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每個(gè)部分都有實(shí)戰(zhàn)講評(píng)與訓(xùn)練!
任何部分學(xué)習(xí)感覺(jué)不清楚的,可以免費(fèi)重新學(xué)習(xí)!
本專(zhuān)業(yè)是從電腦基礎(chǔ)起步的,如果沒(méi)有電腦基礎(chǔ),免費(fèi)培訓(xùn)打字、電腦使用操作等。
我們的課程中具有講授美術(shù)的內(nèi)容,電腦設(shè)計(jì)與手工繪畫(huà)不同,它需要掌握的主要是色彩搭配,基本素描,一般手繪技能。大多數(shù)的美術(shù)圖是借助電腦設(shè)計(jì)軟件完成的。
火星人采用小班式,由高級(jí)講師及資深設(shè)計(jì)師帶領(lǐng)學(xué)員完成畢業(yè)作品,“一對(duì)一”,“一對(duì)二”,“大班制<每班10--20人>”授課方式,包教包會(huì)!對(duì)您的每一個(gè)問(wèn)題,老師都會(huì)細(xì)致解答,直到您精通為止。 另有其他班次:隨到隨學(xué),學(xué)會(huì)為止
學(xué)習(xí)優(yōu)勢(shì):從零起步+理論講授結(jié)合+上機(jī)實(shí)踐+邊學(xué)邊練+全新的設(shè)計(jì)理念+豐富的實(shí)踐技巧+杜絕其他培訓(xùn)學(xué)校和各大藝術(shù)院校,授課內(nèi)容與實(shí)際工作要求嚴(yán)重脫節(jié)的實(shí)際工作情況+有機(jī)會(huì)溶入到我們?cè)O(shè)計(jì)師的身邊+我們把應(yīng)聘工作當(dāng)作一項(xiàng)考試項(xiàng)目來(lái)完成+由具有多年設(shè)計(jì)作經(jīng)驗(yàn)和培訓(xùn)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的業(yè)內(nèi)設(shè)計(jì)師擔(dān)任指導(dǎo)+ 職業(yè)設(shè)計(jì)師就業(yè)指導(dǎo)+為了保證學(xué)習(xí)環(huán)境以及質(zhì)量每期只招收定額學(xué)員
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MAYA介紹
1.概述MAYA的歷史,未來(lái)發(fā)展,特點(diǎn)和商業(yè)項(xiàng)目中的應(yīng)用。 2.熟練掌握Maya的界面布局、學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。 3.學(xué)習(xí)時(shí)間控制器,了解基本動(dòng)畫(huà)原理。
MAYA NURBS曲面建模技術(shù)
1.NURBS基礎(chǔ):NURBS原理、曲線基礎(chǔ)、建模方法、NURBS建模技巧等 2.編輯NURBS曲線:合并、斷開(kāi)曲線、打開(kāi)/閉合曲線、反轉(zhuǎn)曲線方向等; 3.編輯曲面:相交曲面、剪切工具、布爾運(yùn)算、合并、斷開(kāi)曲面、打開(kāi)/閉合曲面
MAYA polygons多邊形建模技術(shù)
1.多邊形元素顯示與編輯:多邊形點(diǎn)、線、面特性;
2、掌握由貼圖、流體、Displacement材質(zhì)轉(zhuǎn)成Polygon物體技術(shù)。
MAYA subdiv多邊形建模技術(shù)
1.subdiv Surfaces 的特性和基礎(chǔ)操作; 2.NURBS、polygon和subdiv Surfaces的基本區(qū)別; 3.subdiv Surfaces模式與其它模型的結(jié)構(gòu)比較; 4.subdiv Surfaces模型的顯示方式、模型的uv、模型的編輯方式。
簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作
簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作:制作電腦桌及桌上物體,口紅,火箭的煙霧效果;初步接觸具體的建模操作,讓學(xué)生有個(gè)大體的認(rèn)識(shí),進(jìn)一步掌握建模的命令和要點(diǎn),熟悉建模操作,逐漸養(yǎng)成自己建模的操作習(xí)慣。
復(fù)雜場(chǎng)景練習(xí)
1.完成復(fù)雜場(chǎng)景的練習(xí),從而進(jìn)一步熟悉命令的使用方法。 2.完成場(chǎng)影空間的模型。 3.完成墻壁物品的模型。 4.*完成整個(gè)復(fù)雜場(chǎng)影 的練習(xí)。 5.提高空間感的組織能力。 6.完成在空間中物體主次的空間處理。
Maya材質(zhì)技術(shù)
1.材質(zhì)基礎(chǔ)知識(shí)和材質(zhì)編輯器的使用方法;
2.Shading Group(陰影組)、基本材質(zhì)、紋理;
3.玻璃材質(zhì)和金屬材質(zhì)制作;
Maya燈光技術(shù)
1.燈光基礎(chǔ)、基本燈光類(lèi)型、燈光屬性設(shè)置、燈光的基本使用方法;
2.三點(diǎn)照明燈光實(shí)例;
3.綜合實(shí)例:照明和陰影訓(xùn)練。
Maya渲染技術(shù)
1.基本渲染技術(shù):渲染設(shè)置窗口、渲染器的指定、輸出范圍和分辨率、輸出文件類(lèi)型、抗鋸齒設(shè)置、測(cè)試渲染、渲染視圖操作; 2.批渲染:批渲染操作、中斷批渲染; 3.攝影機(jī):三點(diǎn)攝影機(jī)、背景圖片加入、刪除、適配。
Maya基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù)
1.動(dòng)畫(huà)曲線編輯窗口的使用、修改動(dòng)畫(huà)曲線關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀的插入和刪除; 2.自由編輯動(dòng)畫(huà)曲線形狀、拷貝粘貼動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀; 3.動(dòng)畫(huà)曲線的延伸 4.動(dòng)畫(huà)曲線形狀與運(yùn)動(dòng)的關(guān)系,設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀、路徑動(dòng)畫(huà)
Maya基本粒子系統(tǒng)
1.Maya預(yù)設(shè)的特效Effect效果; 2.Maya預(yù)設(shè)火焰的建立與調(diào)節(jié)軟件粒子與硬件粒子的概念和區(qū)別; 3.軟件和硬件粒子的渲染; 4.粒子系統(tǒng)基本類(lèi)型、加場(chǎng)影響粒子運(yùn)動(dòng)。
三維與合成基礎(chǔ)應(yīng)用
綜合之前掌握的知識(shí)內(nèi)容實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的制作流程,初步建立工作流程化。了解三維與合成在制作流程中的意義。
二維課程重要知識(shí)點(diǎn)
photoshop高級(jí)操作
軟件的安裝使用,蒙版、通道、涂層,由淺入深詳細(xì)介紹Photoshop在欄目包裝中的使用。
Illustrator在欄目包裝中的應(yīng)用
軟件簡(jiǎn)單操作,簡(jiǎn)要介紹與Photoshop和3DMAX的配合使用。
兩款軟件的綜合使用
1、使用Photoshop制作靜態(tài)角標(biāo)、字幕條、板式。
2、使用Illustrator制作頻道ID。
后期課程重要知識(shí)點(diǎn)
AE基礎(chǔ)理論
1、通過(guò)案例初步了解AE的工作流程及動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建; 2、介紹AE其優(yōu)越性;學(xué)習(xí)AE的初始安裝及工作環(huán)境;了解AE所支持的文件格式;掌握AE的工作界面及基礎(chǔ)操作;
AE基礎(chǔ)理論
3、了解AE的菜單;AE的初始化設(shè)置;掌握?qǐng)龅闹R(shí)及在AE中場(chǎng)的設(shè)置 4、學(xué)習(xí)After Effects中各種類(lèi)型素材的使用方法 5、學(xué)習(xí)相關(guān)的影視基礎(chǔ)理論,為深入學(xué)習(xí)后期合成軟件作準(zhǔn)備; 6、認(rèn)識(shí)合成,了解它與非編的區(qū)別
認(rèn)識(shí)窗口和面板 層的概念
認(rèn)識(shí)窗口和面板,合成窗口和時(shí)間線窗口的作用和使用方法; 掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time Controls、Effects&Presets; 分類(lèi)講解層基本操作:復(fù)制、粘貼、分割、重組、排序、選擇、移動(dòng)、標(biāo)記等;
AE動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)
了解圖層的五種基本變換屬性:Anchor Point、Position、Scale、Rotation、Opaticy .學(xué)會(huì)利用它們創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
.了解圖層時(shí)間控制的方法,學(xué)習(xí)利用Time Ramp對(duì)圖層的播放進(jìn)行控制
AE的色彩調(diào)整
掌握Adjust調(diào)節(jié)圖像的各項(xiàng)特效和相關(guān)命令 . 掌握Adjust調(diào)節(jié)圖像的相關(guān)命令 . 掌握Image Control控制圖像. 重點(diǎn)掌握色階、曲線、色相飽和度的用法 . 通過(guò)實(shí)例講解利用AE調(diào)整色彩
AE中創(chuàng)建文字的方法
. 使用文字工具和文字特效 . 利用文字工具創(chuàng)建和調(diào)整文字,以及設(shè)置文字動(dòng)畫(huà) . 文字動(dòng)畫(huà)的種類(lèi) . 文字的基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà) . 文字的高級(jí)動(dòng)畫(huà) . 特效創(chuàng)建文本
后期課程重要知識(shí)點(diǎn)
Premiere Pro字幕
學(xué)習(xí)在Premiere Pro中制作靜態(tài)文字,學(xué)習(xí)在Premiere Pro中制作動(dòng)態(tài)文字, 學(xué)習(xí)在Premiere Pro中制作DVD菜單
Premiere Pro特效
學(xué)習(xí)在Premiere Pro中使用轉(zhuǎn)場(chǎng) 學(xué)習(xí)Premiere Pro的特效使用方法 學(xué)習(xí)Premiere Pro動(dòng)畫(huà)技術(shù)
Premiere Pro剪輯
學(xué)習(xí)Premiere Pro的音視頻采集方法 ,學(xué)習(xí)Premiere Pro各種音視頻剪輯工具的使用
Dfusion基礎(chǔ)知識(shí)
學(xué)習(xí)Dfusion的基礎(chǔ)合成知識(shí) 學(xué)習(xí)DigitalFusion界面布局、基本合成窗口介紹、項(xiàng)目設(shè)定
Dfusion文本和繪畫(huà)
學(xué)習(xí)Dfusion路徑的應(yīng)用,文本工具的使用 學(xué)習(xí)Dfusion高級(jí)繪畫(huà)工具的使用
Dfusion高級(jí)特效
學(xué)習(xí)Dfusion常用特效的使用
學(xué)習(xí)Dfusion顏色的調(diào)節(jié)、顏色校正、色彩增益、摳像特效
學(xué)習(xí)Dfusion高級(jí)跟蹤特效的使用,綜合實(shí)例講解跟蹤技術(shù)。
Dfusion動(dòng)畫(huà)與工具
Dfusion動(dòng)畫(huà)設(shè)定。工具參數(shù)控制表的介紹。
DfusionKEY的藝術(shù),各種KEY工具的應(yīng)用.
Dfusion粒子系統(tǒng)
Dfusion粒子系統(tǒng)的整體講解,MATRIX實(shí)例制作
Dfusion其他工作的練習(xí)
剪輯理論視聽(tīng)語(yǔ)言
通過(guò)前人總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn)和技巧,可以使學(xué)員更加快速的提高自身的能力
3ds Max包裝部分
影視廣告理論
影視廣告的概述 1、影視廣告的含義與構(gòu)成要素 2、影視廣告的歷史演進(jìn) 3、*影視廣告的發(fā)展?fàn)顩r與趨勢(shì) 4、世界影視廣告的流行趨勢(shì) 5、世界優(yōu)秀影視廣告的欣賞與分析 6、概述數(shù)字技術(shù)在影視廣告中的實(shí)際應(yīng)用
影視廣告的功能與類(lèi)型
影視廣告與一般性影視節(jié)目的區(qū)別
1、影視廣告的功能與特性 2、影視廣告的類(lèi)型
3、影視廣告的運(yùn)作原則
影視廣告的前期策劃
1影視廣告的市場(chǎng)調(diào)查
2、影視廣告的定位
3、影視廣告的計(jì)劃
影視廣告的流程
、影視廣告文案的創(chuàng)作與腳本的編寫(xiě) 2、影視廣告的創(chuàng)意技法與主題的研究 3、影視廣告的制作流程,全面學(xué)習(xí)三維的影視廣告的制作流程,包括創(chuàng)意執(zhí)行、與導(dǎo)演溝通、分鏡頭分析、動(dòng)畫(huà)模型制作、廣告材質(zhì)表現(xiàn)。
產(chǎn)品類(lèi)廣告
(1)產(chǎn)品類(lèi)廣告通過(guò)對(duì)產(chǎn)品類(lèi)廣告制作流程的學(xué)習(xí),從廣告的特殊表現(xiàn)要求出發(fā),創(chuàng)建精細(xì)的產(chǎn)品模型表現(xiàn)亮麗的產(chǎn)品材質(zhì)和渲染效果,包括各種金屬、玻璃等常用質(zhì)感的超寫(xiě)實(shí)表現(xiàn)等。
飲料類(lèi) 日化類(lèi)廣告
2)飲料類(lèi) 日化類(lèi)廣告 1、學(xué)習(xí)流體在廣告中的應(yīng)用、finalRender高級(jí)材質(zhì)金屬和液體材質(zhì)的表現(xiàn)。 2、片狀液體的制作方法,流體引導(dǎo)物體的應(yīng)用 3、實(shí)景物體發(fā)射液體的處理方法、液體材質(zhì)處理與實(shí)景的匹配技術(shù)。
三維實(shí)拍合成廣告
(3)實(shí)拍鏡頭是影視廣告中不可缺少的部分,將三維特效與實(shí)拍鏡頭進(jìn)行合成是一名合格的廣告人必備的應(yīng)用技能。將結(jié)合一線廣告案例,重點(diǎn)講解如何讓三維更貼近實(shí)拍的畫(huà)面及實(shí)拍與三維特效合成的技巧。
包裝類(lèi)廣告
4)包裝類(lèi)廣告 從局部到整體的設(shè)計(jì)方式 1、圖片展示方式 2、整體色調(diào)的定位 3、三維空間的搭建 4、手動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)
畢業(yè)設(shè)計(jì)
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
實(shí)際項(xiàng)目操作,使學(xué)員在校內(nèi)既得到參與工作的煅練。通過(guò)項(xiàng)目實(shí)踐使學(xué)生充分利用所學(xué)到的知識(shí),通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作的形式自己策劃,創(chuàng)作,制作一部完整的作品,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
畢業(yè)作品
按照已學(xué)軟件使用操作制作成片,同學(xué)模擬客戶,共同交流點(diǎn)評(píng)。發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并及時(shí)解決。
應(yīng)聘面試技巧
從寫(xiě)簡(jiǎn)歷到面試竅門(mén),針對(duì)這一專(zhuān)業(yè)應(yīng)屆生及想進(jìn)入這一行業(yè)的學(xué)員,詳細(xì)講解應(yīng)聘設(shè)計(jì)公司的技巧和方法。
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北京火星人影視欄目方面的課程還包括: maya影視動(dòng)畫(huà)就業(yè)班、maya影視后期培訓(xùn)班
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