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影視動畫

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更新時間:2024-12-22
課程簡介 -------------------------------------------------------------------------------- 影視動畫課程,由安博教育集團聯(lián)合國際*廠商,并由安博教育實施專家團隊和精英教師團隊發(fā)起,聯(lián)合動漫設(shè)計職業(yè)教育專家和動漫教育指導(dǎo)專家共同開發(fā)定制而成。 通過該課程的學(xué)習(xí),學(xué)員不但可以獲得Autodesk公司頒發(fā)的3ds Max Design國際證書,還可以通過項目實戰(zhàn)學(xué)習(xí),掌握全新的影視動畫設(shè)計技術(shù),積累設(shè)計經(jīng)驗,進而獲得高薪影視動畫設(shè)計工作 培養(yǎng)方案 -------------------------------------------------------------------------------- 以影視制作流程為主線,通過室內(nèi)設(shè)計、電視包裝、影視特效、電視廣告、動畫短片、高級角色動畫實例,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)動畫原理、建模、材質(zhì)、燈光、骨骼、動畫、特效合成等模塊。并以國內(nèi)外各種實戰(zhàn)項目為實例,對學(xué)員進行全面、系統(tǒng)的專業(yè)培養(yǎng)訓(xùn)練,有針對性的培養(yǎng)能適合各種規(guī)模的公司的專業(yè)的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動畫師等。 就業(yè)方向 -------------------------------------------------------------------------------- 畢業(yè)學(xué)員可以從事三維動畫專業(yè)方向、游戲?qū)I(yè)方向、廣告制作專業(yè)方向、工業(yè)設(shè)計專業(yè)方向、虛擬技術(shù)專業(yè)方向、電視欄目包裝、及影視后期剪輯師等工作。 課程體系 -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)員從零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)CG美術(shù)、運動規(guī)律、影視合成、3ds max動畫制作等重要的動畫課程,畢業(yè)后掌握整套三維影視動畫的制作流程,能夠熟練的運用包括3ds max、After Effects、Premiere Pro在內(nèi)的三維及后期軟件,很好地完成動畫角色設(shè)計、場景設(shè)計、人物及動物的角色動畫、燈光材質(zhì)、影視后期等與影視動畫片相關(guān)的工作。 *階段:平面二維動畫 美術(shù)基礎(chǔ) -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)習(xí)動漫概述;學(xué)習(xí)各種手繪工具的認識;掌握人體的結(jié)構(gòu)與畫法,頭部的結(jié)構(gòu)與畫法;掌握人體運動規(guī)律;動漫故事的創(chuàng)作學(xué)習(xí)動漫色彩基礎(chǔ)和動漫色彩系統(tǒng);學(xué)習(xí)數(shù)字動漫色彩基本原理掌握動漫色彩調(diào)和原理。 平面設(shè)計 -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)習(xí)平面設(shè)計的制作流程和核心技術(shù)。學(xué)習(xí)內(nèi)容包括當(dāng)前流行的平面設(shè)計軟件,三大構(gòu)成(平面、色彩、立體)、印刷工藝、平面廣告設(shè)計、包裝結(jié)構(gòu)與單張彩頁、折頁設(shè)計、DM 廣告設(shè)計、CIS企業(yè)形象識別系統(tǒng)、標志設(shè)計、創(chuàng)意廣告、畫冊海報設(shè)計、數(shù)碼影像設(shè)計。 動漫造型設(shè)計 -------------------------------------------------------------------------------- 掌握動漫造型基礎(chǔ);學(xué)習(xí)繪畫透視原理、人體造型表現(xiàn);掌握人體的比例與結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)服飾造型設(shè)計、精靈造型設(shè)計、機械、怪物造型設(shè)計;學(xué)習(xí)動物造型設(shè)計、道具、環(huán)境造型設(shè)計。 影視動畫視聽語言與故事板 -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)習(xí)動漫概述;學(xué)習(xí)各種手繪工具的認識;掌握人體的結(jié)構(gòu)與畫法,頭部的結(jié)構(gòu)與畫法;掌握人體運動規(guī)律;動漫故事的創(chuàng)作學(xué)習(xí)動漫色彩基礎(chǔ)和動漫色彩系統(tǒng);學(xué)習(xí)數(shù)字動漫色彩基本原理掌握動漫色彩調(diào)和原理。 動畫原理與動畫運動規(guī)律 -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)習(xí)動漫概述;學(xué)習(xí)各種手繪工具的認識;掌握人體的結(jié)構(gòu)與畫法,頭部的結(jié)構(gòu)與畫法;掌握人體運動規(guī)律;動漫故事的創(chuàng)作學(xué)習(xí)動漫色彩基礎(chǔ)和動漫色彩系統(tǒng);學(xué)習(xí)數(shù)字動漫色彩基本原理掌握動漫色彩調(diào)和原理。 -------------------------------------------------------------------------------- 第二階段:三維動畫、后期合成 MAX 基礎(chǔ)與三維模型設(shè)計 -------------------------------------------------------------------------------- 熟練掌握MAX的界面布局、學(xué)習(xí)對視圖的操作;掌握各種基本操作、顯示層和大綱視圖的使用;了解Max的建模方式。了解三維動畫,全面認識MAX的操作,以及max的整個流程。利用MAX的傳統(tǒng)建模方法熟練搭建角色等復(fù)雜有機體生物模型。多款插件同時運用,包括polyboost,zbrush,mudbox等主流雕刻類軟件,在最短的時間內(nèi)做*的視覺效果,深入剖析人體比例以及結(jié)構(gòu),了解影視跟游戲類模型的區(qū)別跟次時代游戲模型的制作方法跟技巧。在最短的時間內(nèi)達到*的模型制作技巧。運用MAX POLYBOOST ZBRUSH制作角色衣服,游戲低模等。 材質(zhì)燈光 渲染技術(shù) -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)習(xí)燈光的基礎(chǔ)知識;學(xué)習(xí)燈光照明的原則、主光、輔助光、背光;學(xué)習(xí)燈光衰減類型、燈光強度曲線、燈光顏色曲線、衰減區(qū)域;學(xué)習(xí)燈光照明基礎(chǔ)知識、窗口操作燈光連接、命令操作燈光連接;學(xué)習(xí)陰影類型、深度貼圖陰影、光線追蹤陰影、陰影高級控制;掌握燈光照明的高級應(yīng)用。學(xué)習(xí)材質(zhì)的種類、表面材質(zhì)、置換材質(zhì)、體積材質(zhì);掌握使用Max軟件進行材質(zhì)的置換;學(xué)習(xí)紋理、紋理的分類、2D紋理和3D紋理;學(xué)習(xí)UV基礎(chǔ)、UV編輯命令;掌握UV編輯操作技巧;熟練掌握不通物體的UV展開技巧。熟練掌握角色類UV的拆解跟服裝UV拆解的過程,zbrush+bodypaint+ps制作身體貼圖,以及各個通道的合理運用學(xué)習(xí)vr渲染技術(shù)的整體情況;學(xué)習(xí)vr渲染技術(shù)中的特性和常用術(shù)語;學(xué)習(xí)運動模糊鏡頭效果/區(qū)域陰影燈光;掌握vr的渲染技術(shù);vr渲染中的常見問題和解決方案。 角色動畫實訓(xùn) -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)習(xí)Max 角色動畫基本流程;學(xué)習(xí)人物骨骼設(shè)定和人物表情設(shè)定;學(xué)習(xí)人物動畫、兩足動物動畫、四足動物動畫、魚類動物動畫等;掌握在角色綁定過程中如何綜合應(yīng)用各種技術(shù)手段。 后期特效與合成 -------------------------------------------------------------------------------- 主要學(xué)習(xí)使用3ds Max等高端三維動畫工具、 After Effects后期合成工具進行專業(yè)影視特效與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。系統(tǒng)學(xué)習(xí)包括:粒子特效、剛體特效、流體特效、布料仿真、毛發(fā)仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀特效模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風(fēng)、瀑布、沙塵等)、群集技術(shù)、后期膠片調(diào)色、摳像合成、變形特效、時間扭曲、實拍影像與三維場景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語言。 項目實訓(xùn) -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)員將在青竹湖實訓(xùn)基地及資深制作人員的指導(dǎo)下,進行畢業(yè)作品的自由設(shè)計創(chuàng)作,完全按照就業(yè)公司的崗位要求進行制作。并且指導(dǎo)學(xué)員完成符合就業(yè)崗位需求的應(yīng)聘作品,同時協(xié)助學(xué)員應(yīng)聘與面試。
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