素酷游戲實訓中心 游戲美術概念設計師班 熱招中
*教學目標
游戲美術概念設計實訓就業(yè)班,該班級主要是針對目前各游戲企業(yè)對于高端游戲美術人才的需求所制定的一個綜合型美術設計師培訓,班級培訓內容包括了游戲3D方面的軟件學習和原畫概念設計學習,同時讓學員能夠把握整體游戲UI界面設計風格等,使得學員能夠在培訓結束后能滿足大部分游戲公司(包括pc游戲,nds,ps,ps2,psp,街機,次時代等)不同項目的要求,對于游戲行業(yè)從業(yè)美術來說也將會在這個班級里得到很大的提高
*招生目標及入學條件
熱愛游戲行業(yè),有一定的美術基礎,藝術類專業(yè)畢業(yè)如:油畫系,版畫系,國畫系,裝潢室內設計,園林設計,工業(yè)設計…等專業(yè),游戲行業(yè)美術從業(yè)者優(yōu)先。
*招生人數
招生人數: 12人以內
*課程內容
*個月 游戲美術初級軟件學習
1.概念設計理論,什么是概念設計
2.對于原畫和概念設計理解的誤區(qū)
3.美術基礎,常用軟件在概念設計中的靈活應用maya及photoshop的應用
第二個月 游戲美術角色部分設計學習
1.角色概念設計的繪制流程和要求
2.設計技巧方法 形體的控制,角色概念設計的理解
3.附加防具,換裝系統道具等設計制作
4.使用3D軟件將自己設計的裝備角色制作成三維形式
第三個月 概念設計場景設計學習
1.場景概念設計的流程和要求
2.概念設計過程中對軟件的靈活應用
3.附加場景物件的設計練習
4.使用3D軟件將自己設計的場景制作成三維形式
第四個月 游戲界面設計及實際美術風格控制
1.概念設計練習,在工作中實際碰到的問題,該如何解決
2.游戲整體美術風格的把控, 游戲界面理論
3.不同風格游戲概念設計的思路
4.作品(場景氣氛,場景建筑,角色標準設定三類)
第五到六個月 游戲企業(yè)實訓
學員在進行了4個月的培訓后,將進入后面的游戲企業(yè)的實訓制練習,每位學員都將進入游戲企業(yè)親身體驗游戲開發(fā)制作的樂趣,根據學員能力的不同,學員將安排至不同的游戲企業(yè),同時享受企業(yè)的實訓補貼
第七個月 就業(yè)安排
在經過6個月的培訓后,學員即學到了實習的設計經 驗,又有了3個月的游戲企業(yè)實習經驗,就業(yè)將不再成為問題,實訓結束后學員將會留用在實訓企業(yè)或者安排至其他游戲企業(yè)任職