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四維夢工場動漫培訓影視角色動畫班

授課機構(gòu):四維夢工場動漫游戲

關(guān)注度:480

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更新時間:2024-10-27
四維夢工場動漫培訓影視角色動畫班 課程名稱:影視角色動畫班 就業(yè)崗位:角色動畫師、動作指導、視頻游戲動畫師等 畢業(yè)證書:職技OSTA證、Autodesk動畫設(shè)計師 招生對象:高中畢業(yè)以上學歷,具備一定的美術(shù)基礎(chǔ)和電腦基礎(chǔ),且通過基礎(chǔ)測試 就業(yè)方向:針對影視動畫制作和游戲美術(shù)設(shè)計行業(yè)的專業(yè)崗位定向培訓,就業(yè)目標崗位為專業(yè)影視動畫制作公司、游戲設(shè)計制作公司的角色動畫師和動作導演。本課程引進北美動畫游戲教育體系,與國內(nèi)外*影視動畫與游戲制作機構(gòu)接軌,完全按照國際崗位需求進行專業(yè)訓練,定向輸出專業(yè)角色動畫人才 課程說明:本課程主要使用Maya三維動畫工具進行角色動畫的訓練和學習,前期全面學習了Maya的建模、材質(zhì)、燈光、渲染、動畫、特效制作技術(shù),以及Photoshop平面數(shù)字圖象處理、AE后期剪輯合成;同時包含了傳統(tǒng)素描透視、色彩寫生、插畫課程。后期在結(jié)合故事板、動畫速寫、動畫表演、運動規(guī)律、動畫法則等傳統(tǒng)課程下,對角色動作進行了大量專業(yè)的訓練:包括各種角色姿勢、各種動作行為、動作目的、人物性格表達、情緒表達、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演、Motion Capture動作捕捉、Motion Builder動作捕捉數(shù)據(jù)加工、毛發(fā)服裝處理等 骨骼設(shè)定Setup 課程內(nèi)容:據(jù)模型的結(jié)構(gòu)、形體、肌肉和不同動作,搭建與之匹配的骨骼、約束點和控制手柄。 課程描述:正向動力學和反向動力學、高級角色骨骼設(shè)定、約束控制器、軟體角色設(shè)定 項目實踐輔導:功夫熊貓動作輔導、事例項目輔導 動畫Animation 課程內(nèi)容:動畫分類、動畫控制、使用聲音、關(guān)鍵幀動畫、非線性動畫、路徑動畫、變形器 課程描述:在動畫師手中的角色會給觀眾一種活靈活現(xiàn)有表現(xiàn)力。我們會通過對角色行走、單一或多個角色表演以及表情的學習,來完成Animation這一環(huán)節(jié) 項目實踐輔導:角色表演設(shè)計、角色行走動畫、物理接觸動畫及練習、事例項目輔導 六位一體打造金牌職業(yè)人 課程周期上以影視動漫設(shè)計課程為例,包含美術(shù)基礎(chǔ)課程專業(yè)課程主要包含三大塊——建模與貼圖、角色動畫、后期特效合成,加上*的項目實戰(zhàn),六大環(huán)節(jié)六位一體,班主任,項目經(jīng)理,講師,就業(yè)指導,職業(yè)規(guī)劃師,每一個環(huán)節(jié)都有專門獨立的項目老師負責跟蹤,保證每一個環(huán)節(jié)都是最專業(yè)的指導,六足鼎立,打造金牌職業(yè)人。教學模式采用小班授課的形式,每個班都是10——15人的小班,以便老師集中精力去顧及到班上的每一個學生,保證良好的教學秩序和質(zhì)量。四維夢工場全程教育過程中,以上機實際操作為主,采取實例、項目分比率教學模式,以市場就業(yè)為根本目的,并增加素質(zhì)培養(yǎng)課程,讓學員在學習過程逐漸成為標準職業(yè)人 四維夢工場的六大優(yōu)勢: 優(yōu)勢一:全球先進技術(shù)——國際主流技術(shù) 優(yōu)勢二:先進動漫人才培養(yǎng)模式——實例教學、項目教學與素質(zhì)培養(yǎng) 優(yōu)勢三:專家型師資——擁有獨立開發(fā)出的項目或參入大型項目開發(fā)團隊 優(yōu)勢四:完善的就業(yè)服務(wù)體系——廣泛的*資源及強大的企業(yè)支持 優(yōu)勢五:雙重權(quán)威認證——*勞動和社會保障部認證及AUTODEST認證 優(yōu)勢六:參與原創(chuàng)大型系列動畫《囧人類》項目開發(fā),提前具備商業(yè)項目實際操作經(jīng)驗
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