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動漫美術(shù)專業(yè) 動漫美術(shù)預(yù)科 美術(shù)基礎(chǔ)知識 160 結(jié)構(gòu)素描及三大構(gòu)成、人物結(jié)構(gòu)及速寫、色彩原理。 13800 480 7200
動漫手繪 原畫設(shè)計基礎(chǔ) 40 動漫行業(yè)認知。卡通人物、人物表情、人物動態(tài)速寫。
道具與場景設(shè)計 56 透視及其在動畫場景繪畫中的應(yīng)用;動漫道具畫法。
動漫角色設(shè)計 80 動畫五官、頭部動態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意及繪制。動物與怪物、人性化動物原畫創(chuàng)意與繪制。
CG繪畫 144 上述畫法在電腦繪畫中的實現(xiàn),以及電腦上色的技巧。掌握painter軟件的使用。
二維動畫(Flash) 動畫設(shè)計基礎(chǔ) 20 工具軟件認識,軟件操作與動畫實現(xiàn)的技巧,如:逐幀動畫、補間動畫、創(chuàng)建遮罩動畫、時間軸特效動畫等。 320 6600
運動規(guī)律與常規(guī)動作解析 60 動畫規(guī)律理論和表演藝術(shù)、人物常規(guī)動作與flash實現(xiàn)、動物常規(guī)動作與flash實現(xiàn)、自然現(xiàn)象與flash實現(xiàn)、動態(tài)場景設(shè)計與flash實現(xiàn)。
經(jīng)典動作實戰(zhàn) 60 少兒彈琴、樂隊演出、小鳥相愛、打斗等等
Flash輔助功能實現(xiàn) 20 后期處理藝術(shù):音效添加、字幕與版權(quán)信息、動作優(yōu)化與測試、播放與重播按鈕設(shè)制等。
項目 二維動畫短片制作及游戲界面設(shè)計 160 運用上述所掌握的技術(shù),按照動畫公司制作流程,完成一部二維動畫短片制作及游戲界面設(shè)計。包括劇本分析、分鏡繪畫、角
色和場景設(shè)計、后期合成
——音頻特效、AS編程動畫基礎(chǔ)實現(xiàn)。
三維動畫設(shè)計 3D建模 120 建模的基本流程和建模思路,動漫中場景建模和道具建模技巧,虛擬現(xiàn)實生活中的場景制作;男性、女性頭部和身軀建模方法,布線分配的原則,角色的骨胳和蒙皮的設(shè)定。 8000 472 8000
材質(zhì)、燈光、渲染 120 掌握現(xiàn)實生活物體在三維進行材質(zhì)貼圖表現(xiàn);燈光特效,燈光動畫制作和合理布光;模型或者動畫場景輸出圖像文件。渲染插件的使用,高級渲染的知識。
角色動畫 112 行走動畫.跑步和跳躍 ,各種行走姿態(tài),跑步姿態(tài),四足動畫動作分析。了解人及四足動物的運動規(guī)律和軌跡,能自己調(diào)配人體動作。通過學(xué)習(xí)表情變形修改器進行角色表情面部動的制作與調(diào)節(jié)。
后期處理 40 Premier節(jié)目包裝,配音、聲音的輸入及合成,插件及高級技巧的使用。結(jié)合三D輸出分鏡頭進行影視后期剪輯。
項目 三維動畫短片制作 80 運用上述所掌握的技術(shù),按照動畫公司制作流程,完成一部三維動畫短片制作。包括角色建模、材質(zhì)、角色動畫、渲染、視聽語言
合計課時 1272 合計學(xué)費 17800元