中南*為直屬教育部的*重點(diǎn)*,是首批進(jìn)入*“211工程”重點(diǎn)建設(shè)的高校,也是*“985工程”部省重點(diǎn)共建 的高水平的*,2001年經(jīng)教育部批準(zhǔn)開(kāi)展現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育,目前已畢業(yè)5萬(wàn)多人。青木是一家專(zhuān)業(yè)的品牌設(shè)計(jì)企業(yè)和一家專(zhuān)業(yè)從 事設(shè)計(jì)培訓(xùn)的教育機(jī)構(gòu),依托中南*深厚的學(xué)術(shù)背景,以及湖南設(shè)計(jì)藝術(shù)家協(xié)會(huì)廣泛的專(zhuān)業(yè)資源優(yōu)勢(shì),我們一直走在藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè) 的前端。真正的實(shí)現(xiàn)校企合作,*首創(chuàng)“技能+學(xué)歷+就業(yè)”雙證教學(xué)及就業(yè)無(wú)障礙“訂單式”教育模式,全力培養(yǎng)既有較高理 論層次和專(zhuān)業(yè)水平,又有創(chuàng)意思維與動(dòng)手操作能力的實(shí)用型人才。已經(jīng)為社會(huì)輸送了幾千名各類(lèi)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)人才。也是省內(nèi)各大 高校設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)指定的實(shí)訓(xùn)基地。
影視欄目包裝班
課程類(lèi)別
1、電視包裝的藝術(shù)
電視包裝品牌戰(zhàn)略
什么是欄目包裝、項(xiàng)目包裝和頻道包裝
組成電視包裝的幾大要素
頻道整體包的意義
電視頻道整體包裝的總體設(shè)計(jì)
包裝項(xiàng)目的執(zhí)行制作流程概括
電視包裝行業(yè)的歷史和現(xiàn)狀
電視包裝的發(fā)展
為什么選擇學(xué)習(xí)電視包裝
創(chuàng)意類(lèi)講解:成片制作環(huán)境,周期,創(chuàng)意。
頻道ID:頻道的身份證—頻道ID(呼號(hào))
形象宣傳片、導(dǎo)視系統(tǒng)、字幕系統(tǒng)、角標(biāo)、LOGO
片頭,片花,片尾
演播室(虛擬)
冠名
2、視聽(tīng)剪輯 Premiere Pro
自創(chuàng)剪輯一部宣傳短片(提供素材cilp)
Showreel剪輯技巧
視聽(tīng)語(yǔ)言與蒙太奇
畫(huà)面銜接的手法
用剪輯重組故事
鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式和影視表現(xiàn)規(guī)律
鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規(guī)律
鏡頭組接要遵循的規(guī)律
鏡頭組接的時(shí)間長(zhǎng)度
鏡頭組接的影調(diào)色彩的統(tǒng)一
鏡頭組接節(jié)奏
鏡頭的組接方法
3、平面視覺(jué)藝術(shù)基礎(chǔ)
Photoshop是影視制作必修的課程,強(qiáng)大的圖象編輯功能蘊(yùn)涵了影視合成制作的精髓和特效合成緊密相連,深入理解光影的繪制方法
.基礎(chǔ)工具菜單與圖像處理技巧
.通道channel與蒙板matte,影視合成的基本
.視覺(jué)傳達(dá)要點(diǎn)
.色彩設(shè)計(jì)與調(diào)色
.Illustrator字體設(shè)計(jì)的技巧
4、After Effects后期基礎(chǔ)
AE當(dāng)今影視包裝廣告制作的主流工具,其優(yōu)點(diǎn)是合成特效與時(shí)間線剪輯的完美結(jié)合
1.Ae的合成流程線,含所有動(dòng)畫(huà)編輯,合成嵌套功能
2.AE攝影機(jī)3D層的編輯技巧(合成里的空間運(yùn)動(dòng))
3.專(zhuān)業(yè)摳像,穩(wěn)定,跟蹤技術(shù)
4.PS與AE的結(jié)合視頻制作
5、After Effects視頻設(shè)計(jì)
1.以經(jīng)驗(yàn)商業(yè)案例學(xué)習(xí)知識(shí)要點(diǎn),此階段要完成4條娛樂(lè)IDN類(lèi)別二維平面設(shè)計(jì)風(fēng)格的商業(yè)短片,實(shí)戰(zhàn)為主
2.視頻動(dòng)畫(huà)片頭實(shí)戰(zhàn)講解,通過(guò)4條片子制作分解AE的實(shí)戰(zhàn)制作流程
3.校色功能與自身濾鏡主流第三方外掛濾鏡特效
6、Nurbs建?!篗ODEING』
1.電視臺(tái)LOGO的制作修改及曲線編輯
2.工業(yè)模型建造寫(xiě)實(shí)片頭主視覺(jué)元素及抽象元素的創(chuàng)造方法
Loft Revolve Planer Extrude Bevel Square
7、Polygon建?!篗ODEING』
1.多邊形建模技術(shù)EditPoly
2.PolyUV的編輯
3.學(xué)習(xí)Polygon機(jī)械建模和Subdivision建模技術(shù)。
8、燈光材質(zhì)『Lighting & shadeing』
1.數(shù)字照明技術(shù)的基礎(chǔ),燈光的屬性控制
2.材質(zhì)節(jié)點(diǎn)2d.3d紋理映射方式與編輯
3.Hypershade材質(zhì)編輯樹(shù)的流程應(yīng)用
4.金屬玻璃質(zhì)感技巧-CBS(加拿大廣播公司)logo光感技巧,調(diào)制光影和強(qiáng)烈金屬及片頭玻璃質(zhì)感的技巧
9、高級(jí)渲染Rendering
1.渲染器的種類(lèi)與設(shè)置
2.vRay渲染器
3.Mentalray高級(jí)渲染引擎HDRI帶你走進(jìn)寫(xiě)實(shí)世界,使用HDRI(high digital range image)在廣告片頭里的寫(xiě)實(shí)表現(xiàn)
10、視頻動(dòng)畫(huà)技術(shù)『Animation』
1.完整的動(dòng)畫(huà)編輯系統(tǒng)講解,快速掌握動(dòng)畫(huà)編輯要領(lǐng),關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),運(yùn)動(dòng)節(jié)奏的把控
2.動(dòng)畫(huà)編輯GraphEditor.攝影機(jī)視點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)(運(yùn)動(dòng)與構(gòu)圖,有沖擊力的畫(huà)面運(yùn)動(dòng))
3.Dopt sheet動(dòng)畫(huà)清單特效技巧,CCTV2定版動(dòng)畫(huà)與廣告特效里的應(yīng)用
3.材質(zhì)與光的動(dòng)畫(huà)編輯(光影與質(zhì)感的變化)
4.Expression表達(dá)示關(guān)聯(lián)驅(qū)動(dòng)編輯,Noise Random Sin Cos Abs等常用函數(shù)動(dòng)畫(huà)
11、案例制作解析
頻道欄目整體包裝TARAL
●客戶(hù)要求,創(chuàng)意思路,制作流程
●動(dòng)畫(huà)設(shè)置,材質(zhì)貼圖烘陪,AE合成光效
●運(yùn)動(dòng)節(jié)奏的把握,鏡頭語(yǔ)言剪輯
●鏡頭構(gòu)圖,色彩設(shè)計(jì)原則,版式構(gòu)成