。
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