3D模型制作(164課時)
包括:Maya場景制作、Maya角色建模
企業(yè)項目實訓(xùn):3D模型制作
主要內(nèi)容:MAYA基礎(chǔ)知識、Maya場景制作、Maya卡通角色建模、Maya寫實角色建模等
課程目標:全面了解軟件知識,能夠進行*級模型制作。使學(xué)員成為合格的人物建模師和場景建模師。
3D渲染技術(shù)(136課時)
包括:Maya材質(zhì)與貼圖、Maya燈光與渲染
主要內(nèi)容:Hypershade的運用、貼圖技術(shù)、燈光的運用、高級Mental Ray的運用。
企業(yè)項目實訓(xùn):3D靜態(tài)作品
課程目標:能夠熟練掌握使用材質(zhì)和繪制貼圖方面的技能。使學(xué)員成為合格的紋理師和渲染師。
3D動畫制作(192課時)
包括:Maya動畫制作、動畫合成與特效制作
主要內(nèi)容;關(guān)鍵幀動畫、動畫圖表的運用、驅(qū)動關(guān)鍵幀、角色動畫制作基礎(chǔ)、特效制作
企業(yè)項目實訓(xùn):3D動畫制作
課程目標:能夠制作*級動畫設(shè)置工作,對角色動畫制作有初步了解。使學(xué)員成為初級動畫師和合成師。